Red Dead Redemption 2-speler laat zien dat vuur en bloed niet in spiegels verschijnen

click fraud protection

Een ondernemende Redditor heeft bewezen dat vuur- en bloedeffecten niet in spiegels verschijnen in Red Dead Redemption 2. De game uit 2018 is een enorm succes gebleken sinds de lancering, records verbreken voor de franchise en inkomsten blijven genereren via Red Dead Online. Take-Two kondigde eerder deze maand zelfs aan dat de Red Dead Redemption serie verkocht 60 miljoen eenheden tijdens zijn bestaan, met Red Dead Redemption 2 goed voor ongeveer 38 miljoen van die verkopen. Dit maakt het Rockstar-spellen'grootste succes buiten zijn immens populaire' Grand Theft Autofranchisenemer.

Het succes van Red Dead Redemption 2 heeft ervoor gezorgd dat het een vaste keuze is voor gamers die willen pronken met hun creatieve kant. Spelers maken vaak ongebruikelijke video's of voeren moeilijke prestaties uit met behulp van de in-game wereld. Een recent voorbeeld zag een fan een timelapse-video uploaden waarin de hoofdrolspeler van de game, Arthur Morgan, door het hele spel liep Red Dead Redemption 2kaart

terwijl je een kom stoofpot vasthoudt. De gigantische taak nam zo'n 13 uur in beslag, met veel mislukte pogingen waardoor de speler opnieuw moest beginnen.

Een Reddit-gebruiker die bekend staat als Chungulungus heeft ontdekt dat bepaalde in-game effecten niet verschijnen als reflecties in spiegels tijdens normale gameplay van Red Dead Redemption 2. Op een foto die op de site is geplaatst, is te zien hoe de speler een ander personage neerschiet, met duidelijk vuur uit het pistool en bloed dat uit het slachtoffer spat. Geen van beide is echter aanwezig in een reflectie die in een spiegel recht voor de actie wordt getoond, ondanks dat de personages verschijnen. Opmerkingen van andere gebruikers suggereren dat dit waarschijnlijk het gevolg is van het feit dat de ontwikkelaars geen extra verwerkingskracht willen gebruiken om de effecten te repliceren, terwijl ze zeer zelden zouden worden gezien.

Rockstar is doorgegaan met updaten Red Dead Redemption 2 en zijn online component Red Dead Online sinds ze zijn vrijgelaten. Fans hebben echter vaak geklaagd dat deze niet zo indrukwekkend zijn als de inhoud die regelmatig wordt uitgebracht voor Grand Theft Auto Online. De laatste grote update kwam in juli beschikbaar in de vorm van: GTA Online's Bloedgeld uitbreiding, die een verzameling nieuwe activiteiten en een gloednieuwe seizoenspas introduceerde, evenals extra inhoud zoals wapens en kleding.

Red Dead Redemption 2 is een indrukwekkend ogende game, maar het feit dat vuur, bloed en andere effecten niet zichtbaar zijn in gespiegelde reflecties is geen grote verrassing. Ontwikkelaars hebben de neiging om middelen te concentreren op gebieden die spelers het meest efficiënt zullen vinden. Omdat spiegels relatief zeldzaam zijn in de in-game wereld, heeft Rockstar waarschijnlijk de effecten niet opgenomen, zodat de verwerkingskracht beter kan worden gebruikt.

Bron: Chungulungus (Reddit)

Starfield bevindt zich 300 jaar in de toekomst in de Melkweg

Over de auteur