Necromunda: Underhive Wars apskats

click fraud protection

Neskatoties uz drūmo tumšo vidi, Warhammer ir pārsteidzoši daudzpusība fantāzijas un tālas nākotnes stāstos. Lai gan galvenās galda spēles Zigmāra laikmets un Warhammer 40 000 koncentrējieties uz karu, sānu spēles piesedz mazāka mēroga sadursmes vai pat dīvainas sporta spēles. gada futūristiskās bandu cīņas Necromunda ir tikai viens piemērs tam, un atdalītais uzņēmums tagad ir saņēmis videospēļu adaptāciju Necromunda: Underhive Wars.

Nezinātājiem, Necromunda notiek stropu pasaulē, kur ārējo vidi ir izpostījusi gadu tūkstošiem ilgā rūpniecība, un stropa zemākajos līmeņos notiek nežēlīgas cīņas starp dažādām bandām. Pašas bandu mājas ir dīvainas, Tiesnesis Dreds- dažādas brutalitātes un niknuma pakāpes grupas. Pirmo reizi izlaista 1995. gadā, spēle nav pieredzējusi citu Games Workshop titulu panākumus, taču ir izveidoja kultu pēc mazāka mēroga kaujām vienas figūras vienību komandām un unikālām iestatījumu.

Tas ir nišas īpašums, ko izmantot videospēlei, taču izstrādātājs Rogue Factor to ir ieguvis pienācīgā pārī. Studija aptvēra citu

Warhammer spin-off ar Mordheima: Sasodīto pilsēta, lai gan fantāzijas vidē, nevis 41. tūkst. Pat ja, Mordheima fani to labi uzņēma, kārtējo reizi pierādot videospēļu stilu daudzpusība kas var nākt no galda spēlēm.

Kas ir uzreiz iespaidīgs Necromunda: Underhive Wars šādi tiek atspoguļoti galda spēles galvenie pārdošanas punkti. Necromunda ir vertikālums, kas ir reti sastopams jebkurā Warhammer iestatījumu, ko ir tikpat grūti atrast videospēļu adaptācijās Diablo kloni uz reāllaika stratēģiju, un Rogue Factor veiksmīgi to ievieš šeit. Spēlētāja banda pārvietosies uz augšu un uz leju katrā līmenī, izmantojot tādus rīkus kā lifti un rāvējslēdzēju līnijas, lai gūtu virsroku pār ienaidnieku bandu.

Mazāks apjoms un personiskāka sajūta Necromunda ir arī šeit. Iekšā bandas Underhive kari ir ne vairāk kā pieci karotāji, nodrošinot, ka spēlētājs rūpējas par katru savu vienību ar katru šāvienu. Nedaudz vairāk variāciju šeit būtu lietderīgi, it īpaši spēles kampaņā, kur cīņas ir ierobežotākas iestatījumos, taču tas tomēr ir diezgan atsvaidzinošs.

Daļēji tas ir tāpēc Necromunda: Underhive Wars' tuvāks redzes lauks. Spēle tiek spēlēta no brīvas trešās personas perspektīvas, kas sniedz spēlētājam atšķirīgu atrašanās vietas sajūtu no vairuma taktisko spēļu. Tas arī dod nelielu uzsvara maiņu, mēģinot izprast situāciju un to, kur atrodas seguma vietas, lai gan, nospiežot pogu, var redzēt plašāku karti.

Svarīga ir arī atsevišķu vienību virzība. Spēlētājs var pielāgot dažādus bandas locekļus, tostarp viņu prasmes un statistiku, piemēram, tālvadības uzbrukuma prasmju izlūkošanu, kas vispārējai spēlei piešķir personības līmeni. Tas vislabāk darbojas ārpus uz stāstiem balstītas kampaņas, kurā spēlētājs var izveidot savu bandu un piedalīties cīņās. Spēļu pamatrežīmi patiesībā nekorelē, jo kampaņa darbojas gandrīz kā apmācība par pārējo Necromunda: Underhive Wars var piedāvāt.

Diemžēl ne viss tiek tulkots labi. Virsmas līmenī dizains šķiet nedaudz vienmuļš, vismaz salīdzinājumā ar daudzveidību, kas redzama galda spēlē pieejamajās grupās. Divas no trim šeit piedāvātajām bandām, izņemot tikai sievietēm paredzēto Ešeru un to dinamisko dizainu, ir visneinteresantākās bandas, kurās Goliāti darbojas kā Trakais Makss- stila gaļas galvas, un Orloki ir vairāk tehnoloģiju lietpratēji. Varētu būt potenciāls to paplašināt ar interesantākām izvēlēm, piemēram, kulturālo Cawdor, taču tas ir nedaudz neapmierinoši.

Ir arī dažas problēmas ar spēli. Necromunda: Underhive Wars var būt nedaudz kļūdains, jo īpaši ar dīvainām ienaidnieka AI izvēlēm, kas var redzēt, ka viņiem trūkst acīmredzamu brīžu, lai uzbruktu vai klīst dīvainos virzienos. Tas vismaz neitralizē to, kā kampaņa dažkārt var justies mazāk piemērota tieši tas, kas no spēlētāja tiek gaidīts, ne tikai izšaujot septiņas elles no tā, kurš viņš nāks klajā pret.

Necromunda: Underhive WarsTomēr galvenā problēma ir tās temps. Tie, kas pieraduši pie galda spēles, visticamāk, neiebilst pret tās ļoti lēno tempu, taču to diez vai var uzņemt un spēlēt pat salīdzinājumā ar citām stratēģijas spēlēm. Spēlētājam būs jāiziet ļoti daudz ienaidnieka raundu, kas šķiet īpaši aizkaitināms, ņemot vērā iepriekš minētās AI problēmas.

Lai gan Necromunda: Underhive Wars Tam ir dažas interesantas funkcijas, jo īpaši ar tā vertikālā līmeņa dizainu un uzsvaru uz atsevišķām vienībām, tā trūkumi var būt pārāk daudz, lai daži spēlētāji varētu skatīties garām. Ja viss ir labi, tas var būt futūristisks saviļņojums, bet tas var ātri kļūt nogurdinošs, kad viss kļūst pārāk lēns. Galda spēles fani var būt priecīgi redzēt Necromunda iegūstiet citu glābšanas riņķi, taču tas var būt pārāk neskaidrs, lai tas būtu obligāts kādam citam.

Necromunda: Underhive Wars tagad ir pieejams personālajam datoram, PS4 un Xbox One. Šī pārskata vajadzībām Screen Rant tika nodrošināts PS4 lejupielādes kods.

Mūsu vērtējums:

3 no 5 (labi)

Animal Crossing Nookazon Atvainojiet par BLM protesta diskusiju cenzūru

Par autoru