Crysis Remastered PS5 jaunināšanas veiktspējas režīms joprojām nevar uzturēt 60 kadrus sekundē

click fraud protection

The PlayStation 5 jauninājums par Crysis Remastered dara brīnumus, tomēr veiktspējas režīms parāda, kā šāvējs joprojām cīnās, lai saglabātu 60 kadrus sekundē. Crytek pārsteigums izlaida remastera nākamās paaudzes jauninājumus priekš PS5 un Xbox sērija X | S pagājušajā nedēļā. Atjauninājums uzlaboja pieredzi, izmantojot trīs dažādus režīmus - kvalitāte, veiktspēja un RayTracing.

PS5, īpaši, veiktspējas režīms vada revolucionāro šāvēju ar ātrumu 60 kadri sekundē 1080p; tikmēr kvalitātes režīma mērķis ir 60 kadri sekundē 1080p izšķirtspējā. No otras puses, Crysis Remastered's Ieslēgts RayTracing režīms SonyJaunākās konsoles mērķis ir 1440p ar 60 kadriem sekundē, apstiprināja Crytek, kad jauninājums tika publicēts. Šādi uzlabojumi lika daudziem domāt, ka nosaukums beidzot būs daudz prasmīgāks konsolēs. Un zināmā mērā tas kopumā darbojas labāk. Tomēr Digital Foundry atrada dažas ievērojamas žagas, kas liecina Crysis Remastered's konsoles veiktspēja joprojām nav līdzvērtīgs.

PS5 un Xbox Series X | S, veiktspējas režīms

Crysis Remastered mērķis ir 1080p ar ātrumu 60 kadri sekundē. Tomēr, pārbaudot līdz Digitālā lietuve (caur Eurogamer) parāda, ka šajās platformās mērķis 60 kadri sekundē nav stabils. Kadru nomaiņas ātrums PS5 veiktspējas režīmā bieži pazeminās līdz 50. gadiem un dažkārt pat samazinās līdz 40. gadiem, lai gan tas nav tik slikts kā kvalitātes režīms. Vairāk ienaidnieka AI intensīvas sadaļas kvalitātes režīmā, īpaši pirmajos divos līmeņos, sk Crysis samazināties no 1800p mērķa līdz 1080p. Neskatoties uz to, kadru nomaiņas ātrums dažkārt joprojām samazinās.

Digital Foundry uzskata, ka šāds trūkums ir saistīts ar izšķirtspēju, kas būtiski ietekmē veiktspēju, un tas beidzas ar "augstākas izšķirtspējas griesti [izraisa] CPU apstāšanos. "Tādējādi pat tad, ja kvalitātes režīms samazinās līdz 1080p, tas darbojas sliktāk nekā tikai tad, ja spēle ir bloķēta 1080p veiktspējas režīmā. Tā kā vēlākie līmeņi attiecībā uz AI nav tik prasīgi, veiktspējas režīmā vēlākos apgabalos nav tik daudz kadru nomaiņas problēmu. Iespējams, pateicoties zemākiem izšķirtspējas mērķiem, Crysis PS5 darbojas nedaudz labāk, salīdzinot ar X sērijas versiju; tomēr pēdējam ir izšķirtspējas priekšrocība.

Šķiet, ka remastera augstākās klases datora iestatījumi joprojām ir etalons, taču PS5 un Xbox sērijas jauninājumi neapšaubāmi ir labākais veids, kā izjust pirmās personas šāvēju konsolēs. Nav zināms, vai Crytek plāno turpināt optimizēt šīs spēles versijas.

Papildus veiktspējai un grafiskajiem uzlabojumiem Crysis Remastered's bezmaksas nākamās paaudzes jauninājumi lepojas ar klasisko nanosuitu izvēlni un Debesbraukšanas līmeni, pēdējais ir spēles sadaļa, kas ļauj spēlētājiem izmēģināt VTOL. Diemžēl šķiet, ka Crytek nav ieinteresēts pārveidot sākotnējo spēli Kaujas galviņa paplašināšana.

Crysis Remastered ir pieejams atskaņošanai Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One un Xbox Series X | S platformas.

Avots: Eurogamer, Digitālā lietuve

Saskaņā ar noplūdi GTA Trilogy Remaster izmantos veco grafiku

Par autoru