Halo Infinite: kā mākslīgā intelekta roboti darbosies jaunajā akadēmijas režīmā

click fraud protection

Vairāku spēlētāju spēle jau sen ir bijusi galvenā sastāvdaļa Halo tituliem, un lielākajai daļai spēlētāju tas ir galvenais iemesls spēles iegādei. Lai gan viena spēlētāja kampaņa sola jaunus izaicinājumus, lieliskas vietas un pārliecinošu stāstījumu Galvenais vadītājs, kartēm, ieročiem un aprīkojumam 343 Industries, kas tika prezentēti E3 2021, ir internets dūkojošs. Lai turpinātu to jaunāko tehnisko priekšskatījumu Halo Infinite vairāku spēlētāju režīms, 343 Industries atklāja arī pavisam jaunu papildinājumu Halo franšīze: Botu spēles.

Pēdējos sešos Halo tituli, cīņa ar botiem nozīmēja cīņu pret klasiku Halo pretinieki: pakts, priekšteči un plūdi. Kamēr brutes, elites un citi pazīstami ienaidnieki būs spēles kampaņā (pat plūdi bija ķircināja atgriezties Halo Infinite), viņi nekad nav aizstājuši ienaidnieka spēlētājus. Pat pie lielākām grūtībām šiem ienaidniekiem ir dažādas trāpījumu kastes, dažādas reakcijas un komandas sastāvs, vairāk animāciju un paredzams izvietojums. Līmeņi iekšā Halo katru reizi tiek ierobežoti ar vieniem un tiem pašiem ieročiem un transportlīdzekļiem.

Akadēmija ir vieta, kur varat doties ar NP, lai kaut kā iekļautos pieredzē,”saka akadēmijas dizainere Sāra Stērna Halo Infinite vairāku spēlētāju atklāšana video. “Tas ir lieliski piemērots jaunākiem spēlētājiem, kuri joprojām izmanto vadīklas, kā arī cilvēkiem, kuri vēlas iesildīties, pirms viņi dodas uz Matchmaking.Halo Infinite būs bez maksas spēlēt Xbox un personālajā datorā, ar starpplatformu spēli un pārrobežu progresēšanu jau no paša sākuma. Turklāt Kaujas caurlaides par Halo Infinite nekad nebeidzas un tajās nav laupījumu kastes. Tas varētu būt Halo's līdz šim lielākā vairāku spēlētāju auditorija.

Akadēmija palīdz spēlētājiem aklimatizēties pie Halo Infinite spēles

Ar tik daudziem jauniem spēlētājiem un tik daudzus gadus zem franšīzes, apmācības režīmi, piemēram, akadēmija, ir līdzeklis, lai mazinātu plašo plaisu kopienas pieredzē ar titulu. “Spēlētājiem, kuri ir jauni Halo, palīdzēsim viņiem uzzināt, kas ir šis Visums,” saka vecākais vairāku spēlētāju akadēmijas dizaineris Deivids Eliss. Līdz šim brīdim Halo vairāku spēlētāju spēlei ir viss “vārdu krājums, ko cilvēki tagad runā gandrīz divdesmit gadus.” Bez stresa brīvas vides, kur iepazīties ar mācībspēku un kontrolēm, akadēmija ir arī iespēja veterāniem Halo spēlētājiem, lai uzlabotu savas prasmes.

In Halo Infinite's Akadēmiju, draudzīgu AI var pievienot, lai palīdzētu pārbaudīt jauni transportlīdzekļi, piemēram, Razorback. Atgriežamie ieroči, piemēram, plazmas granāta, snaipera šautene un Needler, attīstās ar katru jaunu Halo Nosaukums, sākot no nelieliem pielāgojumiem to mērķēšanas mehānikā, līdz granātu lokam, uguns ātrumam un šāvienu vadībai un daudz ko citu. Arī aprīkojums ir pārveidojies, un spēlētāji tagad var izmantot cīņas āķus, noteikt laiku aizsargvairogiem un plānot priekšmetu nomešanu spēles laikā. Akadēmija ir līdzeklis, kā pierast pie jaunajām izmaiņām, lai spēlētāji būtu gatavi ienirt, lai mācīšanās netraucētu spēlēt.

“Halo nozīmē, ka ikvienam kaut kas ir pieejams”, saka Multiplayer Designer, Fernando Medina, un Academy ir veids, kā veterāni un iesācēji spēlētājiem atrast sev piemērotāko stilu. Papildus ieročiem tas nozīmē arī jaunas estētikas pārbaudi. Veidojot savu Spartan, akadēmiju var izmantot, lai pārbaudītu Halo Infinite milzīgs bruņu pielāgojumu un diktoru sortiments. Akadēmija visos virzienos ir iedvesmots jaunums mīļotās Xbox sērijas jaunākajai daļai un spalviņa vāciņā vienam no 2021. gada gaidītākās spēles.

Avots: Halo/YouTube

Genšina ietekme: Toma Hangout ceļvedis (atbloķēšana, beigas un balvas)

Par autoru