Psychonauts 2 un Ratchet & Clank šova platformas spēlētāji joprojām ir tā vērti

click fraud protection

Ja 2021. gads ir kaut ko pierādījis, runājot par videospēļu pasauli, tad platformas spēlētājiem tas patīk Ratchet & Clank un Psihonauti 2 joprojām ir gan pieprasīti, gan uzmanības vērti. Kādreiz platformeri bija viens no populārākajiem žanriem. Faktiski platformas ir vieta, kur daudzi no mūsdienu lielākajiem izstrādātājiem ir sākuši savu darbību.

Insomniac kļuva par populāru nosaukumu, pateicoties tā populārajam Spyro pūķis spēles PlayStation un tā notiekošā Ratchet & Clank sērija. Sucker Punch, izstrādātāji aiz muguras Tsusimas spoks, pārsteidza spēlētājus ar Viltīgais Kūpers sērija. Un Naughty Dog's Džeks un Daksters un Crash Bandicoot franšīzes bija spēļu ikonas ilgi pirms studija kļuva pazīstama ar Neatzīmēts un ThePēdējie no mums. Nintendo Mario joprojām izceļas ar katru jaunu platformas spēli, taču tās ir maz un tālu starp tām.

Lai gan platformeru zelta laikmets jau sen ir pagājis, un mūsdienās tas ir jāaizstāj ar nebeidzamu šāvēju straumi, joprojām ir pieprasījums pēc klasiskās 3D platformas darbības. Abu Double Fine pozitīvā uzņemšana

Psihonauti 2 un Insomniac's Ratchet & Clank: Rift Apart parāda, ka ar šāda veida spēlēm joprojām var gūt prieku un komerciālus panākumus.

Ratchet & Clank: Rift Apart And Psychonauts 2 pierāda, ka joprojām ir pieprasījums pēc 3D platformeriem

Ratchet & Clank: Rift Apart un Psihonauti 2 katrs izlaists ar lieliskām atsauksmēm. PlayStation 5 ekskluzīvs, Ratchet & Clank izrādījās Sony konsoles vitrīna, izceļot tās potenciālu PS5 DualSense kontrollera unikālās funkcijas un konsoles ātrais ielādes laiks. Ilgs ražošanas process Psihonauti 2 pierādīja, ka Double Fine joprojām spēj izdot lielāka budžeta titulus, un tas tikai parāda, ka Microsoft bija gudrs, iegādājoties studiju, kas pazīstama ar savām drosmīgajām idejām un savdabīgo stilu.

Taču, tā kā abi šie nosaukumi tagad ir izlaisti, pie apvāršņa nav neviena liela 3D platformera, ko fani varētu gaidīt, un tas ir kauns. Lai gan pēdējos gados ir bijuši mazāki izlaidumi, piemēram Joka-Leilija un Cepure laikā (un nelaimīgais Balan Wonderworld), liela budžeta platformas ārpus pārtaisīšanas ir vienkārši maz. Lai gan nav šaubu, ka platformas nav tik labi pārdotas kā liela budžeta šāvēji — vai Insomniac gadījumā, Zirnekļcilvēks - joprojām ir auditorija labi izstrādātiem kolekcionāriem, kas pārved spēlētājus uz traki jaunām pasaulēm un iezīmē burvīgus, ģimenei draudzīgus varoņus.

Ir maza iespēja, ka Double Fine lēks, lai attīstītu a Psihonauti 3 pēc tik ilga ražošanas cikla tās jaunākajai spēlei, un Insomniac šobrīd ir pilnas rokas, veidojot visu Marvel videospēļu Visums ar Marvel's Wolverine un Marvel's Spider-Man 2. Tas nozīmē, ka drīzumā nevienā no studijām, visticamāk, nebūs jauni platformu spēlētāji, lai gan, ja faniem paveiksies Mario platformera nākamajos gados varētu nākt no Nintendo. Ņemot to vērā, visticamāk, mazākiem izstrādātājiem būs jāturpina iedvest dzīvību iemīļotajā 3D platformas žanrā.

Lai gan fani, kas uzauguši spēlējot Spyro un Crash Bandicoot ir izauguši, joprojām ir pieprasījums pēc 3D platformeriem ar stingru kontroli, dīvainiem varoņiem un fantastiskām pasaulēm, kas piepildītas ar kolekcionējamiem priekšmetiem un noslēpumiem, kas jāatrod. Ar tādu lieliska uzņemšana Psihonauti 2 un Ratchet &: Clank Rift Apart, iespējams, vairāk izstrādātāju sapratīs, ka 3D platformera ir mūžīgs žanrs un ka spēlētāju vidū joprojām ir apetīte pēc vairāk dubultlēkšanas, uz kolekcijām balstītiem piedzīvojumiem.

Vai Betmens ir pašnāvnieku komandā: Nogalini Tieslietu līgu?

Par autoru