Smash Bros Creator vertraagt ​​Twitter-berichten voorafgaand aan de laatste DLC-personages van Ultimate

click fraud protection

Ondanks het feit dat Sephiroth net eerder deze maand uitkwam, weerhield dat fans er niet van om wijd en zijd te speculeren wie de volgende drie DLC-vechters zullen zijn. In feite suggereert een 4Chan-post van afgelopen mei dat Rayman, Doomguy en Ryu Hayabusa de laatste drie speelbare personages zullen zijn die aan het spel zijn toegevoegd. Deze gebruiker correct voorspeld de toevoegingen van Min Min, Sephiroth en Steve, dus sommige fans hebben deze post een beetje meer gewicht gegeven dan andere lekken.

Op 26 dec., Sakurai Deelde op Twitter dat hij na nieuwjaarsdag zijn berichten zal vertragen van zeven naar vijf keer per week. Om deze tweet te symboliseren, voegde Sakurai een foto toe van de Assist Trophy Vince uit Kunstacademie met een schilderij uit de Game & Wario fase. Omdat de originele tweet in het Japans is, heeft gebruiker PushDustIn de woorden van Sakurai naar het Engels vertaald. Sakurai voegde eraan toe dat hij meer dan 365 keer had gepost sinds hij begon, aangezien hij dagelijks postte.

"Het is een jaar geleden dat de foto van de dag begon! Ik heb meer dan 365 keer gepost sinds ik elke dag post.
Ik overweeg om de foto's 5 keer per week te plaatsen na de nieuwjaarsvakantie." https://t.co/S2amWYKgre

— PushDustIn (@PushDustIn) 27 december 2020

Hoewel het triest is dat deze leuke dagelijkse berichten langzamer gaan, zullen ze nauwelijks zoveel vertragen. Twee posts minder per week is niet veel om over te klagen, en Sakurai werkt hard genoeg, want hij verdient het om zichzelf de weekenden vrij te geven door niet te posten. Maar deze foto's waren altijd een genot om naar uit te kijken. Velen van hen bevatten slimme afbeeldingen van wat er tussen de vechters zou kunnen gebeuren, en het is echt indrukwekkend dat Sakurai elke dag hilarische foto's vond om op Twitter te delen.

Het is ook indrukwekkend om te denken dat Sakurai heeft veel verschillende foto's gevonden om te gebruiken, vooral na te hebben bedacht dat hij in 2008 met dit soort capriolen begon Super Smash Bros. vechtpartij uitgebracht op de Wii. Deze dagelijkse berichten waren altijd iets om naar uit te kijken, omdat spelers nooit wisten of er willekeurig een nieuw personage of een nieuwe fase zou worden onthuld. Het was de perfecte manier om opwinding voor het spel op te wekken. Hoewel Sakurai niet echt nieuwe informatie weggeeft voor Super Smash Bros. Ultiem zoals hij deed met vechtpartij, ze worden toch gewaardeerd.

Bron: Masahiro Sakurai - PushDustIn

Destiny 2: Festival Of The Lost 2021-gids (schema, maskers, pantser, beloningen)

Over de auteur