Sākums: izskaidroti visi 5 filmas līmeņi

click fraud protection

Sākums nav visvienkāršākā kinematogrāfiskā pieredze, it īpaši, ja runa ir par dažādiem sapņu slāņiem – šeit ir katra līmeņa sadalījums. Izlaists 2010. gadā, Kristofers NolansSākums joprojām ir slavena mūsdienu klasika un orientieris vizuālā un stāstu ambīciju ziņā. Leonardo Di Kaprio atveido Kobu, zagli, kurš zog informāciju no bagāto un vareno prātiem un ir sasodīti labs. Pēc traģiskā sapņu eksperimenta, kas notikusi greizi, Di Kaprio varonis kļuva par meklējamo vīrieti ASV un savus bērnus nav redzējis gadiem ilgi. Kena Vatanabe enerģijas magnāts Saito kungs viņam ir piedāvājis pēdējo darbu ar brīvību un vilinošu atlīdzību.

Diemžēl Saito nemēģina iegūt informāciju no konkurenta prāta, viņš to vēlas augu kaut kas — ideja, kas liks Cillian Mērfija Robertam Fišeram likvidēt sava tēva īpašumus, tādējādi nodrošinot Saito uzņēmuma labklājību nākamajām paaudzēm. Kopā ar arhitektu Ariadni (Elliots Peidžu), ķīmiķi Jusufu (Dīlepu Rao), viltotāju Eimsu (Toms Hārdijs) un viņa ilggadējais partneris Artūrs (Džozefs Gordons-Levits) Kobs izstrādā plānu.

Lai uzsāktu darbu, grupai pēc iespējas dziļāk jāiedziļinās Fišera prātā — maksimāli trīs līmeņi. Sapnis sapnī sapnī. Ja sapnī nomirt parasti nozīmē pamošanos, šī riskantā misija no Jusefa prasa tik smagu nomierināšanu, ka nāve ievilks iefiltrētāju gandrīz neizbēgamā bezizejā. Tā kā no daudzslāņainiem sapņiem nevar tā vienkārši pamosties, zagļiem būs vajadzīgs arī "spārds", lai tos atkal izceltu virspusē. Sapņa struktūra pēc dizaina ir sarežģīta, taču katrs slānis kalpo noteiktam mērķim, lai pārliecinātu vīrieti atteikties no savas bagātības.

Realitāte

Lai atšķirtu sapņus no realitātes, Kobs un viņa komanda izmanto totēmus - unikāli priekšmeti, kurus neviena cita sapnis nevarētu atjaunot precīzā detaļā. Pateicoties šim parocīgajam mehāniķim, skatītāji var būt pārliecināti Sākumsvērienīgā aplaupīšana sākas reālajā pasaulē. Izmantojot savu bagātību un ietekmi, Saito izstrādā situāciju, kurā Robertam Fišeram ir jālido pirmajā klasē, nevis jālido savā parastajā privātajā lidmašīnā. Koba banda ieņem vietas ap viņu un ieved stjuarti. Fišers ir noslīdējis nomierinošs līdzeklis, un visi septiņi pieslēdzas kopīgajam sapņu aparātam.

Pēdējo desmit gadu laikā filmu fani ir vairākkārt strīdējušies par to, vai Kobs gada beigās atgriežas realitātē Sākums vai nē, ar Kristofers Nolans neatdodot pilnīgi neko. Sākums tikai parāda, kā Kobs pamostas lidmašīnā, un bēdīgi beidzas, pirms atklāj, vai viņa vērpjošais totems kādreiz ir pārtraucis virpuļot. Ja Kobs joprojām sapņo, tad SākumsPēdējais ieskats realitātē rodas, kad seši zagļi un Fišers vienlaikus atsitās pret saviem bezmaksas aviokompānijas spilveniem. Citā laika skalā Artūrs un pārējie būtu pamodušies no veiksmīgas misijas un ir spiesti vai nu atstāt snaudušu Kobu lidmašīnā, vai arī imigrantu ceļā aizvest miegains galvu.

1. līmenis: lietus pilsēta

Atvēršanas līmenis Sākumssapnis izpaužas kā plaši izplatīta pilsēta. Tāpat kā visos trīs līmeņos, izkārtojumu izstrādāja Ariadne, kura pirms misijas sākuma katram komandas loceklim iemācīja savus dizainus. Ikvienam iesaistītajam jau vajadzētu zināt savu sapņu ceļu, izņemot Fišeru (kurš ir zīme) un Kobs (kurš baidās, ka viņa zemapziņa viņu nodos ar dusmīgu versiju par viņa mirušajiem sieva). Šīs pilsētas sapņotājs ir Jusefs, un tāpēc, ka ķīmiķim vajag urinēt, laiks ir lietains.

Lai veiksmīgi īstenotu sākumu, Kobs nevar vienkārši likt Fišeram izjaukt viņa tēva uzņēmumu — idejai ir organiski jāattīstās mērķa prātā. Līdz ar to 1. līmeņa mērķis ir maigi iepazīstināt ar pamatkoncepciju Saito ir pieprasījis. Īmss uzdodas par Fišera tēvoci Pēteri, uzticamo personību viņa dzīvē, un atklāj slepenu pēdējās gribas un testamentu, kas atrodas seifā, kas var izjaukt uzņēmumu, ja Fišers tā vēlas. Īms arī atsakās no ierosinājuma, ka Fišera tēvs izdarīja mīlēt viņu, izveidojot izlīgumu vēlākā līmenī. Otrais testaments ir Koba grupas pilnīgs izdomājums. Pratināšanas laikā Fišers arī ir spiests ģenerēt nejaušu 6 ciparu skaitli, kas darbosies kā šī iedomātā seifa parole 3. līmenī.

Pilsētas līmenis pilnībā neatbilst plānam. Tāpat kā daudzu bagātu cilvēku, Fišera prāts ir apmācīts atklāt un aizsargāties pret iefiltrēšanos, kas izpaužas kā bruņoti karavīri, kas seko Koba grupai, lai kur viņi dotos, un Saito apšaudē tiek trāpīts. Lai situāciju pasliktinātu, Mal (vai, precīzāk, vainīgā projekcija Mal Koba zemapziņā) jau rada haosu, nosūtot kravas vilcienu, lai uzbruktu iebrucējiem.

Kad aplaupīšanas pilsētas daļa ir pabeigta, Fišers atkal tiek nomierināts (šoreiz sapņa ietvaros) un visi, izņemot Jusefu (viņš ir vajadzīgs, lai pilsētas līmenis būtu aktīvs) pievienojas citam kopīgam sapnim mašīna. Mašīnas, protams, nav, taču process visus aizved uz nākamo slāni. Kad pienāks laiks iziet, Jusefs atskaņos mūziku, lai atskaitītu gaidāmo sitienu, un pēc tam nobrauks no tilta, lai izlēktu visus no 2. līmeņa.

2. līmenis: viesnīca

Otrais slānis notiek greznā viesnīcā, ar Džozefs Gordons-LevitsŠajā gadījumā Artūrs ir sapņotājs. Sastopoties ar negaidītu Fišera prognozēto pretestību, Kobs izkliedz riskanto Čārlza kunga viltību. Šajā konkrētajā viltībā Kobs uzliek "Čārlza kunga" fasādi un izliekas, ka viņš ir atbildīgs par Fišera garīgo drošību. Kobs stāsta uzņēmējam, ka viņš sapņo nopelnīt viņa uzticību, un iejūtas projekcijas lomā, kas paredzēts, lai Fišere būtu drošībā. Taktika darbojas, un Fišers sāk uzticēties Koba komandai, kļūdaini uzskatot, ka viņi ir daļa no viņa iekšējās drošības sistēmas.

2. līmeņa mērķis ir pārliecināt Fišeru, ka lietainā pilsēta ir realitāte un ka viņa tēva slepenā griba varētu nebūt tik slikta. Cobb ved Fišeru uz "ienaidnieka" istabu, tad Īms ieiet iekšā, atkal izliekoties par onkuli Pēteri, ierāmējot Fišera krusttēvu par nodevēju. Īms (kā tēvocis Pēteris) stāsta Fišeram, ka griba ir izaicinājums, ņirgājoties dēlam, lai viņš radītu kaut ko savu, nevis sekotu tēvam. Īms pat dod mājienus, ka Fišers varētu izveidot labāku uzņēmumu, ja viņš sāktu no jauna. Fišers tagad sāk uzskatīt, ka sava ceļa kalšana varētu būt laba lieta. Visbeidzot Kobs stāsta Fišeram, ka vienīgais veids, kā uzzināt, ko Pēteris bija plānojis, ir ienākt viņa sapnis. Fišers labprāt pieslēdzas, un pārējie seko, šoreiz aiz sevis atstājot Artūru.

Katrā sapņa līmenī laika paplašināšanās vairojas. Precīzu formulu ir grūti atšifrēt, bet 10 sekundes pilsētas līmenī ir 3 minūtes viesnīcai, kas nozīmē stundu zemāk par 3. līmeni. Tādēļ Jusefs sāk sitienu, pirms Arturs ir gatavs, un nobrauc no tilta 1. līmenī. Sākotnēji Artura viesnīca sitiens bija sprādziens, kas nometīs viņa guļošos sabiedrotos no piektā stāva zemāk esošajā telpā, taču, tā kā Jusefa furgons brīvi krīt, 2. līmeņa gravitācija ir zaudēta. Improvizēdams, Artūrs ierīko viesnīcas liftu, lai tā vietā spertu sitienu, un pēc tam paļaujas uz to, ka 1. līmeņa furgons ietriecas ūdenī, lai veiktu vēl vienu pagaidu sitienu.

3. līmenis: Sniega cietokšņa slimnīca

Pēdējo no trim Ariadnes izstrādātajiem sapņu slāņiem ģenerē Toms Hārdijs's Eames, un tajā ietilpst sniegota slimnīca, kas tiek apsargāta kā cietoksnis. Roberta tēva projekcija atrodas iekšā blakus seifam, kurā atrodas viņa teiksmainais slepenais testaments. Fišers uzskata, ka viņam ir jāatklāj, kas ir iekšā, lai saprastu tēvoča Pētera sazvērestību pret viņu. Koba banda vēlas, lai viņš sasniegtu labirinta centru, jo tur beidzot notiks faktiskā aizsākšana.

Pēc sīkstākas pretestības apkarošanas Fišers ieiet labi apsargātajā telpā, kurā ir viņa mirstošā tēva projekcija. Vecais vīrs stāsta Fišeram, ka bijis tikai vīlies par to, ka viņa dēls nekad nav mēģinājis būt savējais, un ar žestiem atklāj seifu pie gultas. Skapī ir ne tikai otrā testamenta (kas, pēc Fišera domām, tā ir rakstīta ar mīlestību, nevis ļaunprātību), bet arī papīra vējdzirnavas. Šī rotaļlieta nāk no vienas veselīgas bērnības atmiņas Fišeram par savu tēvu — atmiņa, kuru viņa sapņu personība satur fotoattēlu katrā līmenī.

Fišers mierinājumu un katarsi rod sava tēva vārdos, un tas atsaucas uz Koba ieteikumu iepriekšējās ainas laikā. Lai Saito ideja Fišera prātā augtu dabiski, tai jābūt piesaistītai spēcīgām emocijām. Lai gan banda varēja piespēlēt plaisai starp tēvu un dēlu, Kobs uzskatīja, ka pozitīvas emocijas būtu efektīvākas. Tāpēc slimnīcas līmeņa mērķis ir sniegt Fišeram zemapziņas sajūtu par dziedināšanu saistībā ar viņa tēva biznesa impērijas sabrukšanu. Pamostoties patiesībā, Fišers pēkšņi nesāks ticēt, ka pastāv otrā griba, bet viņš sāks apšaubīt, vai viņš tiešām vēlas dzīvot sava tēva ēnā, līdz šo ideju beidzot kļūst neiespējami ignorēt. Zemapziņā viņš ticēs, ka darbība radīs tādu pašu katarses sajūtu, kādu viņš piedzīvoja 3. līmenī. Vēl svarīgāk ir tas, ka viņš ticēs, ka šī ideja ir viņa paša ideja. Cietokšņa sitiens ir pietiekami vienkāršs - uzspridzināt vietu.

Limbo

Pasaulē pastāv vēl viens sapņu slānis Sākums- Limbo, vieta, kur neviens nevēlas doties. Ar pietiekamu sedāciju, dziļāka rakšana pa līmeņiem novedīs kopīgos sapņotājus uz pasauli, kas aprakstīta kā "neapstrādāta zemapziņa". Jebkurš no sapņotāji var mainīt šo līmeni, un, ja kāds grupas dalībnieks jau ir apmeklējis, viņu Limbo atliekas joprojām būs klāt. Limbo piedāvātā brīvība un radošums ir tik pievilcīgs, ka kļūst praktiski neiespējami atšķirt realitāte no ilūzijas, un laika paplašināšanās ir tik ārkārtēja, ka gadu desmiti paiet tikai niecīgā daļā īsts laiks.

Sākotnēji Kobs atteicās zināt Ariadnes izkārtojumus, cerot novērst viņa zemapziņas projekciju Mal sagrauj misiju, taču, laikam tuvojoties 3. līmenim, Ariadne ir spiesta atklāt noslēpumu ceļš. Pēc tam Mals uzbrūk Fišeram un nogalina viņu, savukārt Saito padodas savai brūcei no 1. līmeņa, nosūtot abus vīriešus uz Limbo. Ariadne un Kobs brīvprātīgi nolaižas Limbo, lai viņus atgūtu.

Kad Kobs beidzot atbrīvojas no savas vainas, "Mal" atbrīvo Fišeru, atļaujot Ariadne un uzņēmējs, lai atkal paceltos līdz 3. līmenim. Tikmēr Kobs izseko Saito, kurš kopš tā laika ir kļuvis par vecu vīru, jo laiks lēni ritēja tik dziļi sapņu zemē. Kā Sākums Brīdināts, ka tas notiks, Saito nesaprot, kas Limbo ir īsts, taču Koba pazīstamie vārdi izraisa atziņu. Japāņu uzņēmējs paskatās uz ieroci, liekot domāt, ka abi vīrieši nošaujas Limbo un tiek atgriezti Sākumsrealitāte... droši vien.

Zirnekļcilvēka 3 video beigu spēles stila godā Gārfīldam, Magvairam un Holandei

Par autoru