Jagged Alliance 3 ir tapšanas stadijā

click fraud protection

Šī mēneša lielās 10. gadadienas izstādes ietvaros THQ Nordic atklāja vairākas spēles ar senu vēsturi, tostarp Robainā alianse 3. Izstumtais 2: jauns sākums ir turpinājums, kas sākotnēji tika izstrādāts uzreiz pēc 1999. gada oriģināla. SpongeBob SquarePants: Kosmiskais kratījumsir dzeltenā talismana atgriešanās pie platformas pēc sešu gadu prombūtnes. Tomēr, neskatoties uz visiem nostalģiskajiem atgriešanās gadījumiem THQ Nordic arsenālā, iespējams, neviens nav tik spēcīgs kā Robainā alianse 3. Stratēģijas sērija ir piedzīvojusi vairākas slikti uztvertas pārdomas un viltus startus, līdz brīdim, kad šķita bezjēdzīgi cerēt uz atbilstošu jaunu ierakstu. Tomēr, ja THQ Nordic pirmā desmitgade kaut ko pierāda, tad pat nišas tituli ir pelnījuši vēl vienu iespēju uzmanības centrā.

Neskatoties uz gadiem ilgušajiem jauniem izdevumiem, kas mēģina atgūt Rotaina alianse burvju, pastāvīgā mīlestība pret sēriju starp tās hardcore faniem izriet no pirmajām divām spēlēm. Šīs stratēģijas klasikas, kas tika izdotas 1995. un 1999. gadā, apvienoja uz gājieniem balstītu cīņu ar 4X elementiem un padziļinātu varoņu darbu.

Rotaina alianse radīja formulu, kas joprojām šķiet atšķirīga no laikabiedriem XCOM šodien, tāpēc tik daudzi fani joprojām vēlas radīt jaunu pieredzi, izmantojot tā sistēmu. Tāpat kā citi PC klasika patīk DOOM, daudzi modifikācijas un citi fanu atjauninājumi turpina regulāri izlaist, pierādot, ka joprojām pastāv galvenā auditorija, kas izsalkusi pēc kārtējās algotņu un partizānu taktikas.

Diemžēl, lai gan šīs pirmās divas spēles tika atzinīgi novērtētas, izstrādātāji un izdevēji, kas atradās laidienos, turpināja mainīties. Neatkarīgi no tā, vai apvienošanās, pārņemšanas vai uzņēmumu pilnīgas slēgšanas dēļ franšīze atkārtoti mainīja īpašniekus pat pirmajās dienās. Aptuveni tajā laikā Robainā alianse 2paplašināšanās, sērija nonāca Kanādas izdevēja Strategy First rokās, kas ir pazīstams ar to, ka izdod visu. no oriģināla Desperadosspēlebēdīgi slavenajam Sliktās Žurkas. Pēc tam katra jaunā laidiena kvalitāte sāka kristies. Tur bija snafu ar izstrādātāju aiz muguras Jagged Alliance 2: Wildfire, kas izraisa strīdu par samaksu un atbrīvošanu cita izdevēja vadībā. Domājams grafiskais atjauninājums Jagged Alliance: atpakaļ darbībā izdarīja lielas izmaiņas spēles mehānikā un krita līdzjutējiem. Tas viss notika pirms pirmās reizes, kad izdevējs paziņoja Robainā alianse 3.

Kad pirmo reizi tika izziņota Jagged Alliance 3?

Sākotnēji tika demonstrēta kā daļa no ikgadējā E3 izstāde 2007. gadā Strategy First's Robainā alianse 3 savulaik bija daļa no divu spēļu darījuma ar Krievijas izstrādātāju MiST Land South. Spēle būtu mēģinājusi izvirzīt oriģināla stratēģijas mehāniku ar 3D grafiku līdzīgi kā Jagged Alliance: atpakaļ darbībā, cerams, ka mācoties no šīs spēles kļūdām. Vairākas tirdzniecības vietas tajā laikā ieguva spēles demonstrāciju, un no tās iegūtie priekšskatījumi aprakstīja pieredzi kā aptuvenu. Vēsture pierādītu, ka šie viedokļi ir pareizi, jo Strategy First galu galā atsauktu licenci no komandas un nosodītu abus Rotaina alianse turpinājums attīstības elli.

Šis nebija arī pēdējais mēģinājums izveidot jaunu turpinājumu. Dārdoņa par jauno versiju Robainā alianse 3 izlauzās no izdevēja bitComposer Interactive ap 2010. gadu, taču arī tur projekts apklusa pēc aptuveni gadu ilga darba. Nordic Games ieraudzīja iespēju 2015. gadā un ieguva tiesības uz sēriju kopā ar vairākiem citiem bitComposer īpašumiem. Tajā laikā uzņēmums aprakstīja Rotaina alianse kā darījuma vērtīgāko dārgakmeni, sakot, ka stratēģijas sērijas iegāde izdevējam bija "neprātīga". Pēc sešiem gadiem izdevējs, kas tagad pazīstams kā THQ Nordic, ir gatavs atdzimšanai.

Ar Tropico 5 un Izdzīvojušais Marss izstrādātājs Haemimont Games pie stūres un THQ Nordic nodrošinot finanšu rādītājus, lietas atkal izskatās daudzsološi Robainā alianse 3 priekšā. Tieši kā Desperados, Iznīcini visus cilvēkus, Izstumtais 2, un citi, THQ Nordic, cerams, sniegs faniem patiesu turpinājumu sērijai no cita laikmeta. Izdevējam ir konsekventi sasniegumi, izvēloties pareizo komandu darbam, un ilgā gaidīšana starp IP iegūšanu un spēles izziņošanu liecina, ka uzņēmums nesteidzas ar neko. Cerams, ka šīs taktiskās spēles izstrādes gala rezultāts ir gaidīšanas vērts.

Kara dievs: seriālā tiekas katrs grieķu dievs Kratoss

Par autoru