Super Mario Speedrunner vestigt nieuw wereldrecord terwijl hij geblinddoekt was

click fraud protection

Een enorm ambitieuze speedrunner met de naam Crescendo heeft zojuist een enorm moeilijke prestatie geleverd: het wereldrecord speedrun voor Super Mario Bros. terwijl geblinddoekt. De ambitieuze gamer was in staat om het vorige wereldrecord met bijna drie minuten te overtreffen, wat de toch al uitdagende prestatie nog indrukwekkender maakte.

Geblinddoekt Mario speedruns zijn niets nieuws, met een aantal zelfverzekerde speedsters die elk jaar de uitdaging aangaan. Hoewel er maar heel weinig zijn die erin slagen om wereldrecords in deze categorie te verslaan, krijgen degenen die dat wel doen opscheppen voor het leven (of totdat er een nieuw iemand langskomt en hen onttroont). Speedruns worden meestal bereikt door niet alleen de mechanica van het betreffende spel onder de knie te krijgen, maar ook door de architectuur van het spel te leren spel van binnen en van buiten, gebruikmakend van bepaalde glitches en ontwerpfouten om de speedrunner kostbare seconden, of zelfs halve seconden, te besparen tijd. Voor degenen die ervoor kiezen om een ​​game geblinddoekt te speedrunnen, is een goed begrip van de audiowachtrijen, het geluidsontwerp en de gebiedsspecifieke muziek van cruciaal belang.

Crescendo bewees zichzelf als een van deze bekwame en bestudeerde gamers toen hij het origineel versloeg Super Mario Bros. geblinddoekt in slechts elf minuten en vijfenvijftig seconden, zoals voor het eerst gemeld door Eurogamer. Terwijl de standaard- Super Mario speedrun record werd in minder dan vijf minuten voltooid, het vorige record voor een geblinddoekte speedrun werd gevestigd door dodai, die het spel in iets minder dan vijftien minuten versloeg. Na zijn overwinning gaf een extatische en uitgeputte Crescendo de kijkers een volledig overzicht van zijn opstelling, zodat hij geen bedrog pleegde om het record te vestigen.

Crescendo's nauwgezette aandacht voor detail en laserfocus hielpen hem om zijn overwinning te behalen. Hij profiteerde van de gebruikelijke exploits en geheimen, zoals de beroemde verborgen Warp Room in World 1-2 waarmee spelers niveaus kunnen overslaan, terwijl hij ook een aantal andere ingenieuze tactieken toepast. Op een gegeven moment telt hij hardop om te bepalen hoe dicht hij bij een cruciale sprong is. Bij een andere gebruikt hij de vuurbal-power-up om de afstand tussen Mario en opkomende obstakels te meten. Deze gelikte manoeuvres bewijzen dat, in plaats van oneerlijke cheats te gebruiken, maakt Crescendo misbruik van zijn slimheid.

Spelers zoals Crescendo laten de gamegemeenschap zien dat hoe oud een game ook is, het nog steeds een gevoel van ongebreidelde vreugde kan oproepen bij zijn spelers, zelfs op indirecte manieren. Als videogames een huwelijk zijn tussen technologie en kunst, dan bewijzen bekwame speedrunners dat deze kunstwerken kunnen worden gehercontextualiseerd tot unieke artefacten van entertainment door hun technologische beperkingen en mechanica. Competitie staat ook centraal in de speedrun-cultuur, dus het kan slechts een kwestie van tijd zijn voordat een nieuwe uitdager langskomt en verslaat Super Mario Bros. in recordtijd.

Bron: Eurogamer

GTA Trilogy Remaster zal oude graphics gebruiken volgens Leak

Over de auteur