Steam tūlītējās spēles funkcija var ļaut jums sākt spēles, kamēr tās tiek lejupielādētas

click fraud protection

Patentā, kas publicēts 21. septembrī, ir sīki aprakstīts, kas šķiet “tūlītēja spēle” funkcija, kas var ļaut Steam lietotājiem spēlēt spēles lejupielādes laikā. Dokumentos minēts spēļu failu pieaugošais lielums, kas var būt līdz 100 GB, lai noteiktu patenta kontekstu un radītu nepieciešamību pēc jaunās tehnoloģijas.

Faktiski šāda funkcija jau ir pieejama vietnē Blizzard's Battle.net. Lietotājiem ir jālejupielādē tikai daļa no spēles, lai to varētu spēlēt, taču spēle bieži vien ir ierobežota tikai ar spēles daļām. Spēļu failu lielums pēdējo desmit gadu laikā ir pieaudzis, tāpēc, lai ierakstītu un uzglabātu visus datus, ir nepieciešamas ilgas lejupielādes un lielāki cietie diski. Lai gan uzglabāšanas vieta ir pieaugusi līdz ar faila lielumu, aparatūras lasīšanas ātrumam ir grūti sekot līdzi. Viens no faila lieluma aspektiem, ko Valve cer risināt, ir iespēja noteikt prioritāti spēļu failiem, kuriem lietotāji piekļūst visbiežāk. Tas ir līdzīgi tam, kad a Call of Duty: Modern Warfare Atjaunināt ļāva datoru spēlētājiem atinstalēt neizmantotos spēļu datus.

Kā pamanījis Twitter lietotājs Pāvels Džundiks, Valve patentā ir paskaidrots, ka, tā kā spēļu faili mūsdienās ir tik lieli, esošā tehnoloģija var izraisīt spēļu instalēšanas aizkavēšanos. Tas ir atspoguļots HDD izmēra paplašināšana konsolēs arī. Tas arī norāda, ka tāpēc, ka spēles ir tik lielas “Latentums var rasties brīžos, kad dators spēles sesijas laikā ielādē spēles datus no HDDTas liecina, ka pašreizējie modeļi, kas lietotājiem ir pieejami, lai lejupielādētu un sinhroni spēlētu spēles, rada latentumu. Valve vēlas uzlabot šo modeli, nodrošinot attālās piekļuves skaitļošanas platformas, kas to darīs “ieviest ar spēlēm saistītas funkcijas, tostarp, bez ierobežojumiem, videospēļu “tūlītēja atskaņošana”. Patents arī apgalvo, ka šī sistēma var uzlabot lietotāju iekārtu funkcionalitāti, jo līdz nodrošinot tūlītēju piekļuvi, spēles var lejupielādēt saprotamāk, lai samazinātu latentumu laikā lejupielādes.

Jauns Valve patents spēļu failu lasīšanas darbību izsekošanai un tūlītējai spēlei, kurā varat sākt spēli pirms tās lejupielādes pabeigšanas.https://t.co/VYGj7p9siG

— Pāvels Džundiks (@thexpaw) 2021. gada 21. septembris

Šī funkcija var arī atbrīvot vietējos cietā diska un atmiņas resursus datoros, sniedzot lietotājiem vairāk vietas citu spēļu glabāšanai un resursu taupīšanai. Patentā ir paskaidrots, ka, ja lietotāja dators vai attālā sistēma, no kuras tiek lejupielādētas spēles, nosaka, ka lietotājs vienmēr spēlē vairāku spēlētāju režīmu, bet nekad viena spēlētāja režīmu, "viena spēlētāja spēles datus par video spēli var izdzēst no klienta iekārtas nemainīgās atmiņas”. Starp citu, Steam klājs sasniedz pēdējos ražošanas posmus un tam ir tikai līdz 512 GB atmiņas ietilpība (atkarībā no iegādātā modeļa). Šī jaunā tehnoloģija noteikti dos labumu lietotājiem, kuri vēlas iegādāties un uzglabāt milzīgu spēļu bibliotēku savā Steam klājā.

Tehnoloģiju attīstība parasti ir laba zīme tādam uzņēmumam kā Valve. Šādi atjauninājumi var palīdzēt uzņēmumam saglabāt nozīmīgumu mūsdienu spēļu industrijā. Šī attīstība var būt nākamais solis Valve atbalstīs Steam Deck un citas perifērijas ierīces. Bet kopumā Steam bibliotēkas ir bijušas daudzu lietotāju lepnuma avots. Šī jaunā opcija nozīmē, ka piekļuve tajā esošajiem nosaukumiem būs vienkāršāka nekā jebkad agrāk.

Avots: Pāvels Džundiks/Twitter

90 dienu līgavainis: Jara Zaja šķietami atklāj mazuļa izsitumu IG stāstā

Par autoru