Elke Halo-game, gerangschikt volgens Metacritic

click fraud protection

Gedurende de jaren 2000 konden mensen niet ontsnappen Halo ook al hebben ze het geprobeerd. De eerste drie kerngames waren enorm succesvol en populair, met Halo 2 revolutie in het concept van online gaming. Iedereen had het over deze games, zelfs de reguliere media en degenen die normaal gesproken geen videogames speelden.

Helaas is de kwaliteit van de Halo-serie door de jaren heen enorm veranderd. Sommige games waren vergeetbaar, andere waren solide - zo niet helemaal gedenkwaardige - ervaringen, en andere waren baanbrekende titels die opnieuw definieerden wat mogelijk was binnen het first-person shooter-genre. De gemengde kritische ontvangst van de serie heeft geresulteerd in een breed scala aan Metacritic-scores voor de serie.

10 Halo Wars 2 (2017) - 79

Dienen als de laatste vermelding in de Halo serie, Halo Wars 2 is een realtime strategiespel dat in 2017 werd uitgebracht voor zowel Windows als Xbox One. Het was niet bepaald de moordenaar Halo app die velen verwachtten voor de Xbox One.

De game is mede ontwikkeld door 343 Industries en Creative Assembly en bevindt zich op 79 op Metacritic. Veel critici waren het erover eens dat de cinematografie was uitzonderlijk, maar ze waren verdeeld over de kwaliteit van de RTS-gameplay. Sommigen vonden het te oppervlakkig, anderen te gemakkelijk, anderen precies goed.

9 Halo Wars (2009) - 82

De eerste Halo Wars werd uitgebracht in 2009, na de sluiting van het origineel Halo trilogie. Ontwikkeld door Ensemble Studios, Halo Wars aanzienlijk gebroken van de first-person shooter-traditie van de serie. Het was de eerste real-time strategietitel van de Halo serie, en het kreeg een begrijpelijk aarzelende en verdeelde reactie van de fanbase.

De Xbox 360-versie zit op 82 op Metacritic, met veel lof over de overgang van de serie naar het RTS-genre, de gestroomlijnde en toegankelijke gameplay en het verhaal.

8 Halo: Combat Evolved Anniversary (2011) - 82

Halo: Combat Evolved-jubileumdient als een complete remake van het originele spel, dat op tijd werd uitgebracht voor zijn tiende verjaardag. Mede ontwikkeld door 343 Industries en Sabre Interactive, diende de game als een prachtige evenwichtsoefening tussen oud en nieuw.

Een van de belangrijkste componenten van het spel stelde spelers in staat om te schakelen tussen de nieuwe high-definition beelden en de oude, vage, blokkerige van het origineel. Ze deden wat ze konden met het oude en achterhaalde spel, wat resulteerde in een respectabele - zo niet uitstekende - 82 op Metacritic.

7 Halo 3: ODST (2009) - 83

Vindt plaats tijdens de evenementen van Halo 2, Halo 3: ODST zag spelers de leiding nemen over de Orbital Drop Shock Troopers. Het was een grote ommezwaai voor de serie, omdat het de eerste FPS-titel was waarin Master Chief niet als hoofdrolspeler speelde.

Het werd ook gekenmerkt door een film noir-achtig verhaal en esthetiek, compleet met een door jazz beïnvloede soundtrack van componist Martin O'Donnell. En hoewel de esthetiek, het verhaal en de nieuwe Firefight-modus alom werden geprezen, voelden velen zich tekort gedaan door de lengte en het gebrek aan inhoud van de game, wat resulteerde in een Metascore van 83.

6 Halo 5: Guardians (2015) - 84

Halo 5: Wachters is misschien wel een van de grootste teleurstellingen van de achtste generatie gebleken. Dienen als de enige majoor Halo titel uitgebracht voor de Xbox One, bewakers werd een ontmoeting met een gemengde kritische reactie. Het spel zit op 84 op Metacritic, waardoor het de laagst gerangschikte game in de hoofdreeks is. De schamele gebruikersscore van 6.4 doet zeker ook pijn.

De meeste kritiek kwam voort uit het gebruik van microtransacties, een slordig verhaal (wanneer) verhalen over videogames werden serieuzer genomen), en vreselijke kunstmatige intelligentie, waarbij de meeste critici negatief reageren op een - of zelfs alle drie - van die aspecten.

5 Halo 4 (2012) - 87

Er was nogal wat hype rond de release van Halo 4. Het was de eerste echte Halo game sinds 2007, en mensen waren enthousiast om weer als Master Chief te spelen. Dat gezegd hebbende, kreeg het spel enige aarzeling vanwege het nieuwe ontwikkelingsbedrijf, 343 Industries.

Halo 4 werd meestal beantwoord met een volmondig "meh". Het spel zit op 87 op Metacritic en wordt geleverd met een goed-niet-geweldige gebruikersscore van 7,1. De multiplayer-component werd begrijpelijk geprezen, waarbij de meeste kritiek gericht was op de campagne en de verhaallijn van de game.

4 Halo: Bereik (2010) - 91

Dienen als een directe prequel naar het origineel Halo, Halo: Bereik was de finale Halo titel die door Bungie wordt ontwikkeld. Gelukkig, Bereik bleek een prachtige zwanenzang voor het iconische ontwikkelingsteam. In plaats van Master Chief bestuurden spelers een militaire ploeg die bekend staat als Noble Six.

Het was een groot risico, maar het werkte wonderwel. Het spel zit op 91 op Metacritic, waarbij de meeste critici de graphics, gameplay en uiteindelijk tragische verhaallijn prezen.

3 Halo 3 (2007) - 94

Roeping Halo 3 het slechtste van het origineel Halo trilogie roept The Godfather Part II erger dan het origineel. Halo 3, uitgebracht in de herfst van 2007, werd alom geprezen en staat op een uitstekende 94 op Metacritic.

De game bracht in de eerste week van release $ 300 miljoen op en een miljoen mensen speelden de game binnen de eerste 24 uur na release via Xbox Live. Tot op de dag van vandaag, Halo 3 wordt met liefde herinnerd vanwege zijn multiplayer-component en voor de introductie van de Forge-modus in de serie.

2 Halo 2 (2004) - 95

In sommige opzichten, Halo 2 misschien zelfs beter dan zijn iconische voorganger. De campagne van de game heeft zeker zijn tegenstanders, met veel kritiek op het verhaal zelf, de frustrerende cliffhanger en Bungie's beslissing om de speeltijd te verdelen tussen Master Chief en de arbiter.

De game zal echter voor altijd herinnerd worden vanwege zijn multiplayer-component, die in zijn eentje de manier veranderde waarop multiplayer-games werden gemaakt en gespeeld. Het hielp Xbox Live en het concept van online spelen populair te maken, en de matchmaking-technologie zette de online standaard die tot op de dag van vandaag voortduurt.

1 Halo: Combat Evolved (2001) - 97

Natuurlijk zal niets het origineel ooit onttronen Halo: Combat Evolved. Het is misschien wel voor altijd de meest gerespecteerde, invloedrijke en baanbrekende first person shooter ooit gemaakt. Zoals de titel suggereert, Gevechten geëvolueerd veranderde de manier waarop videogames werden gemaakt - vooral first-person shooters.

Vrijwel elk aspect van zijn creatie werd geprezen en het resulteerde in talloze klonen en navolgers. De innovaties blijven weerklinken in het hele FPS-genre en het is in zijn eentje verantwoordelijk voor het succes van de Xbox. De 97 Metascore is meer dan verdiend.

Volgende10 machtigste leden van Marvel's Inhumans, gerangschikt

Over de auteur