Kā varētu darboties Dark Souls D&D 5e kampaņa

click fraud protection

Daļa no spožuma un pievilcības galda lomu spēlēm, piemēram, Dungeons & Dragons nāk no spēlētāju un Dungeon Master aģentūras un bezgalīgajām iespējām improvizēt. Ir daudz oficiālu moduļu grāmatu, kas palīdzēs a D&D ballīte, izmantojot kampaņu, taču spēles dizaina iecietība ļauj DM izveidot savus iestatījumus vai pat aizņemties tos no citiem avotiem. Īpašas videospēles, jo īpaši Tumšas dvēseles, jau ir izveidoti Visumi, kas a D&D noteikumu kopums, piemēram, 5e var uzpotēt.

Esoša iestatījuma pieņemšana a D&D kampaņa var palīdzēt paātrināt sagatavošanās procesu, taču tas joprojām ir daudz darba, it īpaši, ja izejmateriāls ir pārņemts ar neskaidrām zināšanām un spēļu mehānismiem, piemēram, Tumšas dvēseles. Abu fantāzijas iestatījumi D&D un Tumšas dvēseles tomēr padariet tos diezgan saderīgus, ļaujot DM tā vai citādi aizņemties priekšmetus, burvestības, ienaidniekus un cietumus. Tomēr a Dark Souls D&D 5e kampaņā būs jāveic dažas būtiskas izmaiņas 5e noteikumos.

Vēl 2018. gadā, Reddit lietotājs SnicklefritzSkad dalījās ieskatā savās 

Tumšas dvēseles-iedvesmota kampaņa. Tā vietā, lai pielāgotu kādu no spēles iekšā Tumšas dvēseles triloģija tieši viņi izvēlējās izveidot savu stāstījumu, tādu, kas notiek "krietni vairāk nekā miljons gadu nākotnē no Dark Souls 3. Tas ļauj viņiem izveidot savus cietumus, tikšanās un ļaundarus, taču viņi ir izveidojuši vairākus būtiskas izmaiņas 5.e noteikumu kopā, no kurām daudzas kaut kādā veidā būtu jāpieņem, lai a perspektīvs Tumšas dvēseles D&D kampaņa.

Dark Souls D&D 5e kampaņa patiesībā var darboties diezgan veiksmīgi

Dažas svarīgas D&D mājas brūvēšanas noteikumi ko SnicklefritzSkad radīja, ir saistīts ar to, kā darbojas dvēseles, nāve un ugunskuri. Piemēram, 5e zelts un pieredzes punkti ir apvienoti dvēselēs, kuras var iztērēt kā valūtu vai izmantot līmeņa paaugstināšanai, tāpat kā Tumšas dvēseles; ir izstrādāti pielāgoti noteikumi attiecībā uz atkārtotiem nāves gadījumiem, kas kļuvuši par sinonīmiem Tumšas dvēseles, un mirstības rezultātā rodas dobuma mehānika; garās atpūtas ir aizstātas ar ugunskuriem, kuru dēļ ienaidnieki atkal parādās kā videospēlēs.

SnicklefritzSkad kampaņa ir iespaidīgi pamatīga, taču tā var šķist biedējoša tiem, kam ir tikai virspusējas zināšanas. Tumšas dvēseles vai D&D 5e. Par laimi, spēļu mehānika un pasaule Tumšas dvēseles piedāvā iespēju racionalizētai pieredzei uz galda, lai gan tādu, kas daudz uzsvērs kaujas tikšanās, nevis lomu spēli. Sekojot spēļu vadībai, katrs spēlētāja tēls var tikt padarīts par dobi vietā izvēloties a D&D rase, lai gan daudzi D&D 5eklases vēl būs dzīvotspējīgas. Vienumus un burvestības var samazināt līdz tikai tiem, kas ir pieejami Tumšas dvēseles, kas var radīt racionalizētu dziedināšanas mehāniku, izmantojot Estus Flask, un ierobežot burvju spējas, kas jau sakrīt ar iestatījumu.

The Tumšas dvēseles spēles ir arī izstrādātas tā, lai to līmeņus varētu izvilkt un pielāgot kampaņas tikšanās reizēm. Detalizētas kartes var atrast tiešsaistē gandrīz visiem Tumšas dvēseleszonās, kas nozīmē, ka vienu no trim spēlēm var tieši pielāgot, lai nodrošinātu kaujas smagumu D&D 5e piedzīvojums. NPC ir maz Tumšas dvēseles, tāpēc lomu spēlēšana noteikti būtu trieciens, taču ambiciozie DM noteikti varētu izveidot savus apdzīvotos ciematus vai nometnes, lai to kompensētu. Protams, kā DM ir svarīgi ņemt vērā spēlētāju cerības. Sodošais raksturs Tumšas dvēseles' populāra kaujas mehānika var nepārveidoties par jautru pieredzi, un stingri izstrādātie līmeņi krasi samazina izpēti, ko pieļauj tradicionālāka kampaņa. Pat vislabāk izstrādātie plāni var mainīties Dungeons & Dragons, tātad a Tumšas dvēselesD&D 5e kampaņai, visticamāk, būs nepieciešams eksperiments.

Avots: Reddit

D&D: Kāpēc Spelljammer, visticamāk, atgriezīsies?

Par autoru