Starp mums paskaidrots: ko nozīmē Sus (un kā noteikt, kas ir)

click fraud protection

Tur ir viltnieksStarp Mēsvisi, izdomājiet, kurš tēlo Susu! No šī teikuma var nebūt uzreiz skaidrs, ko tieši nozīmē frāze "Sus", bet Starp mums spēlētāji parasti to var ātri izdomāt. Gadu gaitā šis vārds ir daudzkārt lietots dažādās situācijās, sākot no jokiem par kāda cilvēka uzvedību un beidzot ar terminu, lai aprakstītu darbības videospēlēs, piemēram, Garry's Mod's TTT spēles režīms un pavisam nesen visā videospēlē Starp mums.

Šī frāze ir slenga termins, kas apzīmē “aizdomās turamo”, un pirmo reizi tika pievienota Pilsētas vārdnīcai 2019. gadā, kad pievienota konotācija, ka to bieži izmanto, lai aprakstītu kāda cilvēka rīcību kā ļoti aizdomīgu vai neuzticams. Lai gan slenga vārda izcelsme nav skaidra, tas tika izmantots juridiskajā terminoloģijā Lielbritānijas "Sus likumā" 1824. gadā. Frāzes lietojums in Starp mums ir apzīmēt kādu kā darbojošos aizdomīgs, ka viņš ir viltnieks uzdodoties par komandas biedru, tādējādi ļaujot komandas biedru grupai izbalsot iespējamos krāpniekus un uzvarēt spēli.

Ir zināma piesardzība, kas jāievēro, apsūdzot kādu Sus iekšā Starp mums, jo biežāk tas novedīs pie tā, ka spēlētājs nekavējoties tiks izpildīts caur gaisa slūžu. Ja kāds tiek nepareizi apsūdzēts, frāzes vērtība (un uzticēšanās apsūdzētājam) ievērojami samazinās atlikušajā spēles laikā, un komandas biedri viņu vietā vienkārši paveica krāpnieku darbu. Tātad galvenais jautājums, kas jāuzdod, ir: kā komandas biedrs var noteikt, vai kāds spēlē Susu?

Kā starp mums pamanīt Sus spēlētājus

Starp mums tomēr notiek vienā no trim dažādām zinātniskās fantastikas vietām jauns Starp mums kartes drīz tiks pievienoti, katram komandas biedram tiekot piešķirti uzdevumi, kas jāpaveic, lai viņi uzvarētu spēlē. Daži no šiem uzdevumiem ir redzami citiem spēlētājiem, piemēram, asteroīdu šaušana vai skenēšana medbay, savukārt citu noteikšanai ir nepieciešams nedaudz vairāk pārdomāt. Spēlētājiem var piešķirt vienus un tos pašus uzdevumus vienās un tajās pašās vietās, un krāpnieki to izmantos, lai mēģinātu pierādīt sevi nevainīgi, viltojot uzdevumus. Tomēr, ja viņi ieradās pēc apkalpes biedra, kas pašlaik strādā pie uzdevuma, un pabeidza to pirms viņiem, tam vajadzētu radīt bažas.

Citi veidi, kā pastāstot, vai kāds ir Sus ir novērot, kad viņi pārstāj kustēties. Viltniekiem ir iespēja sabotēt kuģa daļas no jebkuras vietas uz klāja, tomēr viņiem ir jāapstājas un jāstāv uz vietas, lai to izdarītu, tas nozīmē, ka nepieredzējis viltnieks varētu izkļūt, ja viņš stāv uz vietas tieši pirms sistēmas izslēgšanas, piemēram, gaismas vai skābeklis. Tomēr vislabākais veids, kā noteikt, vai spēlētājs ir komandas biedrs vai krāpnieks, ir uzticēties iekšējiem instinktiem un sajust viņu spēles atmosfēru agresijas vai viltības dēļ. Spēlētāji var izklaidēties, rīkojoties sus, pārvietojoties vai sazinoties starp raundiem (skatieties uz cilvēkiem pārāk daudz apsūdz vai pārāk klusē), bet galu galā visi vai nu izslēdz visas pārējās iespējas iekšā Starp mums, vai arī visa komanda nomirst, mēģinot.

Resursi D&D spēlētājiem, kuri cenšas radīt jautras varoņu vēstures

Par autoru