10 Marvel spēles, kas tika atceltas un kāpēc tās nekad netika izveidotas

click fraud protection

Kamēr ir daudz lielisku Marvel spēļu, kas ir izstrādātas gadu gaitā, šķiet, tikai nesen komiksu zīmols piedzīvo nelielu spēļu renesansi. Spēļu kopiena lielākoties ir atzinīgi novērtējusi nesenos panākumus, taču bieži vien ir viegli aizdomāties, kas varētu būt bijis.

Ir bijis milzīgs Marvel projektu klāsts, kas pārāk ilgi bija iestrēguši izstrādes ellē un nekad nav redzējuši dienas gaismu. Lai gan šo videospēļu atcelšana noteikti apbēdina fanus, vēl ļaunāk ir tas, ka tik daudzi izstrādātāji smags darbs un pūles spēlēs, kuras tika uzskatītas par neizlaižamām dažādu iemeslu dēļ (neskatoties uz to, cik liels potenciāls tajās varētu būt bija).

10 Zirnekļcilvēks 4

Sems Raimi bija sācis darbu pie Zirnekļcilvēks 4līdz Sony slēdza projektu. Lai gan pirmās divas franšīzes daļas tika atzinīgi novērtētas, Zirnekļcilvēks 3tika kritiski pārdomāts. Filmas beigas nozīmēja arī tās atdalīšanas spēles atcelšanu.

Tas bija diezgan izplatīts, lai radītu papildu spēles no grāvēju filmām un patiešām Zirnekļcilvēks 2

bieži tiek uzskatīta par konsoļu klasiku. Interesanti, ka spēle patiesībā bija dRadical Entertainment un Eurocom izstrādāja Wii, ar nopludinātiem kadriem, kas liecina tas, iespējams, turpināja lepoties ar iespaidīgu šūpošanās sistēmu.

9 Neticamais Halks

Neticamais HalksTV šovs ar Lū Ferinjo galvenajā lomā ir absolūta klasiska komiksu sērija un tajā laikā darīja lielu biznesu Marvel. Protams, spēli sāka izstrādāt Parker Brothers, Atari 2600. Neviens īsti nezina, vai tas tiešām tika izlaists vai nē.

Ik pa laikam tiešsaistē var atrast izspēles versiju. Tolaik tas tika reklamēts žurnālos it kā to grasītos atbrīvot. Videospēļu sabrukums 80. gadu sākums nozīmēja, ka daudzas studijas pārtrauca izstrādāto spēļu izlaišanu, kā rezultātā šis potenciāli klasiskais nosaukums tika atcelts.

8 X-Men: Prāta spēles

X-Men vienmēr ir bijis neticami populārs Marvel nosaukums, un tiem ir gara videospēle vēsture, sākot no arkādes pieredzes līdz RPG. Scavenger bija sācis darbu pie spēles, kas darbojās nosaukums X-Men: Prāta spēles, kuru bija paredzēts publicēt SEGA.

Iestatīts atbrīvošanai kā ekskluzīvs nosaukums SEGA 32x, spēle patiešām gāja bojā ar grimstošu kuģi. Pati konsole tika slikti uztverta, lai gan 2D ritinātāja noplūdes liek domāt, ka tas varēja būt nosaukums, kas tajā laikā būtu daudz darījis SEGA reputācijai. Atskaņojama demonstrācija ir pat pieejama, lai mēģinātu nekustīgi!

7 Daredevil: Cilvēks bez bailēm

Ir daži Marvel varoņi, kuriem nav pilnībā bijusi iespēja spīdēt videospēļu formātā un Daredevil noteikti ir viens no tiem. Viņš gandrīz ieguva savu iespēju ar spēli ar nosaukumu Cilvēks bez bailēm, kas tika izstrādāts Sony un 5000ft Inc.

Baumas un publicēti kadri no spēles liecina, ka projekts varētu būt nedaudz līdzīgs Arkham spēles. Tomēr spriedze starp Marvel un Sony apturēja Xbox un PS2 titulu; kas ir kauns ņemot vērā agrīnās E3 spēles, kas demonstrēja spēli bija liels potenciāls.

6 X-Men: Destiny 2

X-Men: liktenis noteikti interesants gadījums. Sākotnējai spēlei patiesībā bija daudz solījumu. Pielāgojami varoņi, stāstījums, kas bija gan sirdi plosoši, gan pārliecinoši, un vairākas unikālas spēles iespējas nozīmēja, ka Silicon Knights bija jāuzvar.

Sākotnējā spēle krita tik smagi lai gan, lai gan izstrādātāji cerēja uz labāko, turpinājuma plāni tika nekavējoties atcelti. Xbox 360, PS3 un Wii spēļu attīstība bija nepastāvīga, ar iespējamiem ziņojumiem, kas norāda slikta darba vide apzīmogoja abu projektu likteni.

5 Marvel Universe tiešsaistē

Fani var būt pazīstami ar Marvel varoņi, kas tika izlaists 2013. gadā no Gazillion Entertainment, Cryptic Studios un Secret Identity Studios. Tomēr šis nebija pirmais MMORPG mēģinājums. Jau 2006. gadā Cryptic Studios un Microsoft Games paziņoja Marvel Universe tiešsaistē.

Par spēli ir zināms ļoti maz, ja neskaita faktu tas tika oficiāli atcelts 2008. gadā pateicoties mainās MMO tirgus. Iespējams, ka tas varēja atkārtot dažus no panākumiem DC Universe tiešsaistē pirms spēles izlaišanas.

4 Marvel Chaos

Ir dažas lieliskas Marvel cīņas spēles, tostarp Marvel Vs Capcom un virkni citu nosaukumu, kas komiksu grāmatu un MCU faniem patiktu. Marvel Chaos tika noteikts kā vēl viens žanra nosaukums, ko izstrādājis EA.

Xbox 360 spēle tika nodota Čikāgas studijai, bet kad tas tika likvidēts, projekts diemžēl nomira. Izstrādātāji centās atrast interesantu plaisu tirgū un kadrus un kadrus Marvel Chaosšķiet, ka tas sniedz pieredzi, kas atšķiras no iepriekš radītā, iesaistot tādus labi pazīstamus varoņus kā Džagernauts un ASV aģents.

3 Zirnekļcilvēka klasika

Ir tik dažādas Spider-Man spēles, sākot no Sagrautas izmēri uz jaunākajiem piedāvājumiem Sony nākamās paaudzes konsolēs. Zirnekļcilvēks: Ēnu tīkls izstrādāja Shaba Studios, un tas bija diezgan populārs. Tā turpinājuma ražošana sākās ar nosaukumu Zirnekļcilvēks: klasika.

Cenšoties ļaut spēlētājiem vēlreiz izdzīvot klasiskus tīmekļa galvas mirkļus, ir iekļauta spēles koncepcijas māksla liels skaits ikonisku ļaundaru ieskaitot Carnage un Mysterio. Spēle tika atcelta, kad pati studija tika slēgta, kas ir patiess kauns, ņemot vērā mīlestību, kas bija tā radīšanā, un potenciālu spēlēt arī kā Wolverine.

2 Marvel 2099: One Nation Under Doom

Marvel 2099 ir futūristiska laika skala, kas redzama Marvel Comics. Slavenākais šī laikmeta tēls ir Zirnekļcilvēks 2099 ar varonīgo Migelu O'Hāru zem maskas. Safire bija sācis darbu pie spēles, kuras pamatā ir 2099. gads, oriģinālajai PlayStation.

Darba nosaukums, Viena tauta zem nolemtības, ierosināja, ka doktors Dooms būtu stāsta galvenais antagonists. Lai gan pati koncepcija bija patiešām oriģināla, kombinācija: komiksu līnijas apstāšanās, studijas iekšējās problēmas un pāreja no 2D ritināšanas uz 3D spēlēm. nozīmē, ka projekts tika atcelts.

1 Atriebēju spēle

Square Enix izlaists viņu pašu Atriebēji spēle nesen tika uzņemta jauktā veidā. Tomēr pirms šī titula izlaišanas THQ veidoja savu Avengers titula versiju, kas tika papildināta ar sakārtotu sarakstu un Skrulliem kā antagonistiem.

Spēle sākās trešās personas lomā, pirms pāriet uz unikālu pirmās personas perspektīvu. Tā bija arī oriģināla sadarbības spēle, kas lepojās ar atsevišķu stāstu. Diemžēl studijā finansiālas problēmas nozīmēja, ka spēle šķita pārāk dārga, un pēc tam, kad daži darbinieki tika atlaisti, tas kļuva skaidrs Atriebēji nekad neredzētu dienas gaismu.

NākamaisKatrs Unovas leģendārais un mītiskais pokemons, kas sakārtots pēc spēka

Par autoru