Grūtākās cīņas Arkham spēlēs, ierindota

click fraud protection

The Arkham spēles, virkne sikspārņacilvēks videospēles, kas ietver kritiķu atzinīgi novērtētie tituliArkham patvērums, Arkham City, Arkham Origins, un Arkham Knight, iemantojis leģendāru statusu Betmena fanu vidū par izcilu stāstu atdzīvināšanu, izmantojot novatorisku spēli.

Katrai spēlei ir grūtības iestatījums, kas ļauj spēlētājiem uzsvērt vai samazināt cīņu. Spēlētāji, kuri spēlē ar vieglu spēli, var piedzīvot katras spēles stāstu bez neveiksmēm un tikpat bieži atsākt spēli, savukārt tie, kuri izvēlas spēlēt ar vieglu spēli, tiek pakļauti īpašam izaicinājumam. Neatkarīgi no tā, kādā grūtībā jūs spēlējat, šeit ir desmit grūtākās cīņas jebkurā no Arkham spēlēm. Šajā rakstā ir Arkham spēļu SPOILERI.

10 Džokera pēdējā cīņa Arkham patvērumā

Brīdī, kad Betmens pirmās spēles beigās panāk Džokeru, varonim jau ir bijusi ilga noziedzības apkarošanas nakts. Uzvarējis vairākus rokaspuišu viļņus un divus Titāna mutācijas milžus, viņš beidzot saskaras ar pašu Džokeru. Klauns injicē Betmenam sātīgu devu Titāna, spēku uzlabojošas ķīmiskas vielas, cenšoties piespiest Betmenu zaudēt kontroli. Kad Betmens izmanto savu vienīgo Titāna pretlīdzekļa devu, lai apturētu pārmaiņas un saglabātu kontroli, Džokers iešļircina sevi un izmanto savu grotesko jauno spēku, lai Betmenu nogādātu uz jumta. Cīņa, kas sekos, patiesībā nav tik grūta – vienkārši izkaujiet dažus ņurdienus un izvairieties no Džokera sitieniem un izmestajām sprāgstvielām, taču tā joprojām ir lielisks fināls un

attīsta Visuma mācības, kas kalpo kā katalizators Arkham City.

9 Clayface's kauja Arkham City

gada pēdējā boss cīņa Arkham City ir pret Clayface, ļaundari, kura māla veidotais ķermenis dod viņam spēju mainīt formu. Cīņā Betmenam nākas saskarties ar dažādiem uzbrukumiem, tostarp sitieniem no ļaundara stieptajām rokām, bumbu uzbrukums, kurā Māla seja ripinās pret varoni, un kustība, kurā māls tiek mētāts pa visu telpu, izplešoties aprindās. Pāris cīņas vidū izkrīt cauri arēnas grīdai, liekot Kleifejai mainīt uzbrukumus. No nelieša ķermeņa veidojas māla rokaspuiši un neatkarīgi uzbrūk Betmenam, kamēr pats Klejsejs met lādiņus. Par laimi, Clayface šķidrais ķermenis ir jutīgs pret Betmena sasalstošajām granātām, un māla rokaspuišus ir viegli nosūtīt ar zobenu, kas ņemts no Talia al Ghul.

8 Killer Croc tikšanās Arkham patvērumā

Šī tikšanās varbūt nav cīņa tradicionālajā izpratnē, taču tā joprojām ir viens no spraigākajiem un biedējošākajiem brīžiem pasaulē. Arkham patvērums. Lai sintezētu pretlīdzekli Džokera titāna toksīnam, Betmenam vajadzīgas dažas augu sporas, kuras var atrast tikai kanalizācijā, kur apmetās Killer Croc. Spēlētājam, kurš ir spiests staigāt pa daudzām peldošām platformām, lai sasniegtu sporas, ir jāsper lēni soļi cauri atmosfēras videi, lai nepievilinātu masīvo Kroku, kurš peld neredzēts ūdens zemāk.

Ik pēc dažām minūtēm Kroks izlec no ūdens tikai dažu pēdu attālumā no Betmena, liekot spēlētājam steigā nolaist batarangu uz viņa trieciena apkakles, lai apturētu zvēra lādiņu. Tā ir biedējoša pieredze, kas pastāvīgi notur spēlētājus uz priekšu.

7 Ra's al Ghul cīņa Arkham City

Betmens cerot izveidot pretlīdzekli savai saindēšanai no nemirstīgā Ra's al Ghul asinīm. izsekoja Ra's League of Assassins un izlikās, ka pievienojas viņiem, lai iegūtu auditoriju ar viņu vadītājs. Šajā procesā Betmens bija spiests dzert ceremoniālu ķīmisku vielu, kas izraisa halucinācijas. Tādējādi Betmena cīņa ar Ra galvenokārt norisinās halucināciju pasaulē, kur Ra ​​piemīt maģiskas spējas. Cīņas laikā ļaundaris spēj savairoties nelielā pretinieku armijā ar zobenu, kā arī izpaust gigantisku formu, kas uzsāk masīvus uzbrukumus. Šo veidlapu var pārvarēt tikai ar precīzi noregulētu Betmena tālvadības elektriskās uzlādes ierīces sitienu.

6 Poison Ivy's Battle In Arkham Asylum

Pēc Džokera spēku pastiprinošās ķīmiskās vielas Titan injekcijas, Poison Ivy sāka postīt patvērumu ar masīviem augiem. Kad Betmens dodas viņu apturēt, viņš tiekas ar milzīgu augu, kurā Īvija atkāpjas. Pēc tam viņa sāk dažādus uzbrukumus, tostarp apklāj zemi ar ērkšķiem, šauj ar šāviņiem un pat izmanto prāta kontrolētus rokaspuišus, lai cīnītos pret Betmenu citu savu uzbrukumu laikā. Ivy aizsargāts ar savu augu un novietots labi no zemes, tai ir dubultā veselības stienis, un tā ir uzņēmīga tikai pret batarangu uzbrukumiem, no kuriem katrs ir jāievieto nelielā lodziņā.

5 Igo Strange plēsoņa tikšanās Arkham City

Pēc Brīnumtorņa mērogošanas, lai neļautu Hugo Streindu nogalināt visus Arkham City, Betmens tiekas ar bruņotu ienaidnieku eskadriļu. Tomēr šo plēsoņu misiju padara tik grūtu nevis ieroču skaits, bet gan karte. Lai gan lielākā daļa plēsoņu karšu ir lielas, bet virs galvas ir daudz vietas, kur Betmenam slīdēt, telpa torņa augšpusē ir maza un šaura. Vienīgie skatu punkti atrodas ārpus telpas, un telpa iekšpusē ir gandrīz pilnībā plakana un tukša, neatstāj kur paslēpties.

4 Frīza kunga cīņa Arkhamsitijā

Bieži tiek slavēta kā novatoriskākā un apmierinošākā cīņa šajā sērijā. Cīņai pret Frīza kungu vecajā GCPD bultiņā ir nepieciešama nopietna radoša domāšana. Sadarbojies ar Betmenu, lai radītu pretlīdzekli varoņa asins saindēšanai spēles sākumā, Frīzs pēkšņi ieslēdz Dark Knight.

Betmens, kurš ir spiests iesaistīties cīņā, tiek iesprostots, slēpjoties no vīrieša, kurš spēj viņu nogalināt ar dažiem viņa kriopistoles sprādzieniem. Aizsargāts ar modernu bruņu tērpu, kas mācās un pielāgojas Betmena viltīgajiem uzbrukumiem, Freeze pieprasa spēlētājam izmantot visas savā arsenālā esošās tehnikas, lai viņu notriektu. Kad paņēmiens ir izmantots, lai sabojātu Freeze, to nevar izmantot atkārtoti. Tieši šī nepieciešamība pēc ārējas domāšanas padara šo spraigo cīņu tik grūtu.

3 Džokera (Slepenā Clayface) kautiņš Arkham City

Pēc Frīza kunga nozagtā pretlīdzekļa izsekošanas līdz Džokeram kāds, kurš šķiet klauns (vēlāk atklājās, ka tas ir Klejseja), iesaista Betmenu kautiņā. Grūtākā cīņa Arkham City, parasti tiek uzskatīta par sērijas labāko spēli, šis kautiņš liek Betmenam uzņemties lielu skaitu rokaspuišu, unikālu ienaidnieku ar veseri, ko nevar pretī, ar Titānu pilnveidots rokaspuisis un pats Džokers/Mālaseja, kuru nevar izsist, kamēr nebūs pagājuši visi cits. Lai padarītu lietas vēl grūtākas, cīņas arēnā ir divi amerikāņu kalniņu sliežu komplekti, kas iet pāri grīdai, un Betmenam laiku pa laikam ir jāizvairās no ātri braucošām automašīnām bez brīdinājuma.

2 Deathstroke's Showdown In Arkham Origins

Arkham izcelsmes var būt lielākā daļa fanu vismazāk mīļākais no seriāla, taču tajā ir dažas lieliskas cīņas. Kārtība ar Nāves insults ir brutāla un nepielūdzama. Deathstroke nav ērta vājuma kā lielākajai daļai citu priekšnieku, un viņš vienmēr ir uzbrukumā. Spēlētājiem pastāvīgi jābūt uz pirkstgaliem, vienmēr gataviem ātrai pretdarbībai vai izvairīšanai. Nāves trieciena uzbrukumi ar metāla nūju, zobenu un pat ieroci. Viņš uzsāk sarežģītus daudzfāzu uzbrukumus, bieži vien ir nepieciešami vairāki perfekti laika skaitītāji, lai izjauktu vienu kustību. Viņš ir spējīgs arī uz postošu aizsprostu uzbrukumu un laiku pa laikam izmantos satvērēju, lai nosūtītu sprādzienbīstamas mucas, kas lido uz Betmenu. Ja spēlētājiem izdodas gūt sitienu, kas nav bloķēts, tas nodara ļoti nelielu kaitējumu.

1 Bane's Rooftop Fight In Arkham Origins

Ir vairāki faktori, kas padara šo konkrēto Bane cīņu ārkārtīgi sarežģītu. Pirmais ir Bane sitienu milzīgais spēks. Katrs sitiens izņem ievērojamu gabalu no spēlētāja veselības stieņa un nosūta tos pāri arēnai. Otrs faktors ir lielais Beina uzbrukumu ātrums, kas apgrūtina efektīvu pretdarbību vai izvairīšanos. Turklāt Beins cīņas laikā vairāk nekā vienu reizi izmanto savu Venom paku, padarot viņu īslaicīgi neuzvaramu. Turklāt Bane izsauc rokaspuišus cīņas otrajā pusē. Izaicinošākais šīs cīņas aspekts ir Beina uzlādes spēja, ko viņš var pielāgot vidējā uzlādes līmenī, lai sekotu spēlētājam, kad tas kustas, tādējādi apgrūtinot izvairīšanos.

Nākamais10 labākās spēles, kas ļauj spēlētājiem nogalināt NPC

Par autoru