Witcher spēles sākotnējā koncepcija neietvēra Džeraltu

click fraud protection

Līdz Ragana starptautiskā multivides popularitāte, Netflix un CD Projekt Red, izstrādātāji Ragana apvienojās, lai rīkotu pirmo WitcherCon 2021. gada 9. jūlijā. Svinības par Visas lietas Ragana, WitcherCon iekļauti paneļi no videospēļu franšīzes izstrādātājiem. Vienā no šiem paneļiem CD Projekt Red atklāja, ka sākotnējā spēlē gandrīz nebija iekļauts grāmatu sērijas galvenais varonis Džeralts no Rivijas.

Liela daļa izstrādātāju sarunu tika pavadītas, atceroties pirmās dienas Ragana, kā arī pārrunāts, kas nepieciešams, lai populārai grāmatu sērijai izdotos veiksmīga videospēļu adaptācija. Pirmās spēles izstrāde sākās 2002. gadā, un, lai gan daudzi CD Projekt Red komandas locekļi par to raudāja Ragana20 gadus vecās grafikas un paplašinātās dialoga ainas, viņi bija apmierināti ar atvērtās pasaules pieredzi, ko viņi varēja radīt.

Šo pārdomu laikā izstrādātāji atklāja, ka sākuma stadijā izveidojot Ragana, plāns bija apzināti izlaist Džeraltu. Pirmajos attīstības gados CD Projekt Red izstrādāja spēli, lai spēlētāji varētu izveidot paši savu raganu, ļaujot piedzīvojumiem, kas atšķiras no grāmatām. Tomēr galu galā tika nolemts, ka Džeralts ir jāiekļauj.

Kāpēc Džeralts no Rivijas kļuva par Witcher Games galveno varoni

Galvenais iemesls, kāpēc CD Projekt Red nolēma padarīt Geralt spēlējamu, bija viss nosaukumā: spēle saucās "Ragana", nevis"Ragana." Vēlējās CD Projekt Red Ragana spēlei jābūt pēc iespējas autentiskākai izejmateriālam, it kā to būtu veidojis pats autors Andžejs Sapkovskis. Arī CD Projekt Red saprata fani Ragana grāmatas, nemaz nerunājot par pašiem izstrādātājiem, labprātāk spēlētu Džeralta lomā, nevis radītu savu varoni, un Ja Džeralts kļūst par centrālo figūru, tas ļautu ieviest citas galvenās figūras, piemēram, Ciri un Jennefera.

Ja Geralts nebūtu bijis pirmajā Ragana spēle, tas būtu radījis vairāk problēmu nekā apbēdinājis līdzjutējus. The Witcher pasaule ir milzīga, ar teksturētu politisko struktūru, kas ir gandrīz tikpat sarežģīta kā reālajā pasaulē. Neizmantojot pārmērīgu ekspozīciju, CD Projekt Red izstrādātājiem būtu bijis gandrīz neiespējami ieviest jaunus atskaņotājus Ragana Visumu bez Geralta ziņas un pieredze. Tas, ka spēlētāji manevrēja zināmu, iedibinātu personāžu, palīdzēja iepazīstināt spēlētājus ar pasauli un oriģinālo spēļu stāstu, un komanda joprojām spēja Ragana savējo, stāstot jaunu stāstu pēc grāmatu notikumiem.

The Last Of Us 2: Kā Ebija pazina Džoelu

Par autoru