Halo Infinite vairāku spēlētāju spēlei vajadzētu atkārtoti ieviest spēlējamās elites

click fraud protection

Halo Infiniteizstrādātāji 343 Industries nevienā no tiem nav iekļāvuši spēlējamās Elites Halo spēles, jo tā pārņēma franšīzes kontroli ar Halo 4. Tomēr ļaut spēlētājiem kontrolēt Elites bija viens no labākajiem sērijas papildinājumiem, un 343 vajadzētu pārskatīt to atkārtotu ieviešanu. Halo Infiniteir vairāku spēlētāju spēle.

Sākotnēji oriģinālā tika izstrādāti kā ienaidnieki Halo, Elites drīz vien ieguva spēlējamu tēlu statusu ar šķīrējtiesneša ieviešanu Halo 2. No Halo 3 turpmāk spēlētājiem bija atļauts kontrolēt Elites varoņus vairāku spēlētāju režīmā un pat Halo 3kampaņa. Tas mainījās pēc Bungie aiziešanas no sērijas, ar Halo 4 un piedāvājot tikai spēlējamus spartiešus. Tiesa, tas ir tālu no problēmas, kas jārisina. Līdzjutēji neatsakās spēlēt Halo vienkārši tāpēc, ka viņu mīļākie citplanētieši ar šķelto žokli ir prom, taču ir grūti noliegt, cik labāk Halo Infinite varētu būt, ja 343 tos atkārtoti ieviestu.

Patiešām, vienīgais iemesls, kāpēc varētu būt nepieciešams attaisnot Elites atkārtotu ieviešanu, ir dažādības dēļ. Protams, spartieši un elites spēlētāji parasti spēlē vienādi, taču ir dažas nelielas spēles atšķirības papildus acīmredzamajām tematiskajām atšķirībām, piemēram,

īpašiem transportlīdzekļiem un ieročiem Halo frakcijas. Elites iekšā Sasniedzietpiemēram, ir daudz lielākas un ātrākas nekā spartieši. Viņiem ir arī stingrāki vairogi un tie pasīvi atjauno veselību (lai gan viņiem to ir mazāk). Tomēr šīs iezīmes būtiski nemaina spēles pamatprincipu. Patiesais ieguvums, ko sniedz Elites spēlei, ir to spēja ietekmēt spēles stāstījumu tādā veidā, kas veicina taustāmas izmaiņas spēlē. Būtībā, tā kā Elites ir forša mācība, to iekļaušana vairāku spēlētāju spēlē rada vairāk iespēju spēlētājam izklaidēties.

Kāpēc Halo Elites ir jautri spēlēt

Šķīrējtiesneša kampaņa Halo 2 vien ir pietiekams pierādījums tam, ka spēlētāji ir ieinteresēti Elitē. Viņam ir viens no labākajiem varoņu lokiem sērijā, un caur to Halo spēja pievienot jaunu dziļumu savai mācībai, paplašinot Pakta sabiedrību. Elites (aka Sangheili) vairs nebija tikai svešzemju barība Master Chief trakotājiem, bet gan lepojās Sangheili karotāji, kas kaujas laukā ir pelnījuši tādu pašu atlīdzību kā spartietis, kas izrotāts Mjolnirā bruņas.

Pat ja spēlējot kā elitei, šķiet, ka tas nešķiet krasas pārmaiņas, sugas apkārtējā vēsture piešķir jaunu objektīvu spēles pieredzei. Ja viņi to vēlas, spēlētāji var (ja kādreiz tik nedaudz) spēlēt lomu ar citu perspektīvu nekā spartiešiem. Bungijs mudināja uz šāda veida domāšanu pielāgojama Elite Halo bruņas un jauns spēles režīms. Halo: SasniedzietIebrukuma režīma pamatā bija ideja, ka spartiešu komanda un Elites komanda cīnās, lai kontrolētu viens otra teritoriju tā, lai tas būtu saskaņā ar Halokanons. Elites spēlētāji izmantoja pakta ieročus, un haoss, kas radās divu atšķirīgi aprīkotu komandu hercoga dēļ, jutās patiesi unikāls.

Galu galā Elites ir jautras tā paša iemesla dēļ, ka ir jautri izvēlēties Ryu vs Ken ielu cīnītājs. Tas ļauj vairāku spēlētāju spēlei justies atbilstošāk zinātniskajai dzīvei, it kā spēlētāji izspēlē kādu ainu spēles visumā. Ņemot vērā to, tas bieži ir šķitis kā mērķis 343 Halo 4 bija tik daudz lore nods savā vairāku spēlētāju spēlē. Tādas lietas kā Spartan-Ops, War Games un veids, kā Flood tagad ir saistīts ar Infection spēles režīmu, ir visas lietas, kas, šķiet, norāda uz vēlmi 343 spēlē iekļaut stāsta elementus vairāku spēlētāju spēlē. Elites atkārtota ieviešana šķiet izvēle, kas faktiski atbilstu 343 vārti Halo Infinite's vairāku spēlētāju spēle, un faniem šķiet acīmredzama izvēle.

Tagad ir pieejamas Fortnite Dune Skins, Ornithopter Glider un daudz kas cits

Par autoru