Monster Hunter Rise Review: een nieuw tijdperk

click fraud protection

Monster Hunter Riseis een actie-RPG voor Nintendo Switch die is ontwikkeld en uitgegeven door Capcom. Deze game markeert een gloednieuw tijdperk van grootsheid voor de serie, als de frustrerende elementen van het oude Monster Jager games zijn verwijderd, wat resulteert in de beste inzending tot nu toe in de franchise.

Het verhaal van Monster Hunter Rise volgt de door de speler bestuurde jager, die in het landelijke Kumura-dorp woont. Het dorp wordt altijd bedreigd met vernietiging door gigantische monsters die door het land zwerven, maar een nieuwe catastrofe uit de oudheid is teruggekeerd. Een evenement genaamd "The Rampage" dreigt een horde monsters te sturen om het dorp Kumura aan stukken te slaan. De speler moet niet alleen gigantische monsters in het veld aanpakken, maar ze moeten ook deelnemen aan nieuwe Rampage-missies, waar ze installaties moeten bouwen en bescherm het dorp Kumura tegen golven van monsters.

Alle bovengenoemde verhalende elementen zijn slechts een los raamwerk voor het bestrijden van gigantische monsters

met teams van maximaal vier jagers. Monster Hunter Rise heeft dezelfde actiegerichte gameplay als zijn voorgangers. De capaciteiten van het hoofdpersonage zijn gekoppeld aan hun wapens en bepantsering, die alleen kunnen worden gemaakt met behulp van middelen van gedode monsters. De kern van de gameplay-loop is hetzelfde, maar de nieuwe toevoegingen aan de formule zijn in Monster Hunter Rise hebben de ervaring drastisch verbeterd, te beginnen met een monteur die beweging enorm innoveert.

De grootste nieuwe toevoeging aan Monster Hunter Rise zijn Wirebugs. De speler kan deze gebruiken om de jager de lucht in te lanceren, kliffen te beklimmen, op gebouwen te springen of ze weg te gooien van monsters. Het niveau van verticaliteit en snelheid aangeboden door de Wirebugs is baanbrekend. De jagers in de Monster Jager series worden constant voorbijgestreefd door de monsters, vooral omdat spelers hun zetten niet kunnen annuleren wanneer hun animatie begint. In Monsterjager opstaan, de jagers kunnen nu snel uit de buurt ritselen of verborgen delen van de kaart verkennen. Het is ook gemakkelijker om terug in de strijd te springen, vooral voor jagers met langzame en omvangrijke wapens.

Wirebugs hebben ook een secundair gebruik, aangezien elk wapen nu Silkbind-aanvallen heeft, die de Wirebugs integreren in nieuwe superbewegingen. Deze voegen wat broodnodige variatie toe aan het arsenaal van de jagers, vooral de meer basale wapentypen, zoals het Grote Zwaard en de Hamer. De Wirebug/Silkbind-aanvallen maken de ervaring van het verkennen van levels en het vechten tegen monsters leuker dan ooit tevoren. Het is nu ook mogelijk om Wirebugs om op de ruggen van monsters te rijden, waardoor spelers tijdelijk monsters kunnen dwingen om met elkaar te vechten. Deze montagemomenten geven spelers de kans om de speciale bewegingen te gebruiken van de iconische reuzen die door de Monster Jager universum.

De andere belangrijke toevoeging in Monster Hunter Rise zijn Palamutes. Dit zijn enorme honden die als rijdieren kunnen worden gebruikt. Palamutes kunnen over het slagveld racen, klimplanten beklimmen en monsters aanvallen. De jager kan ook items gebruiken tijdens het rijden op een Palamute, waardoor de spelers hun wapens kunnen genezen/slijpen zonder te hoeven stoppen, zodat het tempo van de jacht nooit hoeft te vertragen. Het enige probleem met Palamutes is dat ze de ander maken Monster Jager mascottes (de Palico-katten) alles behalve overbodig. De voordelen van de Palamute wegen ruimschoots op tegen de Palico, die om deze reden waarschijnlijk alleen in de modus voor één speler te zien zal zijn, omdat spelers slechts één metgezel kunnen meenemen op multiplayer-jachten.

De belangrijkste gimmick van Monster Hunter Rise is de Rampage-missies. Deze maken gebruik van elementen van torenverdedigingsspellen, waarbij de spelers een beperkte hoeveelheid tijd hebben om defensieve installaties voor poorten te maken, voordat groepen monsters in golven komen aanvallen. Deze omvatten dingen als bommen, dorpelingen die kanonnen bemannen, speciale elite-eenheden gebaseerd op NPC's uit het dorp en zelfs ballista die door de speler kunnen worden bemand. Het bolwerk stijgt naarmate er meer monsters worden verslagen, wat betekent dat spelers toegang krijgen tot sterkere eenheden naarmate de Rampage vordert. De mechanica van de Rampage-missies wordt niet goed uitgelegd door het spel, maar het zal niet lang duren voordat spelers ze onder de knie hebben. Eenmaal onder de knie, zijn de Rampage-missies heel leuk en voegen ze wat afwisseling toe aan de standaard missietypen.

Veruit de grootste verbetering aan de Monster Jager formule in Monster Hunter Rise is multiplayer. De oude games in de serie waren geketend aan een aantal belachelijke beperkingen die het moeilijk maakten om ervan te genieten met vrienden. Die zijn allemaal weg. Het is nog nooit zo eenvoudig geweest om met vrienden en vreemden op jacht te gaan. Het is mogelijk om lopende jachten binnen te laten, zelfs als ze bijna afgelopen zijn. Spelers hoeven niet langer Urgent-missies te starten om mee te tellen voor voortgang, dus mensen die met vrienden in de verhaalmodus spelen, hoeven missies nooit te herhalen. De Monster Hunter World ontwerp dat spelers dwong om zelf een filmpje te kijken, is nu gelukkig verdwenen. Spelers kunnen in hun eigen tempo van de multiplayer genieten en kunnen meteen op jacht gaan, zonder in lobby's te hoeven zitten wachten tot ze vol zitten met nieuwe spelers.

De tent in het basiskamp is ook verbeterd op een manier die de voorbereidingstijd voor het jagen verkort. Spelers hebben nu toegang tot hun itembox vanuit de tent en kunnen maaltijden eten nadat de jacht is begonnen. Het enige dat nodig was, was een concentratieverlies in de oudere games om de kansen van een team op overwinning, aangezien een speler zonder de stat-buff van een maaltijd of een volledige uitrusting met items veel waarschijnlijker was gedood. In Monsterjager opstaan, al deze prep-elementen kunnen na de jacht worden gedaan is begonnen, wat betekent dat spelers nog minder tijd hoeven te besteden aan rommelen in de lobby.

Op het gebied van visuele Monster Hunter Rise is ergens tussen Monster Hunter Generations Ultimate en Monster Hunter-wereld. De game zou er nooit zo goed uitzien als Monster Hunter Wereld, maar het ziet er nog steeds goed uit op de Switch, zelfs als de animaties voor de kleinere monsters/Palamutes een hit worden tijdens drukkere jachten. Dit is het grootste element van het spel dat verbeterd had kunnen worden, maar het is meer dan bruikbaar, terwijl de rest van de titel schittert.

Dit is het spel dat de Monster Jager franchise had altijd al moeten zijn. De vervelende delen van de ervaring die vanwege de traditie werden behouden, zijn eindelijk gestript weg, waardoor een gepolijste, plezierige ervaring overblijft voor nieuwkomers die oude fans gelijk zullen maken vrolijk. Monster Hunter Rise is Monster Jager op zijn best.

Monster Hunter Rise is nu beschikbaar voor Nintendo Switch. Een pc-versie is momenteel in ontwikkeling, met een geplande release in 2022. Voor deze recensie is een digitale kopie van de Nintendo Switch-versie van de game aan Screen Rant verstrekt.

Onze beoordeling:

5 van de 5 (meesterwerk)

Far Cry 6 Ending lost de grootste fout van Far Cry 3 op

Over de auteur