Sims 5 ir vajadzīgas faktiskas atrašanās vietas, nevis trušu bedres

click fraud protection

Tikai dažas spēles spēj stāstīt stāstus tādā veidā The sims dara. Dzīves simulatora spēles franšīze ir bagāta ar veidiem, kā spēlētāji var pielāgot, raksturot un dramatizēt savu spēli. Diemžēl šo izteiksmes brīvības līmeni bieži vien kavē niknais “zaķu caurumu” lietojums The sims. Nākamajam sērijas ierakstam Sims 5, būtu izdevīgi atteikties no šiem iedziļināšanās izvēlnē veiktajiem klikšķiem par labu “īstām” vietām.

Iekšā "zaķa bedre". The sims ir vieta, kur atskaņotājs/kamera nevar sekot sim. Piemēram, Bistro iekšā Sims 3 darbojās kā trušu bedre. Spēlētāji varētu nosūtīt savus Simus ēst restorānā, taču viņiem nebūtu nekādas darbības, izņemot noklikšķināšanu uz šīs izvēlnes opcijas, un kamera nesekotu iekšā esošajam Simam. Spēlētājam ir jāskatās, kā aizpildās neliela progresa josla, kā Sims (-i) bauda burvīgu maltīti bez sava citādi visvarenā kontroliera ziņkārīgo skatiena.

Ir dažas priekšrocības The sims sērija' trušu caurumu sistēma. Notikumu samazināšana uz teksta uznirstošajiem logiem ļauj radīt radošākus un daudzveidīgākus notikumus, kurus būtu grūti (vai gandrīz neiespējami) attēlot ar animāciju. Nepāra darbu sistēma 

Sims 4 ir lielisks piemērs tam. Ir daudz dažādu darbu, sākot no palīdzības Sims pārcelšanās līdz jaunu televizoru uzstādīšanai, taču katrs ir paveic tādā pašā veidā — spēlētājs izvēlas darbu, Sims iziet ārpus ekrāna un dara to, izskalo un atkārtojiet. Tādā veidā darbu patiešām ierobežo tikai jebkas The sims' izstrādātāji vēlas rakstīt apraksta lodziņos. Tas ir lielisks veids, kā ievadīt spēlē dažus dīvainus notikumus, un tas noteikti ir vienkāršāks nekā visu izstrādāt jauns Sims 4 vietas vai spēļu sadaļas, taču tas ierobežo spēlētāju tiešu kontroli pār saviem Sims, un tas var ierobežot stāstīšanas iespējas.

Kāpēc The Sims 5 ir nepieciešams mazāk trušu caurumu?

Abi Sims 3 un ir attēlots liels skaits trušu caurumu, taču tas ir jāatsakās kad Sims 5 izlaidumi. Lielākā daļa karjeras spēļu pagātnē tika veikta šādā veidā, un, izņemot aktīvās karjeras, spēlētāji nav informēti par to, kas notiek viņu Sims darbā. Ir reālas atrašanās vietas Sims 5 Sims darbs būtu lielisks veids, kā palielināt spēlētāju spēju stāstīt stāstus, ko viņi vēlas stāstīt – tas ir liels solis uz priekšu franšīzei.

Vai Sims birojā pavadīja klusu dienu, vai arī viņi visu dienu pavadīja pie ūdens dzesētāja? Vai viņi tērzēja ar reģistratūru? Vai viņi ilgi pusdienoja blakus esošajā restorānā? Šie notikumi varētu reducētas uz īsziņām trušu bedres pasākuma laikā, taču, ja tās notiktu reālās vietās ar reālu izvēli, tas būtu fantastiski — un dotu spēlētājam kaut ko darīt, nevis paātrināt. Sims 5 pulksteni, līdz viņu varonis atgriezīsies mājās no darba.

Ideālā gadījumā Sims 5 būs atvērtas pasaules dizains. Apdzīvojot pasauli ar reālām vietām, kur Sims varētu izpētīt gan iekšpusi, gan ārpusi, tas būtu liels solis uz priekšu franšīzei. Nebūtu izmantot trušu bedrītes, lai vienkāršotu sarežģītus notikumus vai palielinātu vienkāršo notikumu dažādību nevēlami — taču nākamajam ierakstam šajā sadaļā ir obligāti jāizmanto “īstas” atrašanās vietas, piemēram, darbavietas. sērija.

Spēle Guardians of the Galaxy ir lielāka nekā Microsoft Flight Simulator datorā