The Dark Eye: Book of Heroes Review

click fraud protection

Dungeons and Dragons ir pastāvīgi ieņēmis augstāko vietu, kad runa ir par galda spēļu videospēļu adaptācijām. Tās dažādie iestatījumi ir pārnesti uz videospēļu pasauli, sākot no 20. gs. 80. gadiem, savukārt atzinību ieguvušās spēles, piemēram, Baldura vārti sēdēt kā RPG žanra klasika. Tas tā nav teikts Dungeons and Dragons ir vienīgā galda spēle, kas ir kļuvusi par videospēlēm, ar Tumšā acs cits piemērs.

Tumšā acs ir Vācijā vispopulārākā galda spēle, un Aventuria vide ir tāda, kas fantāzijas cienītājiem šķiet pazīstama. Tas ir pilns ar gobliniem, elfiem un rūķiem, ar mežiem, ko izpētīt, un dārgumiem, ko izlaupīt. tomēr Tumšā acs: varoņu grāmata nedarīs daudz, lai satrauktu RPG spēlētājus.

Tumšā acs: varoņu grāmata spēlē līdzīgi citām RPG spēlēm, īpaši 1990. gadu beigām. Tā izometriskais skatpunkts atgādina klasiskās Black Isle RPG, piemēram, Izkrist un Planescape: mokas, bet tas arī spēlē uz gājieniem balstītu cīņu reāllaikā ar nejaušu veiksmes iespēju. Pa ceļam ir jāatklāj kazemāti, jāuzvar radības un jāiegūst spējas.

Tas ir spēles stils, kas ir palicis iemīļots, neskatoties uz savu vecumu un (no pirmā acu uzmetiena) arhaisko dizainu. Patiešām, ir daudz nosaukumu piemēru, kas ir lieliski paplašinājuši šo galveno veidni, tostarp sērijas, piemēram, Tuksnesis vai Obsidiāna noziedzīgi nenovērtētā 2016. gada RPG Tirānija. Diemžēl Tumšā acs: varoņu grāmata nav piemērs mūsdienu CRPG uztverei, pat ja tas izskatās kā daļa.

Iesācējiem spēles brīvais iestatījums ir ļoti vienkāršs, un tas ir diezgan smags fantāzijas jomā. Lai gan rakstzīmju izveides iespējas ir atbilstošas, neskatoties uz diezgan ierobežoto klašu sistēmu, Pēc tam spēlētājs tiek iemests visparastākajā no RPG atvērumiem, kas tiek meklēts mājīgā krodziņā piedzīvojums. No turienes dažiem var rasties jautājums, kur nonāks viņu personalizētais raksturs.

Tomēr tie, kas pēc dziļa stāsta, paliks trūkumā. Tumšā acs: varoņu grāmata ir vairāk kā atlēciena punkts pazemes rāpošanai un briesmoņu nogalināšanai, mazāk akcentējot spēcīgs fantāzijas stāsts un tā vietā individuāls stāsta loks, ko izvēlēties kā daļu no tēla izveides ekrāna, kas atrisinās laiks. Tādējādi tie, kuri ir ieguvuši tīru RPG pieredzi, vēlēsies meklēt citur.

Tumšā acs: varoņu grāmata tā vietā pievērš uzmanību vairāku spēlētāju režīmam. To var spēlēt solo ar AI kontrolētiem sabiedrotajiem, taču patiesībā tas ir paredzēts, lai to pieredzētu kopā ar citiem spēlētājiem. Tam ir brīvs raksturs, kura mērķis ir dot spēlētājiem mazāku galveno uzdevumu, bet atkal Tumšā acs: varoņu grāmata īsti netrāpa.

Galvenokārt tas ir saistīts ar spēlēšanas problēmām. Tumšā acs: varoņu grāmata diemžēl ir diezgan blāvi, it īpaši spēles sākumā, pirms spēlētājs attīsta savu raksturu par spēcīgu burvju vai cīņas spēku. Galu galā tas sāk izlīdzināties, taču šīs pirmās stundas ir tikpat nomāktas kā mēģinot trāpīt ienaidniekiem Morrowind, bet bez atmosfēras pasaules, ko atklāt.

Tāpēc ir labākas vietas, kur doties vairāku spēlētāju spēlēšanas pieredzei. Lai gan tas jau sen zobā, Diablo 3 nodrošina saistošāku darbību, nepievēršot uzmanību sižetam. Tikmēr tādas spēles kā Dievišķība: sākotnējais grēks nosaukumiem ir līdzīgs spēles stils, bet ar faktisku stāstu, kas to atbalsta.

Īsāk sakot, to ir grūti ieteikt Tumšā acs: varoņu grāmata, jo tas nevar attaisnot savu vietu tirgū, salīdzinot ar citām RPG. Lai gan šur tur var atrast jautrības tīrradņus, kas rāpo pa cietumu, Sarežģīta spēle un atkāpšanās no stāstīšanas neļauj tai kļūt par obligātu pirkumu, it īpaši, ja ir lētākas, vecākas spēles, kas kopumā nodrošina iespaidīgāku iepakojums.

Tumšā acs: varoņu grāmata tagad ir pieejams personālajam datoram. Šī pārskata vajadzībām Screen Rant tika nodrošināts datora lejupielādes kods.

Mūsu vērtējums:

2 no 5 (Labi)

Ragana Džeraltam nebūs Cameo kiberpankā 2077

Par autoru