Ar ko Phantom Abyss atšķiras no citiem Roguelike

click fraud protection

Šķiet, ka Roguelikes kļūst arvien populārākas ar katru minūti, un Fantoma bezdibenis izskatās, ka tas radīs pilnīgi jaunu skatījumu uz pielāgojamo žanru. Ar Hades satverot vairākas gada spēles balvas, un Atgriešanās sniedzot augstu produkcijas vērtību trešās personas šāvējam šajā žanrā, negodīgu simpātijas un procesuāli ģenerētu spēļu cienītājiem ir bijis daudz, ko iegrimt. Tagad izstrādātāju komanda WIBY un izdevējs Devolver Digital ir gatavi atbrīvot pilnīgi unikālu negodprātīgu pieredzi, lai jūnijā piekļūtu tam.

Fantoma bezdibenis izskatās kā izsmalcināts Tempļa skrējiens ar platformu un asinhrono vairāku spēlētāju spēli. Spēlētāji līdzinās Indiana Džounss un paķer pātagu pirms ieiešanas senā templī relikvijas meklējumos. Dārgumus rūpīgi sargā telpas, kas pilnas ar smailu slazdiem, sienas šautriņām, bezdibenēm un daudz ko citu. Došanās tālāk templī sadusmos relikvijas aizbildni, kas var vajāt spēlētāju un beigt skrējienu ar labi izvietotu uzbrukumu. Citu spēlētāju fantomi, kuri ir piedzīvojuši neveiksmi templī, iepriekš izseko savus lemtos soļus, iespējams, sniedzot mājienus par laupījuma atrašanās vietu vai vietām, no kurām izvairīties.

Iespējams, būs jāatrod atslēgas, lai virzītos uz priekšu, vai arī ir jāiedegas vairāki katli, lai atvērtu īpašas durvis. Pātagas palīdz ar šķērsošanu, ļaujot Fantoma bezdibenis spēlētājiem būtībā jācīnās ar blakus esošajām dzegām. Spēlētāji sāk skrējienu ar trim sirdīm, taču nodara pārāk daudz bojājumu, un viņu fantoms uz visiem laikiem tiek iesprostots templī. Tikai viens cilvēks var sasniegt relikviju un pretendēt uz tempļa balvu. Kad kāds ir pabeidzis templi, tas tiek slēgts uz visiem laikiem, un dārgumu godību vairs nevar pieprasīt.

Negodīgie fantoma bezdibena elementi

Uzreiz pamanāmākais negodprātīgais mehāniķis Fantoma bezdibenis ir procesuāli izveidoti tempļi. Miršana skriešanas laikā nozīmē, ka spēlētājs nevar pārtaisīt konkrēto templi, tāpēc katrs mēģinājums sasniegt relikviju būs pilnīgi jauns izkārtojums. Tempļi ir arī izraibināti ar jaudas ierīcēm, kuras var iegādāties ar monētām, kas atrodamas visā pasaulē. Spēlētāji arī var izvēlēties pātagu no nelielas izvēles pirms ieiešanas templī. Katrai pātagai ir bonuss, kā arī debuff, tāpat kā parazīti iekšā Atgriešanās. Piemēram, pātaga var nodrošināt garāku satvēriena distanci, taču tā var arī padarīt tempļa aizbildņus ātrāk agresīvākus.

Fantoma bezdibenis šķiet nekas cits kā a tradicionālā negodprātīga spēle. Nav nekādas cīņas un nav daudz slēptu mērķu, izņemot atsevišķu relikviju iegūšanu. Atgriežot relikviju centra zonā, kur spēlētāji ieiet templī, tiks atvērtas jaunas pātagas, taču šķiet, ka ārpus asinhronās tempļa rāpošanas nav nekāda veida stāsta. Fantoma bezdibenis jūnijā tiks piedāvāta Steam agrīna piekļuve, un pagaidām nekas nav zināms par to, ka spēle nonāks konsolēs.

Citplanētiešu kuba apskats: neveikls spēle ar spēcīgu vizuālo izskatu

Par autoru