Halo Infinite Multiplayer Trailer: terugkerende en ontbrekende Spartaanse vaardigheden

click fraud protection

Halo Infinite's recente multiplayer-onthulling benadrukte eindelijk een aantal nieuwe functies, uitrusting, wapens en voertuigen dat zal worden opgenomen in de gratis te spelen multiplayer-titel, maar net zo interessant is wat leek te zijn missend. Zoals de ontwikkelaars van 343 Industries benadrukten tijdens meerdere presentaties over: Halo Infinite's meerspeler, 343 richt zich op het geven van meer tools aan spelers om mee te communiceren Halo's "zandbak," en dat omvat een breed scala aan apparatuur waarmee spelers kunnen experimenteren.

Het is niet de eerste keer dat 343 probeert nieuw leven in te blazen Halo's beproefde gevechten, met als laatste poging Halo 5's Spartaanse vaardigheden. Deze omvatten het vermogen om te sprinten, richels op te klauteren, snel in één richting te bewegen met een stuwkrachtpakket, evenals een grondpondaanval uit te voeren, in de lucht te zweven en op vijanden af ​​te stormen. Hoewel de Spartaanse vaardigheden zeker het ritme van Halo's gameplay, waren meer dan een paar fans niet bepaald enthousiast over veel van de nieuwe tools, die beschikbaar waren voor alle spelers zonder dat ze een power-up of uitrustingsstuk nodig hadden.

Tot nu toe lijkt het erop dat de meeste van die Spartaanse vaardigheden dat niet zullen zijn Terugkerend naar Halo Oneindige multiplayer. Afhankelijk van hoe spelers zich voelden over Halo 5, dat kan zowel een goede als een slechte zaak zijn. Dit is wat er tot nu toe bekend is over wat spelers kunnen doen en hoe 343 lessen lijkt te gaan nemen Halo 5.

Halo Infinite Multiplayer: welke Spartaanse vaardigheden spelers zullen hebben

Uit de multiplayer-onthulling lijkt het alsof de meerderheid van Halo 5's Spartaanse vaardigheden zullen geen verschijning in Halo Oneindige, op zijn minst als een basisvaardigheid voor alle spelers. Dat betekent afscheid nemen van boegschroefpakketten en gemalen ponden, wat waarschijnlijk muziek in de oren van veel spelers zal zijn. Twee vaardigheden die het niveau echter lijken te hebben gehaald, zijn het vermogen om te sprinten en op richels te klauteren. Deze twee functies waren waarschijnlijk het minst opdringerig als het ging om: Halo 5's spel. Aangezien sprinten in feite een verwachte functie is in veel moderne FPS-games, is het logisch dat het wordt opgenomen als een basishulpmiddel dat spelers kunnen gebruiken.

Over basisvaardigheden gesproken, moorden - dramatische animaties voor het doden van een tegenstander door ze van achteren te melee - zijn sindsdien een hoofdbestanddeel van de serie geweest. Halo: Bereik. Tot nu toe is het onduidelijk of ze zullen terugkeren voor Halo Oneindige. Het lijkt er op zijn minst niet op dat moorden automatisch zullen plaatsvinden, aangezien de multiplayer-onthullingstrailer laat zien dat een speler in de rug wordt geraakt zonder een uitgebreide animatie die daarbij hoort.

Dat gezegd hebbende, is er altijd de mogelijkheid dat spelers uitrustingsstukken kunnen oppikken die een soortgelijke functie hebben als: Halo 5's verschillende Spartaanse vaardigheden. 343 Industries heeft tot nu toe slechts een handvol uitrustingsstukken getoond die spelers op het slagveld kunnen oppikken, inclusief de grappleshot, Threat Sensor, Repulsor en de Drop Wall, naast power-ups zoals de Overshield en Active Camouflage. Het is niet moeilijk om een ​​uitrusting zoals het Thruster Pack voor te stellen, waarmee spelers in een richting kunnen rennen of op hun plaats kunnen zweven, zoals in Halo 5, de snede maken. Uiteindelijk zullen spelers gewoon moeten afwachten wat andere apparatuur 343 in petto heeft zodra de game dichter bij de lancering komt.

343 Industries lijkt terug te keren Halo naar zijn wortels door de Spartaanse vaardigheden grotendeels te dumpen en in plaats daarvan te focussen op het laten speuren van spelers op de kaart naar uitrustingsstukken die hen een tactisch voordeel zouden kunnen geven. Afgaande op de onthulling van de multiplayer lijkt die beslissing waarschijnlijk zijn vruchten af ​​te werpen, en beslissingen zoals het nemen van Halo Infinite's gevechtspassen verlopen nooit, evenals de opname van een diepgaande trainingsmodus genaamd "The Academy", die de mogelijkheid biedt om tegen AI-bots te spelen, laat zien dat 343 de juiste bewegingen maakt. Verwacht meer details over Halo Infinite's multiplayer in de komende weken en maanden.

Halo Oneindige komt deze vakantie aan op Xbox One, Xbox Series X/S en pc.

Nintendo Switch Online Expansion Pack is goedkoper in Japan dan in de VS

Over de auteur