Dragon Ball's Goku & Street Fighter's Ryu werden getest door SNK voor KoF

click fraud protection

De voorliefde van SNK Corporation voor bedrijfscross-overs kan zijn wortels dichter bij huis hebben dan fans misschien verwachten. The King 0f Fighters blijft de vlaggenschipfranchise van SNK, met de nieuwste aflevering dit jaar. De ontwikkeling van KoF begon als een cross-over tussen SNK's eigen franchises als personages uit Fatale boosheid, Ikari Warriors, en Kunst van het vechten hebben hun weg gevonden naar het spel. Deze karakters zouden serienietjes worden voor de KoF franchisenemer. Eind jaren 90 begon het crossover-potentieel van SNK zich uit te breiden naar andere bedrijven.

In 1999, Capcom - de ontwikkelaars van de straatvechter franchise - werkte samen met SNK en ondertekende een samenwerkingsovereenkomst om verschillende crossover-titels tussen de twee bedrijven te maken. Deze deal resulteerde in twee reeksen titels: SNK vs. Capcom, ontwikkeld door SNK, en de meer bekende en goed ontvangen Capcom vs. SNK serie, ontwikkeld door Capcom. Voordat de ontwikkeling zelfs maar begon

SvC of CvS, had SNK het idee van een cross-over met personages buiten hun eigen franchises al achter de schermen getest.

Tijdens de ontwikkeling van games wordt inhoud voor videogames gecreëerd die in de uiteindelijke release misschien nooit het daglicht zal zien. Deze inhoud krijgt uitgesneden uit het eindproduct om verschillende redenen, variërend van simpelweg geen tijd hebben om de inhoud af te maken of meer gecompliceerde redenen, zoals de mogelijkheid dat de leeftijdsclassificatie van het spel wordt verhoogd. In het geval van SNK's speciale crossover play-test, was deze intern ontworpen als een speciale "beperkt hobbyproject" zonder bedoeling op openbare vrijlating.

Hoe Goku en Ryu werden geïmplementeerd in King of Fighters

Spreken met Veelhoek, de hoofddirecteur van KoF '98 Toyohisa Tanabe sprak over dit project als iets dat is ontwikkeld"voor de lol" onder het personeel twee jaar voor de samenwerking met Capcom. Tanabe verklaarde dat dit project werd uitgevoerd na de ontwikkeling van KoF '98 had gesloten en ging verder met te zeggen: "We hadden eigenlijk wat tijd nadat we klaar waren met ontwikkelen. Dus het team maakte uiteindelijk een build van het spel met Ryu en Ken erin." De 2D-vechtgames van Capcom en SNK die oversteken lijkt een perfecte combinatie, maar de andere karakters van gastjagers bevestigd van Tanabe ging verder dan het domein van gaming.

Tanabe vervolgde, "lHet waren niet alleen Ryu en Ken waar we uiteindelijk mee speelden. We hebben Dragon Ball-personages, zoals Son Goku, ook toegevoegd". De drakenbal franchise is geen onbekende in het genre van 2D-vechtspellen. Onder de veel drakenbal vechtspellen kwam de Super Butouden serie op de SNES, met een mix van 2D-vechtgameplay met drakenbal DNA. Goku's opname binnen De koning van de vechters biedt een interessant vooruitzicht, omdat het Goku uit zijn thuisserie verwijdert naar een meer geaarde speelstijl. Helaas stelt Tanabe dat deze test "nooit op een fysieke cartridge" omdat het is gemaakt op ontwikkelingshardware, waardoor het onwaarschijnlijk is dat deze build ergens bestaat.

Op het moment van de speeltest, drakenbal en straatvechter oversteken met De koning van de vechters in hetzelfde spel was een ongehoorde mogelijkheid. Tegenwoordig leunt SNK Corporation op cross-overs over zijn talrijke titels. De anime/manga-serie Gintama is overgestoken naar The King of Fighters All Star mobiele game naast de wil van Tekkenen zelfs WWE. Terwijl De koning van de vechters blijft een thuis voor op SNK gebaseerde cross-overs in zijn hoofdtitels, SNK Corporation heeft veel bereidheid getoond voor bedrijfsoverschrijdende deals, zowel ten goede als ten kwade.

Bron: Veelhoek

God of War: Kratos Cosplay geeft een bodybuilder chaos

Over de auteur