Xbox vēlas izvirzīt spēlētājus pirmajā vietā neatkarīgi no tā, kur un kā viņi spēlē

click fraud protection

Dienas priekšā pirmajam Xbox un Bethesda vitrīna, Microsoft atkārtoti uzsvēra savu apņemšanos dot iespēju spēlētājiem un palielināt piekļuvi spēlēm, lai apvienotu cilvēkus, detalizēti izklāstot jaunos xCloud un Xbox Game Pass plānus. Microsoft iegādājās ZeniMax Media, kas ir Bethesda Softworks mātesuzņēmums, 2021. gada martā un padarīja savas astoņas izstrādes studijas par daļu no Xbox. Šī iegāde Microsoft studijām atnesa plaši pazīstamas spēļu franšīzes, tostarp Izkrist sērija, The Elder Scrolls, un Volfenšteins spēles. Bethesda spēles bija pievienots Xbox Game Pass vēlāk tajā pašā nedēļā, padarot tos pieejamus datoru un konsoļu atskaņotājiem.

2019. gada E3 konferencē Xbox vadītājs Fils Spensers runāja par to, kā Xbox koncentrējās uz Xbox kopienas pilnvarošanu un spēļu padarīšanu pieejamas ikvienam. Xbox ir pakāpeniski guvis panākumus šo mērķu sasniegšanā, lai Xbox kļūtu par iekļaujošu kopienu. Kopš 2018. gada Xbox ir iegādājies 17 izstrādes studijas jaunām pirmās puses spēlēm no Xbox. Turklāt, lai padarītu spēles pieejamākas jebkuram spēlētāja vajadzībām,

Xbox pārgāja uz mākoņspēlēm (xCloud), kas ļāva spēlētājiem straumēt spēles viedtālrunī/ierīcē un iespējoja straumēšanu no Xbox uz datoru.

Izrādē, ka Xbox turpina savu apņemšanos dot iespēju visiem spēlētājiem, Microsoft kopīgoja jaunākos atjauninājumus Xbox Game un apsprieda spēļu nozīmi pirms kopīgās demonstrācijas ar Bethesda šo svētdiena. "Mēs uzskatām, ka Microsoft var spēlēt vadošo lomu spēļu demokratizācijā un interaktīvās izklaides nākotnes noteikšanā,” šī paziņojuma ietvaros sacīja Microsoft izpilddirektors Satja Nadella. Pašlaik Xbox sadarbojas ar televizoru ražotājiem, lai iegultu Xbox viedos, internetam pieslēgtos televizoros, lai lietotāji varētu spēlēt tikai ar kontrolieri. (nav nepieciešama konsole), un viņi veido straumēšanas ierīci mākoņa spēlēm, kas ļauj spēlēt jebkurā televizorā/monitorā bez konsole. Turklāt Xbox strādā pie jauna pirkuma modeļa ar telekomunikāciju nodrošinājumu, kas ļautu patērētājiem iegādāties konsoli un Game Pass par ikmēneša cenu.

Apņēmības pilns turpināt paplašinot pirmās puses piedāvātās spēles Xbox tagad ir mērķis katru ceturksni izlaist vismaz vienu jaunu pirmās puses spēli. "Spēles veido tiltus un veido saites, radot savstarpēju empātiju starp cilvēkiem visā pasaulē. Prieks un kopība — tāpēc mēs esam šeit,” sacīja Spensers. Vēlāk šogad mākoņa spēles, izmantojot Xbox Game Pass Ultimate, būs pieejamas Austrālijā, Brazīlijā, Meksikā un Japānā, kā arī atjaunināt Xbox lietotni datorā, lai iespējotu mākoņdatošanas iespējas.

Pēdējos gados Xbox noteikti ir mēģinājis padarīt savu nosaukumu par sinonīmu pieejamībai spēlēs. Xbox izveidoja adaptīvu kontrolieri spēlētājiem un ir ārkārtīgi palielinājusi spēļu piekļuvi Xbox lietotājiem. Ja kādreiz tas bija tikai Xbox, tas piederēja Microsoft, tagad tie ir vairāk integrēti kopā. Ir aizraujoši redzēt, kā šī partnerība aug, koncentrējoties uz to, lai kopiena būtu iekļaujoša un tās spēles būtu pieejamas un daudzveidīgas. Vairāk nekā 90% Game Pass dalībnieku ir spēlējuši spēli, kuru viņi nebūtu izmēģinājuši bez Game Pass, tāpēc ir grūti iebilst pret Xbox, kas vēlas, lai spēlētājiem būtu pieejamas iespējas. Tas, iespējams, ietver Xbox lietotni vai televizoros iegulto pakalpojumu, kā arī straumēšanas ierīci, tāpēc konsole nav nepieciešama, ir skaidrs, ka Xbox un Microsoft no saviem lietotājiem vēlas vienu lietu: spēlēt.

Avots: Xbox

Betmena, kurš smejas, tumšo bruņinieku sapulce šausminošajā kosplejā

Par autoru