Izstrādātājs izskaidroja Anacrusis bezgalīgi atkārtojamo vairāku spēlētāju spēli

click fraud protection

Nesen paplašinātās Xbox spēļu demonstrācijas laikā saimnieks Pariss Lilijs apsēdās kopā ar Stray Bombay izpilddirektoru Četu Fališeku, lai runātu par viņa komandas veidoto kooperatīvo šāvēju. Anakrusa. Tā bija viena no vairākām intervijām ar Xbox izstrādātājiem, kas tika prezentēts kā viņu E3 vitrīnas turpinājums. Līdztekus ilgstošajām sarunām par gaidāmajiem Xbox nosaukumiem vitrīna arī paziņoja par Xbox Design Lab atgriešanās un paslīdēja pie dažām iepriekš paziņotām Game Pass debijām tuvākajā nākotnē.

Anakrusa ir jauns nosaukums, kas savu debiju piedzīvoja laikā šī gada E3. Tāpat kā vairākas citas izstādes izsludinātās spēles, Anakrusa ir kooperatīva šāvējs, kurš aizņemas no Palikuši 4 miruši, lai gan 70. gadu iedvesmotajā kosmosa stacijā tas apmaina nemirstīgo barus ar apburtiem citplanētiešiem. Debijas treileris demonstrē galveno varoņu personību un viņu ākstīšanos, kad viņi izmanto ienaidniekiem laikmetam atbilstošus lāzera ieročus, zibens šauteni un pulsa granātas. Spēle ir paredzēta Xbox Game Pass palaišanai kopā ar datora izlaidi Steam un Windows 10 ierīcēs.

Xbox Games Showcase Extended pasākuma laikā Stray Bombay izpilddirektors Chet Faliszek piedāvāja sīkāku informāciju par savas komandas nesen paziņoto šāvēju Anakrusa. Faliszek īpaši uzskaita 70. gadu zinātniskā fantastika Logana skrējiensun Telpa: 1999 kā iedvesmu, sakot, ka Stray Bombay "gribēju noteikt spēli šajā pasaulē."Viņš arī teica, ka ir mērķis padarīt spēli pacilājošu, kas bija īpaši svarīgi 2021. gadā. "Tieši pēc pandēmijas es nedomāju, ka varētu atgriezties drūmā, post-apokaliptiskā pasaulē. Man vajag kaut ko pacilājošu, un tāpēc mēs vēlējāmies to sniegt."

Iedziļinoties spēles spēlē Anakrusa, Faliszek norāda, ka viņš vēlējās, lai spēle būtu bezgalīgi atkārtojama, mainot to, kas notiek katrā braucienā. Līdzīgs Palikuši 4 mirušiAI direktors, Faliszek piemin "AI vadītājs"kas vada darbību un rada ienaidniekus, kad spēlētāji tos vismazāk gaida. Mākslīgais intelekts rada arī priekšmetus un veselības pakotnes, lai palīdzētu spēlētājiem, ja viņi cīnās, un izvēlētos, kādas priekšrocības spēlētāji varētu atrast šajā jomā. Tas ietekmē arī to, kur preces nārsto. Spēlētājiem, kuri gūst panākumus, būs jāatrod slēptās vietas, lai iegūtu ieročus, bet tiem, kuri nav tik prasmīgi cīņā, var gadīties, ka viņi nokļūs savā galvenajā ceļā. Tas viss apvienojas, kas, cerams, ir līdzsvarota pieredze, kas paliek svaiga pat vairākos braucienos vienā kartē.

E3 2021 bija pārpildīts kooperatīva šāvējiem patīk Mugura 4 Asinis un Anakrusakas mēģina pielāgot to, ko paveica Valve komanda Palikuši 4 miruši. Četa Fališeka kā bijušā Valve rakstnieka statuss izvirza viņa projektu vadošā pozīcijā, lai vadītu kopu. Spēlei, kas pašlaik ir paredzēta 2021. gada rudens izlaišanai, vēl ir ceļš ejams, taču zinātniskās fantastikas citplanētiešu iestatīšana sniedz jaunas idejas tam, kas ātri varētu kļūt par pārpildītu žanru. Spēlētājiem būs tikai jāpārbauda, ​​vai AI draiveris spēj izpildīt AI direktoru un radīt saistošu, nejauši izvēlētu pieredzi šajā šaurajā zinātniskās fantastikas šāvējā.

Avots: Xbox/YouTube

Genshin Impact 2.2: viss, ko pievieno jaunā Tsurumi sala

Par autoru