Producents Adrians Askariehs runā par Hitmanu: aģents 47, Deus Ex, Jonny Quest un citi!

click fraud protection

Ziemeļamerikas lielākā videospēļu nozares izstāde šobrīd notiek Losandželosā, un šī gada E3 varētu būt lielākā Square Enix. Pirmo reizi spēļu izdevējs rīkoja savu galveno prezentāciju, lai uzsāktu pasākumu kopā ar nozares gigantiem lai atklātu plašu augsta līmeņa spēļu klāstu, un šodien viņi tam seko tiešraides straumē, kas vērsta uz filmu, lai reklamētu Hitmens: Aģents 47.

Aģents 47 ir sākums kaut kam lielam videospēļu jomā Holivudā, kur vairākas augsta līmeņa intelektuālās īpašības beidzot tiek pienācīgi nodrošinātas no filmu studijām (sk. Assassin's Creed un Warcraft). Un šī jaunā uzņemšana Hitmens ir tikai viens solis ceļā uz vairākiem augsta līmeņa videospēļu pielāgojumiem, kuru pamatā ir Square Enix īpašības, pateicoties producentam Adrianam Askarieh.

Mums bija iespēja tērzēt ar Adrianu šā gada sākumā, kad viņa tīmekļa sērijas, kuru pamatā ir Milzīgs komiksi tika palaists tiešsaistē un nesen sazinājās ar viņu, lai runātu par gaidāmo Hitmens: Aģents 47, ilgi gaidītais Džonijs Kvests filma - kas beidzot ieguva zaļo gaismu un atrada A sarakstu

režisors Roberts Rodrigess - un, protams, mēs pieskaramies tiem cits Square Enix filmu adaptācijas, par kurām esam dzirdējuši arī: Deus Ex un Tikai iemesls - abiem ir jaunas spēles ceļā.

-

Apsveicam ar Džoniju Kvestu. Tas ir kaut kas, par ko mēs esam dzirdējuši daudzus, daudzus gadus. Tas ir diezgan lieliski.

Adrian Askarieh: Kā saka, labāk vēlu nekā nekad!.

Adrians Askariehs: Mēs gaidām, kad Terijs Rossio un Roberts Rodrigess iedos scenāriju, ko mēs ļoti gaidām. Ātrums, kādā projekts virzīsies uz ražošanu, galvenokārt ir atkarīgs no scenārija. To sakot, Dan Lin un ir ļoti optimistiski.

Kā jūs iesaistījāties Jonny Quest? Vai pats esi vecās skolas seriāla cienītājs?

Adrians Askariehs: Es esmu. Es uzaugu ar to. Patiesībā tas bija pirms vairākiem gadiem, kad es piezvanīju Denam Linam, kad viņš bija Warners vadītājs, un es teicu: “Darīsim Džonijs Kvests”. To galvenokārt izraisīja tas, ka es biju liela sākotnējās izrādes fane. Jebkurā gadījumā Dens teica: "Dodiet man dažas dienas, lai redzētu, kas ar to šeit notiek." Pēc dažām dienām viņš man atzvanīja un teica: "Darīsim to." Un tieši tad viņš bija izpilddirektors. Tik sen tas bija. Kopš tā laika viņš ir nācis uz klāja, lai to ražotu kopā ar mani, kas ir bijusi svētība, jo, jūs zināt, jūs strādājat ar Denu Linu, un viņam ir liela pieredze, un viņš zina, kā orientēties mīnu lauki. Un tagad viņš ir arī viens no populārākajiem producentiem pilsētā ar tādām filmām kā LEGO un ŠERLOKS HOLMESS.

Kāpēc, jūsuprāt, ir īstais brīdis, lai Warner Brothers beidzot izgaismotu šo lietu?

Adrians Askariehs: Es domāju, ka, pirmkārt, svarīgs ir budžets. Es domāju, ka tad, kad mēs izveidojam noteiktu budžetu, tas acīmredzami kļūst daudz reālistiskāks piedāvājums. Manuprāt, arī pats klimats ir ļoti labvēlīgs. Filmas, kas piesaista vairākus kvadrantus, PG vai PG-13 asa sižeta piedzīvojumi, šobrīd ir neticami populāras ne tikai ASV, bet arī svarīgas, ja ne vēl svarīgāk, starptautiskā mērogā. Vorners to uzskata par vienu no tiem attēliem, kam ir šāds potenciāls. Tas ir balstīts arī uz iemīļotu zīmolu, kas ir pazīstams un mīlēts visā pasaulē. Tas, protams, ir liela daļa no tās pievilcības studijai.

Producents Adrian Askarieh Photo

Man jums ir fanu jautājums par šo projektu. Acīmredzot es neredzēju 60. gadu pārraidi, kad tā tika rādīta, taču es bērnībā skatījos visus atkārtojumus un citas lietas Cartoon Network. Es domāju, ka tas bija priekšnoteikums, kad viņi izlaida… jūs droši vien to zināt, bet viņi palaida otro sēriju, piemēram, jaunu tās versiju. No kā jūs ņemat, ja fani salīdzina?

Adrians Askariehs: Mēs zīmējam no sākotnējās sērijas. Dens Lins, Roberts, Terijs Rossio un es visi esam lieli oriģinālās sērijas fani, kas savā laikā bija revolucionāra un revolucionāra. Tā bija viena no pirmajām divām galvenajām animācijas pārraidēm lielākajā tīklā. Tātad tas nebija paredzēts tikai bērniem. Tas bija visiem. Tas iedvesmoja Indiana Džounss. Tas daudz ko iedvesmoja vēlāk Džeims Bonds filmas zināmā mērā, lai gan to daļēji iedvesmoja Džeimss Bonds. Mums sākotnējā izrāde ir veidne Jonny Quest filmai. Līdzīgi kā Džoss Vedons vai Kevins Feidžs skatās uz sudraba laikmeta Atriebēji par Ultrona filmu, mēs skatāmies uz Džonija Kvesta filmas konstruēšanas oriģinālu.

Brīnišķīgi. Es domāju, ka jūs, puiši, redzat to kā potenciālu franšīzi.

Adrians Askariehs: Protams, kā jūs to nevarējāt? Bet pirmkārt un galvenokārt jums ir jāsakārto pirmā filma. Un tas ir mūsu mērķis numur viens. Bet tas ir ļoti izstrādāts, lai būtu franšīzes sākuma punkts. Un, klauvē pie koka, tā būs franšīze. Stāsts ir ļoti izstrādāts, lai visus savestu kopā. Tātad jūs redzēsit šo varoņu izcelsmi. Cerams, ka tie turpināsies arī nākamajās filmās.

Ņemot vērā to, ka šī ir līdzīga starptautiskai piedzīvojumu filmai, vai tas ir kaut kas tāds, kas ir labi piemērots 3D?

Adrians Askariehs: Es tā domāju. Bet tas ir studijas līmeņa lēmums. Tā kā nav lēti slēpt 3D, un 3D nav tik populārs iekšzemē kā starptautiski.

Ja jūs neiebilstat pārslēgt pārnesumus, es vēlējos ar jums mazliet par to parunāt Hitmens: Aģents 47.

Adrians Askariehs: Protams.

Rūperts Draugs kā aģents 47

Tātad šī lieta parādīsies diezgan drīz, vasaras beigās. Kur mēs atrodamies ražošanā un kā notiek pēcapstrāde?

Adrians Askariehs: Pašlaik notiek pēcapstrāde. Mēs filmā ieskaitīsim punktus pēc pāris nedēļām. Specefektu kadri tiek rādīti katru nedēļu. Un redzēt filmas formu ir ļoti aizraujoši. Februārī Berlīnē veicām papildu fotografēšanu, kas patiešām uzlaboja filmu. Visi studijā par to ir sajūsmā. Mēs ceram, ka tas sāks franšīzi. Manuprāt, tā ir patiešām laba filma. Es domāju, ja kāds man jautā: vai esat apmierināts ar filmu un vai tā izpildīja to, ko plānojāt darīt individuāli? Ņemiet vērā, ka es nerunāju pārējās komandas vārdā, bet tikai par sevi, es teiktu, jā, tas tā bija.

Runājot par jūsu mērķiem šajā konkrētajā projektā, kādi bija jūsu personīgie atņēmumi no iepriekšējā Hitmensfilma? Ko jūs no tā iemācījāties vai, iespējams, ko ar šo gribējāt darīt savādāk?

Adrians Askariehs: No pēdējā es uzzināju milzīgu darījumu Hitmens filma. Tas bija īpašums, uz kuru mēs ieguvām tiesības, un mēs to pārdevām Fox. Mēs izstrādājām scenāriju kopā ar rakstnieku Skipu Vudsu, un mēs visi pie tā ļoti smagi strādājām. Un tad tika pieņemts lēmums izveidot to par cita veida filmu. Es domāju, ka, pārdodot kaut ko studijai kā producentam, jums tas jādara ar izpratni, ka tajā brīdī tas kļūst par viņu pašu. Tātad jums ir jāspēj strādāt ar to un jāspēj manevrēt šīs paradigmas ietvaros, pretējā gadījumā jums nav biznesa filmu veidošana studijās.

Jebkurā gadījumā ar pēdējo Hitmens, studijai patika mūsu scenārijs. Tas bija fantastisks scenārijs. Manuprāt, tas joprojām ir viens no labākajiem darbības scenārijiem, ko jebkad esmu lasījis. Bet viņi nolēma to izdarīt par daudz mazāku naudu, nekā bija paredzēts scenārijam. Viņi piesaistīja Luka Besona uzņēmumu, lai to izgatavotu, jo viņi to varēja izgatavot par cenu. Tātad mēs īsti nebijām iesaistīti pirmā Hitmena producēšanā.

Šis atšķīrās ar to, ka tajā nebija iesaistīta trešā puse. tie bijām mēs un studija. Mēs bijām iesaistīti visos tā aspektos no sākuma līdz beigām, lai gan vēl neesam sasnieguši beigas. Es domāju, ka filma, cerams, atspoguļos to pozitīvā veidā. Tā ir daudz savādāka filma nekā pirmā. Tas ir tonāli atšķirīgs, un tam ir arī daudz plašāks apjoms un stāsts. Es domāju, ka tā ir filma, kas iepriecinās Hitmens fani. Es domāju, ka tā ir arī filma, kas piesaistīs plašu auditoriju Hitmens franšīze... klauvē pie koka.

Pirmais tīzeris, reklāmas rullītis un mārketinga materiāli līdz šim ir koncentrējušies uz mūsu jauno galveno varoni, jauno aģentu 47, un daudzām darbībām. Kā šī filmas versija līdzsvaro šīs foršās darbības, stilistiskās dekorācijas ar spēļu slepenajiem elementiem?

Adrians Askariehs: Filmā ir daudz slepenības. Esmu dzirdējis dažas fanu reakcijas uz piekabi. Lai kā viņiem tas patiktu, viņi par to uztraucas Hitmens: Aģents 47 gatavojas iet uz visu burvību un atteikties no savas slepenās izcelsmes. Tas tā vienkārši nav. Reklāmklipi ir paredzēti, lai sniegtu nelikumīgas atbildes no plašas auditorijas visā pasaulē. Jums ir jāredz faktiskā filma, lai varētu pieņemt šādu spriedumu. Es domāju, ka fani būs apmierināti ar filmas slepenību. Nākamajā reklāmkadrā cilvēkiem tiks parādīts vairāk stāsta, vairāk varoņu un vairāk attiecību, tuvojoties filmas iznākšanai. Jūs nevēlaties dot skatītājiem visu septiņus mēnešus iepriekš.

1 2 3

Netflix labākās kalmāru spēles 2. sezonas ideja ir priekšvēsture

Par autoru