Kā veidot reliģiju cilvēcē

click fraud protection

Reliģijas veidošana var sniegt dažādas kultūras priekšrocības Cilvēce, tāpēc lūk, kas nepieciešams, lai cilvēki būtu uzticīgi. Citas vēsturiskas 4x stratēģijas spēles savā spēlē ir ieviesuši reliģijas mehāniķi, un Cilvēce nav izņēmums. Spēlētāji var izvēlēties savas reliģijas principus, kas var nodrošināt noderīgus pasīvos bonusus visā viņu impērijā. Šīs prēmijas ir dažādas, sākot no papildu ražas pievienošanas noteiktām flīzēm, piemēram, pārtikas rūpniecībai, vai atbalsta palielināšanu kariem. Tā kā reliģija var sniegt ļoti daudz priekšrocību, katrs spēles stils var gūt labumu no tā, ja viņi vēlas tajā ieguldīt.

Lai gan reliģijai ir savas priekšrocības Cilvēce, tas nav mehāniķis, kas var tieši uzvarēt spēli. Tēriņus, lai ieguldītu reliģiskos pasākumos, var tērēt arī militāro vienību apmācībai karam vai rajonu celtniecībai, lai palielinātu pilsētas ienesīgumu. Spēlētājiem vajadzētu rūpīgi pārdomāt, vai reliģijas veidošana ir lietderīga viņu laika izmantošana, bet ja viņi to dara var izmantot bonusus, ko var sniegt princips, viņiem jādara viss iespējamais, lai turpinātu reliģiju, tiklīdz viņi

sākt iekšā Cilvēce.

Spēlētājiem nav jāpieliek visas pūles, lai izveidotu reliģiju Cilvēce, jo katra kultūra spēj dabiski izveidot tādu, kad tajā ir uzkrājušies 10 iedzīvotāji. Tas ietver iedzīvotāju skaitu kas dzīvo pilsētās un priekšposteņos, kā arī kaujas vienību skaitu. Kad kopā būs 10, spēlētājiem būs iespēja izvēlēties no divām dažādām uzskatu sistēmām: Politeisms, kas piešķir +5 ticību katrai piesaistītajai teritorijai, un šamanisms, kas piešķir +1 ticību katrai populācija. Lai gan reliģijas var būt viegli atrodamas, to veidošana un izplatīšana prasa nedaudz vairāk pūļu.

Reliģijas izplatīšana cilvēcē

Ticība ir svarīgs resurss, ko iegūt, jo tas ir nepieciešams, lai izplatītu reliģiju dažādās teritorijās. Spēlētājiem nav iespējas tieši virzīt savu reliģiju noteiktā vietā, jo process ir pilnībā pasīvs Cilvēce. Tā vietā viņiem ir jāveido sava ticība, veidojot simboliskus rajonus, kas dod ticību, un svētās vietas, kurās var strādāt vairākas pilsētas vienlaikus. Daži no labākie kultūras brīnumi var arī radīt daudz ticības, taču tos ir grūtāk izveidot.

Jo vairāk ticības vienai reliģijai ir konkurējošai reliģijai, jo vairāk tā izplatīsies šajās teritorijās un pievērsīs ticības sekotājus. Lai novērotu, kur katrai reliģijai ir vara, spēlētāji var atlasīt pogu Reliģija blakus pogām Tech un Civic ekrāna apakšējā kreisajā stūrī. Joprojām var pastāvēt konkurence starp kultūrām, kuras ievēro vienu un to pašu reliģiju. Ikviens, kurš ģenerē visvairāk ticības konkrētai reliģijai, ir dominējošais un tiek uzskatīts par reliģisko vadītāju. Viņiem ir autoritāte, izdarot izvēli attiecībā uz šo reliģiju, ieskaitot ticības pamatprincipus.

Reliģisko principu izvēle cilvēcē

Tenets iekšā Cilvēce ir īpaši pasīvi bonusi, kas var būt reliģijai. Tie nodrošina papildu peļņu noteiktām flīzēm vai citiem efektiem, piemēram, kara atbalsta palielināšanai. Šie pasīvie bonusi tiek atbloķēti pēc tam, kad kultūras reliģija ir nopelnījusi noteiktu skaitu sekotāju, tāpēc tiem, kas spēj ātri nostiprināt ticību un izplatīt reliģiju, šie bonusi būs pieejami ātrāk. Piemēram, princips Atturēties no apreibinošām vielām palielina mežu un mežu dakstiņu rūpniecību, padarot tos produktīvākus. Tas padara to par labu izvēli kultūrām, kuru teritorijā ir daudz mežu.

Reliģiskajam vadītājam ir jāizvēlas kultūras reliģijas pamatprincipi. Lai maksimāli izmantotu reliģiju un izvēlētos principus, kas dod labumu viņu kultūrai, spēlētāji vēlēsies pārliecināties, ka viņu sabiedrībā ir vislielākā ticība. Pretējā gadījumā viņi nevarēs izmantot savu varu un gūt vēlamos ieguvumus.

Cilvēce ir pieejams personālajiem datoriem, Macintosh OS un Stadia.

Suicide Squad: Kill the Justice League Treiler Breakdown

Par autoru