Silent Hill 2 satraucošākais noslēpums tika paslēpts redzamā vietā

click fraud protection

Fani par Klusais kalns 2 ir atklājuši šokējošu jaunu detaļu par spēles ievada secību, kas to izceļ satraucošā gaismā. Klusais kalns 2 tika izlaists 2001. gadā, un līdz pat šai dienai daudzi fani to uzskata par labāko franšīzes spēli.

Klusais kalns 2 ir agrīns ieraksts iemīļotajā šausmu franšīzē, kuru fani ir pieķēruši gadiem ilgi. Neapšaubāmi slavenākais titula aspekts ir šausminošā monstra Pyramid Head iekļaušana, kas pēc pirmās parādīšanās 2001. gada spēlē kļuva par sērijas ikonu. Pat 19 gadus un sešas galvenās sērijas spēles vēlāk, Klusais kalns 2 joprojām ir šausmu fanu lolojumā. Konami nesen izmantoja šo mīlestību, lai sagrautu fanu cerības nejauši ķircinot neesošu rimeiku no klasiskās spēles.

Bet tas, ka Konami nedara neko jaunu ar spēli, nenozīmē, ka cilvēki ir pārstājuši to izbaudīt. Tas arī nenozīmē, ka fani ir apstājušies santehnikas to noslēpumiem. Un nesen, šķiet, viņi ir atraduši lielu. Paspilgtinot spēles ievada reklāmas attēlus, fani atklājuši ko šokējošu, norāda Kotaku. Labi zināmā ainā, kurā varonis Džeimss redzams spogulī skatās uz sevi, viņa atspulgs patiesībā skatās tieši uz skatītāju. Tas norāda, ka varonis patiesībā nepēta sevi un neļaujas pašrefleksijai, kā šķiet tā ir, bet ka viņš patiesībā pilnībā apzinās un skatās uz spēlētāju pār plecu, pilnībā salaužot ceturto siena.

Šīs baismīgās atklāsmes mudināti fani pievērsās mākslinieciskais vadītājs Masahiro Ito, kurš nebija pārsteigts. Viņš norādīja, ka, ja izstrādātājiem bija kāds nolūks likt Džeimsa tēla modelim paskatīties uz auditoriju, viņš nebija iesaistīts. Tā vietā viņš vērsa fanus uz Takayoshi Sato, kurš bija atbildīgs par Džeimsa ādas veidošanu animācijas kinofilmu laikā, piemēram, ievadā. Diemžēl Sato vēl ir jāizsver.

Ja šīs spēles veidotāji Džeimsam ar nolūku skatījās uz spēlētāju, viņi vēl nerunā. Taču spēļu kā mākslas veida skaistums ir tāds, ka galu galā spēlētāji ir interpretējuši, ko viņi redz un piedzīvo spēlē. No izgaismotajiem ekrānuzņēmumiem noteikti izskatās, ka Džeimss skatās uz atskaņotāju. Tā varēja būt kāda pilnīgi netīša izstrādes procesa dīvainība vai pat kļūda. Spēlē noteikti ir pārāk tumšs, lai spēlētāji vispār varētu redzēt Džeimsa acis, tāpēc, iespējams, izstrādātāji nolēma, ka nav īsti svarīgi, kur viņš skatās. Tā varētu būt apzināta izvēle pārdomāt Džeimsa nestabilo garīgo stāvokli vai vienkārši a rāpojoša maza Lieldienu ola spēlētājam. Galu galā tam nav nozīmes. Fani no šī atklājuma iegūs jebkādu nozīmi, ko viņi vēlas, un tā ir skaista lieta. Lai arī kā būtu, šīs detaļas atklāšana vien 19 gadus pēc spēles sākotnējās izlaišanas parāda, cik ļoti fani mīl. Klusais kalns 2.

Avots: Kotaku

Elden Ring reklāmkadri drīzumā varētu tikt parādīti publiski

Par autoru