Kā Zelda leģenda iedvesmoja Bugsnax, saskaņā ar Devs

click fraud protection

Ja ir divas spēles, kuras varētu būt grūti salīdzināt, tā būtu Bugsnaxun Leģenda par Zelda. Viens seko stāstam par drosmīgu karavīru, kurš šķērso bīstamus pazemes cietumus, lai izglābtu Hyrule karalisti un tās princesi, bet otra ir Bugsnax. Tomēr spēles dizainers aiz muguras Bugsnax ir atklājis, cik daudzkārt Zelda leģenda ietekmēti nosaukumi Bugsnax's spēle.

Bugsnax ir otrais projekts no izstrādātājs Young Horses, kurš ir radošais prāts Octodad: Dadliest Catch. Bugsnax Pagājušajā gadā tika palaists kopā ar PlayStation 5, piedāvājot spēlētājiem neprātīgu, tomēr emocionālu piedzīvojumu Snaktooth salā. Kamēr Leģenda par Zelda ir fantāzijas pasaka, kas piepildīta ar monstriem, zobeniem un princesēm; Bugsnax ir stāsts par reportiera pēdējo sitienu pēc izpirkšanas, kas liks spēlētājam izsalcis pēc vairāk.

Nesenā intervijā ar Noclip, YouTube kanāls, kas veido neatkarīgas videospēļu dokumentālās filmas, Bugsnax's spēļu dizainers Džons Mērfijs paskaidroja, kā Leģenda par Zelda tieši iedvesmotas daļas

Bugsnax. Abi piedāvā mazākas mīklas kas ir jāatrisina, lai atbloķētu citas pasaules daļas un pat dažas no tām Bugsnax ir iedvesmoti no radījumiem, kas atrodas Leģenda par Zelda.

Bugsnax's Snackpod = The Legend of Zelda's Skulltula

Ne katrs Bugsnax izmanto sarežģītu slazdu, un tas noteikti attiecas uz Snakpod. Šie mazie maisiņi ar uzkodām ir bezpalīdzīgi radījumi, kas piestiprinās pie sienām un grīdām, taču to trūkuma dēļ tos ir ļoti viegli noķert. Mērfijs norādīja, ka Snakpod iedvesma nāca no Zeldas leģenda: Laika Okarīnas Skulltulas, kas ir zirneklim līdzīgas radības, kuras Link savāc ar savu āķa attēlu. Tāpat kā Snakpods ir neaizsargāti, Skulltulla dzīvo slēptās vietās, līdz Link nāk, lai tos savāktu. Abiem spēlētājiem ir jāpārmeklē katra sprauga, lai tos atrastu, un, kad tie ir atrasti, tos ir viegli paņemt.

Bugsnax mīklas ir atvērtas līdzīgas kā Breath of the Wild

Katrs Bugsnax ir mīkla, kas spēlētājiem jāatrisina, lai tās noķertu, un Mērfijs norāda, ka vēlējies likt mīklas brīvi saistīt ar spēlētājiem dotajiem rīkiem. Lai gan tiešā metode var būt vienkāršākais veids, kā noķert Bugsnax, parasti ir daži citi veidi, kā tos noķert. Mērfijs norāda, ka, lai gan Young Horses komanda nebija pietiekami liela, lai izveidotu pilnībā sistēmisku ekosistēmai līdzīgi Savvaļas elpa, tā vienmēr gribēja attīstīties Bugsnax ar vaļēju risinājumu to noķeršanai. Savvaļas elpa ir simtiem mīklu, kas ir līdzīgas, jo tās var atrisināt vairākos veidos. Spēlētāji var aprobežoties ar instrumentiem, kas viņiem ir Bugsnax, bet tas nenozīmē, ka vienmēr ir viena atbilde.

Bugsnax var nebūt visi zvani un svilpes un poļu AAA izlaidums, piemēram Leģenda par Zelda, bet iedvesma nepārprotami ir tur. Tomēr, Bugsnax nav jābūt a Zelda spēle vai a Pokemons spēle, jo tā ir fantastiska pieredze pati par sevi. Bugsnaxir savs oriģinālais uzvedums par mīklu spēlēm un monstru kolekcionāriem, un tas nes sevī daudz dziļāku vēstījumu nekā vairums spēļu šodien.

Avots: Noclip/YouTube

Dzīvnieku šķērsošanas NPC, kas atgriežas New Horizons 2.0 atjauninājumā

Par autoru