Total War Saga: Troy Mythos apskats: leģendas cienīgs

click fraud protection

Total War Saga: Troy-Mythos, ko izstrādājusi Creative Assembly un izdevusi Sega, ir liels paplašinājums līdz pagājušā gada Pilnīga kara sāga: Troja. Piedāvājot pilnīgi jaunu skatījumu uz Iliādas desmitgadi ilgušo Trojas aplenkumu, Mythos ienirst tieši Homēra eposa būtībās, kas ir lielākas par dzīvību, atvedot Ahilleju, Hektoru, Parīzi un Helēna atdzīvojas kara laikā par Troju. Atkāpjoties no bāzes spēles daļēji vēsturiskā rakstura, Mythos iepazīstina ar daudziem monstriem, varonīgām vienībām, maģiju un mītiskiem uzdevumiem, lai spēlētāji būtu aizņemti, gatavojoties aizsargāt vai atlaist leģendāro pilsētu. Radošās asamblejas citu fantastisko cīņu cienītājiem Warhammer sērija, Mythos ienes visu šo spēļu taktisko dziļumu Egejas jūras saulainajos krastos.

Troja-Mīts ir stratēģijas spēle ar reāllaika taktiskām cīņām. Tas nozīmē, ka spēlētāji sadala savu laiku starp savas augošās impērijas pārvaldību un armiju komandēšanu kaujas laukā. Abas puses Pilnīga kara sāga: Trojapieprasīt labu stratēģisko lēmumu pieņemšanu un pareizu taktisko plānošanu.

Troja-Mīts, būt 'Sāga' spēle, sašaurina fokusu, lai stāstījums būtu vērsts tieši uz vienu kampaņu. Dažiem spēlētājiem šaurais fokuss var šķist mazāk interesants nekā citu episki Totālais karš spēles, lai gan to ir daudz jautras spēles ar bronzas vecuma iestatījumiem. Par laimi, Mythos dara brīnumus, pievienojot ne tikai daudzveidīgākas vienības, lai palielinātu dažādību, bet arī dažādu veidu vienības pievienojot stratēģiskajam sastāvam.

Šī daudzveidība, galvenais pārdošanas punkts Mīts, pieceļas ilgstošas ​​spēles uzraudzībā. Spēlētāju skaita ierobežošana līdz Vidusjūras reģiona bronzas laikmeta karotājiem tiek kompensēta ar milzīgu vienību iekļaušanu, lidojošās vienības, burvju liešanas vienības un standarta vienību īpašas versijas ar atšķirīgām spējām un pilnvaras. Total War: Warhammer, viens no Warhammer spēles nekaitējot zīmolam, bija pirmais, kas pievienoja šo taktisko dziļumu, bet Mythos iepin monstrus plašākā stratēģijā. Vislielākie monstri ir jāmedīt, veicot uzdevumus, kuru laikā spēlētāji organizē un aprīko ekspedīcijas, izvēloties, kurus monstrus vajāt, un būtiski mainot spēles gaitu, pamatojoties uz tiem lēmumus. Vairoga sienas un sāni, protams, ir interesantas taktiskas izvēles, taču tagad ir jāstrādā trešā lidojuma dimensija, nosverot plusus un pretlielo vienību mīnusi, kā arī izdomāt, kā vislabāk veikt Hydra Cult burvju lietotāju dziedināšanas burvestības, lai lietas būtu interesantas ilgāk.

Stratēģiskajā līmenī Pilnīga kara sāga: Troja pievienoja dažas interesantas mehānikas, kuras varētu labāk īstenot ar papildinājumiem Mythos. Varonīgu uzdevumu veikšana ir jēga, jo spēlētāji cenšas padarīt savus frakcijas varoņus cienīgus iesaistīt visu armiju. Diplomātija un tirdzniecība, kas dažiem faniem pieliek punktus citos ierakstos, šeit darbojas salīdzinoši labi, ņemot vērā Trojas kara dinamiku. Savienošanās ar radiniekiem ir jēga un ir panākama ar nelielu apgrūtinājumu, savukārt tirdzniecība, izvairoties no zelta uz resursiem balstītu ekonomiku, šķiet mazāk apgrūtinoša AI. Tomēr spēlētājiem vienkārši jābūt gataviem pārvaldīt daudzus sabiedroto tirdzniecības pieprasījumus.

Vizuāli, Mythos patiešām uzlabo bāzes spēles krāšņumu Troja. Jaunās un pārveidotās vienības izskatās tikpat labi kā jebkas cits atklāja šāvienu par Total War: Warhammer 3, un jau raksturīgo stilu Troja ir padarīts vēl interesantāks ar masīvu pieminekļu iekļaušanu stratēģiskajā kartē un mazām detaļām kauju laikā. Nebrīnieties, ieraugot gigantisku jūras briesmoni, kas izlaužas virspusē, cīnoties gar krastu. Kas attiecas uz spēli, tad, kad spēlētāji pārsniedz pamata līmeņa vienības, veidojumi kļūst vizuāli viegli identificējami.

Daudz vairāk nekā tikai spilgts jauninājums un mītisku vienību iekļaušana, Mythos iedveš jaunu dzīvību Pilnīga kara sāga: Troja, dodot tai iespēju uzrunāt spēlētājus, kurus, iespējams, ir atbaidījis pamatspēles vēsturiskais nokrāsa un šaurākā uzmanība. Šeit monstri un leģendas palīdz padarīt cīņas interesantākas, kampaņas dinamiskākas un, protams, karu jautrāku. Vadošais Ajax duelī pret Hektoru kamēr Gryphons kaujas Hidra ir moderna Totālais karš tā labākajā gadījumā.

Pilnīga kara sāga: Troja- Mīti  būs pieejams 2. septembrī Steam un Epic Game Store. Šīs pārskatīšanas vajadzībām uzņēmumam Screen Rant tika nodrošināts Steam kods.

Mūsu vērtējums:

4 no 5 (izcili)

Vai Betmens ir pašnāvnieku komandā: Nogalini Tieslietu līgu?

Par autoru