Cilvēces padomi, triki un stratēģijas ceļvedis iesācējiem

click fraud protection

Cilvēce ir daudz unikālu spēles mehāniku, kas var padarīt to izaicinošu iesācējiem. Ir bijis daudz dažādu vēsturiskās stratēģijas spēles gadu gaitā un jaunās idejas Cilvēce ievieš, cerams, palīdzēs veidot žanru turpmākajos gados.

Viena no šādām idejām ir kultūras sistēma, kas ļauj spēlētājiem izvēlēties citu civilizāciju, ko iekļaut savā kultūrā katrā laikmetā. Spēlētāji var apvienot olmeku iezīmes senajā laikmetā ar romiešiem klasiskajā laikmetā, un daudzās iespējamās kombinācijas nodrošina ļoti atkārtojamu pieredzi.

Sākumā var būt grūti izsekot un pārvaldīt daudzos unikālos mehānismus Cilvēce ir jāpiedāvā. Šeit ir sniegts ieskats dažos svarīgos Cilvēce stratēģijas jaunajiem spēlētājiem, kas viņiem palīdzēs viņu centienos veidot slavenāko kultūru pasaulē.

Atrodiet spēcīgu vietu cilvēces galvaspilsētai

Kad spēlētājam ir iespēja nolikt priekšposteni savai ciltij sākumā Cilvēce, viņi ir spēruši pirmo soli pilsētas dibināšanā. Tomēr atšķirībā no pilsētu izvietošanas citas 4X stratēģijas spēles, piemēram Civilizācija

, priekšposteņi iekšā Cilvēce nepieciešamības gadījumā var pārcelt. Tas dod spēlētājam vairāk laika meklēt apgabalus ar augstu pārtikas un ražošanas koncentrāciju, jo tas palīdzēs viņu nākotnes kapitālam augt ātrāk un padarīt lietas ātrākas.

Ir svarīgi arī sekot līdzi resursiem, taču spēlētājiem ir jāzina, ka pilsētas galu galā iegūst visus resursus savā teritorijā. Nav nepieciešams izvietot priekšposteni tieši blakus stratēģiskiem vai luksusa resursiem, lai gan pilsētai tie būs pieejami ātrāk, jo tuvāk tie būs.

Pēc iespējas ātrāk atstājiet cilvēces neolīta laikmetu

Sākumā Cilvēce, katra kultūra ir klejojoša cilts bez pilsētas. Lai gan viņi var izveidot savu priekšposteni nākotnes galvaspilsētai, viņi nevar pētīt tehnoloģijas. Tas nozīmē, ka spēlētāji vēlēsies pāriet no neolīta laikmeta uz seno laikmetu, tiklīdz tas būs iespējams.

Ir trīs iespējamās Era Stars, kuras var pabeigt, lai to izdarītu. Izaugsmes zvaigznei spēlētājiem ir jābūt piecām populācijām vai vienībām. Hunter Star pieprasa spēlētājiem uzvarēt piecus savvaļas dzīvniekus. Zināšanu zvaigzne pieprasa, lai ciltij būtu vismaz 10 zināšanas. Ar vismaz vienu no tiem izpildi pietiek, lai pārietu uz seno laikmetu un tālāk.

Rūpīgi izvēlieties kultūras cilvēcē

Katru reizi, kad spēlētājs iegūst pietiekami daudz Era Stars, viņš varēs izvēlēties jaunu kultūru. Katrai kultūrai ir unikālas spējas, apbūvējami rajoni un militārās vienības. Lai gan katram spēlētājam var būt sava iecienītākā spēles stratēģija un viņi var izvēlēties savu iecienītāko kultūru, izvēloties tādu, kas komplimentē apgabalus un specializācijas ceļu, ko spēlētājs izvēlējās iepriekš, var izveidot sinerģija.

Piemēram, izvēloties grieķu kultūru pēc tam Babilonijas civilizācija saliks abu kultūru zinātnes bonusus. Vai arī spēlētāji var izvēlēties jaunu kultūru, kas kompensē kultūras pašreizējo vājumu, piemēram, izvēlēties Aksumites, lai palīdzētu salabot zelta problēmas. Tomēr spēlētājiem ir jāuzmanās, ka katru kultūru var izvēlēties vienu reizi spēlē, tāpēc labāk neplānot iegūt īpašu: to var izmantot cits spēlētājs.

Vienmēr izpētiet un izpētiet cilvēces karti

Pasaulē vienmēr ir kaut kas, ko kultūras var atklāt, tāpēc spēlētājiem nevajadzētu palikt vienā vietā. In Cilvēce, vienības var paklupt uz kurioziem, kas ir nejauši ģenerētas balvas, piemēram, ēdiens, ietekme un citi. Laikmetiem ejot uz priekšu, radīsies arvien vairāk zinātkāru veidu ar dažādu atlīdzību.

Tā kā ziņkārības nemitīgi parādās spēles laikā, nevis tikai pašā sākumā, tas, ka skautu vai skautu grupa bieži apmeklē pasauli, lai tos meklētu, palīdzēs kultūrai augt. Turklāt jaunu vietu atklāšana var palīdzēt spēlētājiem iegūt slavu, kas ir nepieciešams resurss, lai uzvarētu spēli. Dažas sacensības apbalvo kultūras ar slavu, ja tās ir pirmās, kas atklāj kaut ko līdzīgu jaunam kontinentam vai dabas brīnumam.

Neveidojiet pastāvīgi pilsētas cilvēcē

Pārveidot priekšposteni par pilsētu Cilvēce, spēlētājiem ir jāiztērē zināms ietekmes apjoms. Lai gan var būt vilinoši izveidot pēc iespējas vairāk pilsētu, spēlētājiem jāzina, ka katrai dibinātajai pilsētai nepieciešamā ietekme palielinās. Turklāt, ja spēlētājam ir vairāk pilsētu nekā viņa kapacitāte, viņš katrā gājienā cieš ietekmes zaudējumu. Teritoriju pieprasīšana ir svarīga, lai izvirzītu savas pretenzijas, taču, lai izveidotu pārvaldāmu impēriju, ir svarīgi zināt, kad un kad tās nedrīkst attīstīt par pilsētām.

Cilvēceir pieejams personālajiem datoriem, Macintosh OS un Stadia.

Far Cry 6 beigas novērš Far Cry 3 lielāko kļūdu

Par autoru