Intervija: NOCTERRA dod Tonijam S. Daniels Viņa paša atdzimšana

click fraud protection

Ierašanās Nocterra var tikt veidota kā atgriešanās pie tādiem “grāvēju” piedzīvojumiem, kurus iemīļojuši gan komiksu, gan filmu fani, DC stāstu veterāni, kas to atdzīvina, ir tikpat liels pārdošanas punkts. Par zvaigznēm Nocterra, šis jaunais radījums nozīmē izdzīvot tumsas aprītajā pasaulē, pieķeroties tam, kas paliek pāri gaismai. Bet māksliniekam Tonijam S. Daniel, šī ir iespēja gūt gadus ilgus zvaigžņu panākumus ar komiksu lielākajiem nosaukumiem un novirzīt to uz pilnīgi jaunu izaicinājumu.

Nepazīstamajiem stāsts par Nocterra notiek desmit gadus pēc tam, kad pasaule ir iegrimusi mūžīgā naktī, kas visas dzīvās radības pārvērš zvērīgos “ēnos”. Sekojošs varone Valentīna “Val” Rigsa, prasmīga “pārcēlēja”, kas pārvadā cilvēkus un preces pa neapgaismotiem ceļiem ar savu pastiprinātu (un apgaismotu) liela iekārta, viss mainās, kad vecs vīrs piedāvā Valam darbu, lai aizvestu viņu un viņa mazmeitu uz gandrīz mītisku svētvietu cauri Rocky. Kalni. Tas ir tāds mūžīgs piedzīvojumu stāsts, kas DC veterānu Skota Snaidera un Tonija S. rokās. Daniels un Tomejs Morejs rada tūlītēju sajūsmu. Bet, kā mēs uzzinājām sarunā ar Danielu, satraukums ir tikpat spēcīgs arī aizkulisēs.

DC Comics fani jau pazīs Danielu kā galveno mākslinieku, kas palīdz definēt mūsdienu izskatu sikspārņacilvēks (cita starpā) un vienlaikus aizdodot savus rakstīšanas talantus. Taču, apvienojot spēkus ar Skotu Snaideru viņa debijai Best Jackett Press, atgriešanās pie radītājiem piederošajiem komiksiem bija iespēja Danielam atraisīt savas prasmes. Snaiders to ir nodēvējis par Daniela līdz šim labāko darbu, un, lai gan katrs lasītājs to aicinās pats, Ekrāna Rantam paveicās dzirdēt par darbu, kas ir aiz šīs mākslas, no paša Daniela. Lasītāji pilnu interviju var atrast zemāk.

Screen Rant: Runājot ar Skotu Snaideru, viņš paskaidroja, ka jums abiem ir bijusi šī komanda jau gadiem ilgi un jūs tikai gaidījāt, kad jūsu grafiki to ļaus. Cik agri jūs abi sapratāt Nocterra priekšnoteikumu, un cik ļoti šis stāsts mainījās vai paplašinājās, kad jūs patiešām varējāt to sākt?

Tonijs S. Daniels: Tā ir taisnība, pirms dažiem gadiem mēs runājām par apvienošanos komandā. Jau vairākus gadus esmu vēlējies atgriezties satura veidotājiem piederošo komiksu pasaulē. Es pārtraucu rakstīt DC pēc Deathstroke, jo izdomāju, ka labāk rakstītu stāstus sev, it īpaši, ja tie radīs lielus panākumus DC, piemēram, God Killer sižetā Wonder. Filma par sievieti. Pēc tam es atkal sāku plānot investēt sevī un atkal sāku rakstīt stāstus sev. Man bija patiess nolūks rakstīt un zīmēt savu materiālu. Bet tad 2019. gadā mēs ar Skotu saskārāmies Manhetenā un sākām tērzēt par to, ka beidzot kaut ko sanākam kopā. Strādāt ar Skotu nozīmē nolikt malā savu otru stāstu, taču es jutu, ka ir vērts to atstumt, jo tas ir liels un Es nebūtu gatavs vairākus mēnešus, un šeit ir Skots, kāds, ar kuru es vienmēr esmu gribējis sadarboties, un viņš bija gatavs iet! Tāpēc laiks, kad viņš un es apvienojām spēkus, bija viena no lietām, kam bija jānotiek.

Skotam, protams, ir daudz ideju, un šī pēc dažām telefona sarunām diezgan ātri pārvērtās un izveidojās. Viņam bija dzirkstele, un viņš bija ļoti sajūsmā, kad viņš aprakstīja to, kas viņam bija noticis, šo stāstu, kas notiek tumsā. Nākamo nedēļu laikā mēs runājām, viņš pierakstīja dažas jaunas idejas, tad mēs atkal runājām, un viņš uzrakstīja vēl. Tā ir lieliska lieta, strādājot pie kaut kā kopā. Lai gan šī ir viņa ideja, vienkārši parunājot ar mani pa tālruni, rodas jaunas idejas un impulss sāk veidoties.

SR: Kā rakstniekam un māksliniekam ir pilnīgi loģiski dzirdēt, ka jūs ne tikai iemetāties mākslas darbā, bet arī Nokteras pasaulē, Valas tēlā un ne tikai. Tātad, runājot par mākslas darbu šeit (bet noteikti neaprobežojoties ar to), kāds bija mērķis vai mērķi, ko jūs galu galā izvirzījāt sev vai tiecāties uz to, kā Nocterra pasaule patiešām atdzīvojās?

Tonijs S. Daniels: Man tā bija ādas nolaišana un atkal jauna un svaiga kļūšana, kas, manuprāt, ir svarīgi māksliniekam, kurš vēlas ilgmūžību. Vai tādiem māksliniekiem kā es, kuri vienkārši pastāvīgi meklē pilnību vai stilu, vai to, kas jums ir. Man šķita, ka varu patiešām iegremdēties šajā pasaulē un tēlos.

Tas ļoti atšķiras no tā, pie kā cilvēki ir pieraduši. Nav izspiedušies muskuļi vai savilktas dūres, ko arī es varu darīt, taču šis ir cits zvērs, kurā es koncentrējos uz stāstu, toni, šo radīšanu. varoņus un izteikt viņu izteiksmes, lai jūs aizmirstu, ka lasāt grāmatu, jo esat tik ļoti aizkustināts par to, ko redzat un lasāt priekšā tu.

SR: Daudzi komiksu fani domās, ka stāsts, kas risinās "pastāvīgas nakts pasaulē", ir atļauja māksliniekam vienkārši palaist vaļā šausmu un murgu degvielu, bet Pirmajā numurā vien ir vairākas ainas un šļakatas, kas gandrīz liek gaismai un ēnai šķist papildu "rīki", kas ieausti Nokteras pasaules audumā. pati par sevi. Vai tas attiecas uz mākslas pusi, kad runa ir par zīmuļiem un tinti?

Tonijs S. Daniels: Jā, kad Skots pirmo reizi aprakstīja stāstu, es attēloju daudz melnu debesu, ļoti maz fona, daudz atklātu tumsas apgabalu. Bet, kad es sāku pie tā strādāt, mana pieeja bija pēc iespējas vairāk zīmēt un veidot šo pasaulē un izmantojiet visus mākslīgā apgaismojuma avotus, kas apgaismo ceļu, pietiekami, lai mēs redzētu savu rakstzīmes.

Man patīk, ka varu pievienot apgaismojumu visiem fona varoņiem, viņu cepurēm, kleitām vai apģērbiem, ko viņi darināja, lai saglabātu sevi apgaismotu. Man patiesībā ir tik jautri zīmēt fonus un cilvēkus fonā, jo viņi patiešām veido to, kā šī pasaule izskatīsies. Tas ir ļoti ambiciozi, un es to mīlu un daru visu iespējamo, kad man ir šādi izaicinājumi.

SR: Vai kāds tiešām redzēja jūsu kolorista Tomeu Moreja seju, kad tika paskaidrots, ka Nocterra atradīsies gandrīz pilnīgas tumsas pasaulē? Esmu sajūsmā dzirdēt visu par to, kā visa komanda lika šai idejai tik skaisti darboties gatavajā komiksā

Tonijs S. Daniels: Kad es pirmo reizi uzrunāju Tomeu, ar kuru kopā strādāju vairāk nekā 10 gadus DC, es pārdevu viņam grāmatu, kuru ir vieglāk izkrāsot, jo tas notiek tumsā. Es viņam teicu, tas būs viegli, neuztraucieties, jūs varat to iekļaut savā grafikā. Es negribēju būt patiess, es godīgi domāju, ka būs daudz vairāk atklātu melno apgabalu, un mēs galvenokārt koncentrēsimies uz varoņiem, kravas automašīnām un monstriem.

Bet, kad viņš ieraudzīja pirmo numuru, viņš man rakstīja, ka, viņaprāt, tas būs viegli! Viņš ir paveicis tik lielisku darbu, spēlējoties ar apgaismojumu un varoņiem, tas vienkārši izskatās fantastiski.

SR: Pirmajā izdevumā tiek piedāvāti vairāki ieskati pasaulē, kas ir radīta, cilvēcei saspiedušies ap pēdējām gaismas oglēm un atsaucās uz jaunām radībām, jauniem cilvēkiem, jaunām vietām un jauniem draudiem. Kā jūs varat aprakstīt turpmāko ceļojumu un stāstu, nesabojājot pārsteigumu? Es zinu, ka lasītāji, tāpat kā es, pabeigs pirmo numuru, jūtot, ka viņiem nav ne jausmas, kas būs tālāk.

Tonijs S. Daniels: Es domāju, ka pirmais izdevums, kas ir divreiz liels 32 lappušu stāsts, patiešām nosaka to, ko mēs plānojam turpmākajos stāstos. Mēs esam priecīgi, ka mums bija iespēja parādīt to, ko vēlējāmies parādīt galvenajā numurā. Mēs atklājam ne tikai mūsu galvenos varoņus, bet arī apkārtējo pasauli, kā cilvēce ir izturīga pret nolemtību.

Lai kas arī notiktu, ir cilvēki, kuri atradīs veidu, kā izdzīvot, neatkarīgi no tā, vai tas kļūs par palīgu vai varoni, slaucējs, zaglis vai slepkava, vai Black Top Bill gadījumā puisis, kurš varētu vēlēties izmantot apstākļus un peļņa.

SR: Mēs nevaram iztikt bez diskusijas par ļaundari Blacktop Bill. Acīmredzot mēs nevēlamies sabojāt Bila izdomāto izcelsmes stāstu, bet ko jūs varat teikt par Bila izcelsmi ārpus stāsta? No kurienes radās šī nežēlīgā ideja?

Tonijs S. Daniels: Šobrīd viņš ir nedaudz noslēpumains, taču mēs atklāsim viņa izcelsmi gaidāmajā mini lokā, ko plānojam. Ļoti drīz starp Skotu un es sāksim dažas labas sarunas par to, kā viņam apkārt būvēt, no kurienes viņš nāca un kā viņš nokļuva līdz šim punktam. Mēs esam ļoti satraukti par viņu un gaidāmo.

--

Nocterra #1 tagad ir pieejams komiksu faniem visur — tāpēc zvaniet vietējam komiksu veikalu, lai rezervētu kopiju jau šodien.

Marvel's Dark Ages Apokalipse ir labāka par tās pašreizējo Visumu

Par autoru