Halo Infinite pistole kopš pagājušā gada ir pilnībā pārveidota

click fraud protection

Niršana dziļāk nesen atbrīvotajā Halo Infiniteattēli, ērgļa acs Halo fani pamanīja izmaiņas izstrādāts gaidāmās spēles jaunajam Sidekick Pistol, kas, šķiet, ir pilnībā pārveidots kopš pirmās spēles izrādīšanas 2020. gada vasarā. Tas ne tik daudz liecina par paša centību Xbox franšīzes saistībā ar aizkavēto ienākšanu, bet acīmredzami apjomīgo darbu, lai pārdefinētu un pilnveidotu Halo Infinites mākslas stilu mēnešos pirms izlaišanas.

Kopš spēle jūlijā tika plaši kritizēta par tās neslīpētajiem vizuālajiem materiāliem, izstrādātājs 343 Industries ir dedzīgs. dalīties savā darbā, pārveidojot spēles grafisko precizitāti, lai labāk atbilstu Xbox Series X/S iespējām. Studija nesen kopīgoja jaunāko informāciju Halo Infinite kampaņas ekrānšāviņi tomēr, demonstrējot spēles šķietamo atgriešanos pie a Halo 3- līdzīgs mākslas stils Zeta Halo Forerunner iekšienēm un spēles personālajam datoram draudzīgs atbalsts īpaši platiem un īpaši platiem monitoriem. Tomēr, tāpat kā lielākajā daļā izstrādātāja līdz šim veiktā mārketinga pirms palaišanas, vienam konkrētam attēlam bija nedaudz vairāk, nekā vairums pamanīja no pirmā acu uzmetiena.

Ceturtdien Halo Waypoint izstrādes atjauninājumu izcelšana Halo InfiniteDaudzas datora funkcijas, tostarp zemāk esošajā nepabeigtajā spēles ekrānuzņēmumā, kurā redzams galvenais vadītājs, kurš Forerunner arēnā cīnās pret brutālu un šakāli. Lai gan daudzi, iespējams, pamanīja tikai neticamo attēla FOV un to, cik labāk Assault Rifle izskatās ar uzlabotu apgaismojumu, Redditor Okapi05 izspiegoju ko citu. Īpaši platā ekrāna apakšējā labajā stūrī (pretstatā augšējā labajā stūrī katrā citā Halo ir HUD elementi primārajam un sekundārajam ieročam, munīcijai un aprīkojumam, kas, šķiet, kopš tā laika ir nedaudz mainījušies. Februāra spēļu ekrānu partija. Salīdzinot HUD ar 2020. gada jūlija kampaņas demonstrācijas kadrus, Okapi05 uzsver, ka Sidekick Pistol priekšpuse un rokturis ir pilnībā pārveidoti.

Sarežģītākais dizains joprojām izskatās mazāk "futūristisks" nekā sērijas iepriekšējās Magnum iterācijas, jo Sidekick siluets joprojām atgādina mūsdienu SOCOM, tagad vienkārši ar to, kas izskatās pēc lukturīša vai lāzera pielikumu. Tomēr tās joprojām ir izmaiņas, ko atzinīgi vērtē tiešsaistes kopienas piekritēji, un tas nozīmē, ka viņi, visticamāk, sagaidīs daudzas līdzīgas izmaiņas, kad tiks parādīta lielāka spēle. Lai gan HUD ir līdzīgs jaunākajiem kampaņas ekrānuzņēmumiem, šķiet, ka tas ir vēl vairāk pārveidots atbilst radara viziera izvirzītajam izskatam, un šķiet, ka vairoga indikators ir iztaisnots, kā labi.

Neskatoties uz Halo Infinitesatrauktā attīstība līdz šim tādas nelielas izmaiņas, kuras izstrādātājs tik nejauši ir parādījis, piemēram, šīs — papildus acīmredzamākajai vizuālajai mīlestībai, ko spēle nepārprotami iegūst, ir pārliecinošas. Nekustīgie attēli nevar pateikt visu, taču tā ir ticama zīme, ka 343 joprojām nepārtraukti uzlabo spēli. Tagad tam ir jāparāda savs darbs darbībā ar pirmajiem spēles kadriem kopš tā liktenīgās izrādīšanas 2020. gadā, un, visbeidzot, arī vairāku spēlētāju režīma vāka noņemšana būtu tāls ceļš.

Halo Infinitebūs pieejams Xbox Series X/S, Xbox One un personālajā datorā 2021. gada rudenī.

Avots: Halo Waypoint, Okapi05

Pokémon leģendas: Arceus ķircina noslēpumainas radības ar rāpojošu reklāmklipu

Par autoru