E3 2016 varētu būt nopietnas problēmas, jo vēl divi izdevēji atteiksies

click fraud protection

Electronic Entertainment Expo ir gada kalendārais notikums, kad runa ir par spēlēm – vieta, kur katrs spēļu izdevējs, izstrādātājs un liels vārds gan programmatūras, gan aparatūras jomā apvienojas, lai parādītu nākamo lielo lieta. Tas ir Nintendo, Sony un Microsoft Wrestlemania. Nu kādreiz tā bija.

Kopš tās pirmās izrādes 1995. gadā, E3 kļuva pazīstama ar vietu, kur tika izziņotas pavisam jaunas spēles un mašīnas, kuras spēlētāji nevarētu sagaidīt, kad tās nonāks rokās. Pirmajā pasākumā tika paziņots par pirmo PlayStation, bet otrais ļāva pasaulei iegūt pirmo ieskatu Super Mario 64. Tūlīt šis pasākums kļuva par vietu, kur tika izveidota spēļu vēsture. Tomēr pēdējā laikā šoviem tiek pārmesta viduvējība, uzņēmumi ir cīnījušies par to, kā izveidot prezentācijas, kas satrauktu patērētājus, un tagad daži ir nolēmuši vienkārši neiet. Pirmie bija Electronic Arts un Activision Blizzard un tagad Wargaming un Disney Interactive ir nolēmuši nerīkot stendu šī gada E3 — liekot faniem aizdomāties, vai E3 2016 nav nokļuvis patiesās nepatikšanās.

Runājot ar GamesBeatIzklaides programmatūras asociācijas vecākais komunikāciju viceprezidents Ričs Teilors izteica drosmīgu seju, norādot, ka E3 joprojām ir ļoti vērtīgs skatlogs gaidāmajām spēlēm.

“Atsevišķi uzņēmumi pieņems savus lēmumus katrā E3 iterācijā.. E3 joprojām ir dinamisks, vērtīgs un izcils šāda veida šovs pasaulē videospēlēm, izklaidei un inovācijām. Tā joprojām ir vieta, kur būt. Mums šogad ir rekordliels preses brīfingu skaits, kas ir paredzētas izstādes atklāšanai. Tas ir rādītājs, ka cilvēki atzīst, cik vērtīga tā ir palaišanas platforma. Piedaloties E3, tiek pievērsta uzmanība un uzmanība, kā arī interese un redzamība par jauniem nosaukumiem, aparatūru un jauninājumiem, ko mūsu nozare ražo katru gadu. E3 ir spēcīga, kritiska un neatņemama mūsu videospēļu ekosistēmas sastāvdaļa.

Wargaming ir vislabāk pazīstams ar tiešsaistes vairāku spēlētāju spēli Tanku pasaule. Izstrādātājs paskaidroja, ka, tā kā tā produkti ir pieejami tikai digitāli, nebija biznesa jēgas cīnīties par uzmanību, kur galvenā uzmanība tiek pievērsta mazumtirdzniecības tirgum. Daži var noraidīt Wargaming prombūtni, taču studija vēl nesniedz sīkāku informāciju par diviem gaidāmajiem projektiem: Orion meistars un Excalibur. Disneja atteikšanās apmeklēt ir daudz lielāks trieciens.

Electronic Arts ir atbildīgs par spēļu veidošanu uzņēmumam Disney under Zvaigžņu karu franšīze, piemēram Kaujas fronte, bet EA plāno rīkot savus pasākumus atsevišķi no E3 Losandželosā un Londonā. Tas nozīmē, ka darbības spēle, kas agrāk bija pazīstama kā Zvaigžņu kari 1313, gandrīz noteikti pazudīs kosmosā prom no izrādes. Tas arī nozīmē, ka faniem nevajadzētu gaidīt nekādus jaunumus nākamais vilnis Disneja bezgalība. Pārstāvis ir teicis, ka vasarā viņi centīsies "tieši piesaistīt fanus".

Šīs ir lielākās izmaiņas, kā uzņēmumi tuvojas E3, kopš Nintendo sāka rīkot Nintendo Direct video prezentācijas, nevis tiešraides preses konferenci. Nintendo ir pieredzējis lielākoties pozitīvu reakciju, un tas ir guvis labumu no pilnīgas kontroles pār to, kāds ziņojums tiek nosūtīts viņu fanu bāze — lai gan vēl nav zināms, vai uzņēmums patiešām apstāsies uz šī gada ballīti, lai oficiāli atklātu nākamo Nintendo konsoli, NX.

E3 organizatoriem noteikti ir daudz jādomā par turpmāko darbību, pirms viņus pārņem citi notikumi visa gada garumā, kas patērētājiem patīk daudz vairāk, piemēram, PAX vai PlayStation Pieredze. Tiek ziņots, ka stendi E3 izstāžu stāvā maksā miljonus, un uzņēmumi redz mazāk ieguvumu, apmeklējot izstādi, kas ir piepildīta ar žurnālistiem, nevis patērētājiem. Tā kā visi šie uzņēmumi izstājas, no 14. līdz 16. jūnijam, kad pasākums notiks, izstādē būs lielas nepilnības.

Avots: Venturebeat

90 dienu fani par lielo Edi par neprecētu dzīvi pēc Lizas saderināšanās