Kāpēc Battle Royale spēlēm ir vajadzīgas nejauši ģenerētas kartes

click fraud protection

PlayerUnknown's Battlegrounds varbūt iznāca pirmais, bet kaujas karalisks trakums sākās neilgi pēc izlaišanas un turpmākajiem panākumiem Fortnite 2017. gada otrajā pusē. Kopš tā laika žanrs ir audzis, redzot, ka pie galda nāk daudzi citi smagie hitteri, piemēram Apex leģendas un Call of Duty:Karalauks. Lai gan ārzemēm patīk Rudens puiši Vispārējā battle royale šāvēju formula piecu popularitātes gadu laikā nav īpaši mainījusies, un vairāk nejaušības varētu būt tieši tas, kas žanram ir vajadzīgs, lai tas paliktu svaigs.

PUBG, Fortnite, Virsotne, un Karalauks visi sniedz aptuveni vienādu pieredzi. Kāds lidaparāts aplido karti, pēc tam spēlētāji izlec no minētās lidmašīnas, savāc nejauši izvēlētu laupījumu un cīnās organiski, jo spēles laukums samazinās. Battle Royalles aizraušanās rodas no daudzām iespējamām iesaistīšanās iespējām; uztvertā nejaušība - kopā ar biežu, tiešo apkalpošanu atjauninājumi šiem kaujas karaļiem - saglabā spēles svaigu. Loģiskais nākamais solis žanram ir pilnībā aptvert ideju par spēlētājiem, kas saskaras ar nezināmo, izmantojot procesuālo ģenerēšanu.

Spēļu procesuālā ģenerēšana attiecas uz spēles daļām, kuras tiek izveidotas ar algoritmiem lidojuma laikā. Minecraftikoniskās pasaules sēklas un Stardew ieleja's mīnu līmeņi ir procesuāli ģenerētu spēļu laukumu piemēri. Lai gan battle royale spēles kartes sarežģītības apgūšana ir galvenā meta daļa, tā ir pretrunā pašai battle royale idejai.

Īstai Battle Royale spēlei ir jābūt pēc iespējas nejaušākai

Lai gan lielākā daļa nopelnu jāpiešķir 2000. gada japāņu filmai Battle Royale, battle royale žanra koncepcija Rietumu popkultūrā eksplodēja, pateicoties Bada spēles franšīze. Bada spēles ir lielisks piemērs tam, kāpēc nezināmais ir svarīgs battle royale žanrā: Bada spēles galvenā varone Katnisa Everdīna nezina, ar ko viņa saskarsies, kad viņa stāsies katrā no sērijas titulētajām spēlēm. Viņa zina noteikumus un vispārīgi to, ko sagaidīt, pateicoties iepriekšējo Bada spēlēs izdzīvojušo padomiem, bet visa drāma rodas no tā, ka dalībnieki ir nožēlojami nesagatavoti tam, ko viņi gatavojas pieredze.

Aizraušanās, pirmo reizi ielecot Battle Royale kartē, varētu kļūt par ierastu parādību nejauši izveidotām kartēm. Battle Royale spēles jau cenšas uzlabot spēli, veicot pakāpeniskas izmaiņas savās kartēs, piemēram, kad Apex leģendas ietriecās kuģī King's Canyon 8. sezonai. Tomēr spēlētāji ātri noskaidro jaunās vietas un uzzina, kur tiek iegūts viss laupījums, tāpēc spēles drīz atgriežas normālā režīmā. Procesuāli ģenerētai kaujas karaļa kartei nav jābūt tik plašai kā Minecraft, kas rada praktiski bezgalīgas pasaules, un tai joprojām būtu nepieciešama struktūra katras kartes ģenerēšanai. Bet pat desmitiem kartes segmentu izveidošana un to nejaušības noteikšana režģī būtu labs pirmais solis ceļā uz nejaušību. kaujas karalisks spēles ir pelnījušas.

League of Legends 2022. gada pirmssezonas izmaiņas ietver jaunus priekšmetus un rūnas

Par autoru