Anthem krijgt eerste revisie-update in 3 maanden

click fraud protection

een nieuwe Hymne dev blog laat zien dat de herwerkte game een nieuw character build-systeem zal bevatten, terwijl de andere game-functies zich nog in de vroege ontwikkelingsfasen bevinden. Sinds het teleurstellende lancering bijna twee jaar geleden gedwongen ontwikkelaars om terug te gaan naar de tekentafel, zijn fans uitgehongerd van nieuwe informatie. Een van de grootste klachten die spelers hadden toen BioWare's co-op-RPG voor het eerst werd uitgebracht, was het gebrek aan beschikbare opties voor het maken van bevredigende javelin-builds.

De update komt op een moment dat Hymne heeft dringend een opleving nodig. Ten slotte, Hymne heeft momenteel de voorname eer om te zijn De slechtst beoordeelde game van BioWare nadat meerdere rapporten de frustraties onthulden van spelers die ofwel hun consoles hadden afgesloten door de game of merkten dat het eindproduct bugs bevatte die het onspeelbaar maakten. Dit bracht ontwikkelaars ertoe om de originele versie volledig te schrappen en het concept van de multiplayer-game te heroverwegen.

In een nieuwe blogpost van BioWare, geeft de ontwikkelaar een gedetailleerd overzicht van de nieuwe updates die eraan komen Hymne. De update verklaart de gedachte achter de belangrijkste concepten in de komende release. BioWare-studiodirecteur Christian Dailey gaat dieper in op het idee van speerwerpen die spelers kunnen gebruiken om vooruitgang te boeken in het spel, en daarbij nieuwe vaardigheden te ontgrendelen. De bedoeling achter het introduceren van de vaardigheidsbomen is om spelers een specialisatie te laten kiezen die ze continu upgrade, inclusief basislijn actieve vaardigheden, passieve vaardigheden en stat-boosts die worden toegepast op een specifieke speler speer. Naarmate de speler vordert met zijn speer, worden nieuwe vaardigheden toegekend die de spelers verder kunnen aanpassen met behulp van mods.

De revisie bevat ook een nieuw artefactensysteem dat volgens Dailey bedoeld is om het vorige componentensysteem te vervangen. Deze wijziging is gedaan om de klachten van spelers aan te pakken dat componenten niet anders waren dan stat-modifiers. Het lijkt aannemelijk dat Artifacts een belangrijke rol gaat spelen in de nieuwe update. Artefacten worden gedefinieerd als extreem krachtige stukjes technologie die de speer en freelancer van elkaar scheiden. Diversiteit opbouwen was een ander probleem waar spelers al vroeg mee worstelden Hymne's leven, dus deze specifieke verandering zou een grote bijdrage kunnen leveren aan het nieuw leven inblazen van het spel in de ogen van spelers.

Hoewel er geen woord is over wanneer Hymne officieel opnieuw zal worden gelanceerd, is het niettemin bemoedigend om een ​​voorbeeld te zien van ontwikkelaars die oprecht geïnteresseerd in het overwegen van feedback en het integreren van diezelfde suggesties in de toekomst lappen. Na een hobbelige start is dit precies wat spelers en de grotere gaminggemeenschap van ontwikkelaars willen zien; spelers willen weten dat hun feedback wordt gewaardeerd en impact heeft, waardoor er meer transparantie in het proces ontstaat. Spelers die nog steeds geloven in HymneHet potentieel van BioWare kan een nieuwe reden hebben om gerustgesteld te worden door de nieuwe richting die BioWare inslaat.

Bron: BioWare

Bronnen voor D&D-spelers die leuke achtergrondverhalen over personages proberen te maken