Hoe de virtual reality in Katy Perry's American Idol Finale-uitvoering werkt

click fraud protection

Popfenomeen Katy Perry heeft onlangs de eerste single van haar aankomende album uitgebracht en deze "Live" uitgevoerd op American Idolsfinale, met behulp van een aantal indrukwekkende technologie.

Voor iedereen die ook onder een steen leeft, Katy Perry verwacht een kind met In de ban van de Ring ster Orlando Bloom. De combinatie van zwanger zijn en werken aan een album te midden van een pandemie, beperkte begrijpelijkerwijs de mogelijkheden van de ster om een ​​live optreden te geven. In plaats van voor een menigte op te treden, koos ze voor augmented reality. Augmented reality is het proces van het in lagen aanbrengen van digitale elementen over een fysieke omgeving, zodat de kijker een echte plaats ziet door middel van een gewijzigde (vergrote) weergave. Voor iedereen die ooit heeft gespeeld Pokemon Go en een Pokemon ving die op hun salontafel zat, Perry's optreden was daar een veel duurdere versie van.

Voorafgaand aan het uitvoeren van "Daisies" op de Amerikaans idool seizoensfinale deed Katy Perry vorige week een interview met Zoe Ball van BBC Radio.

Verscheidenheid, citeert ze in het interview, "ik heb net gefilmd [het optreden] onlangs over deze ongelooflijke nieuwe technologie; het is augmented reality en virtual reality op een groen scherm. Iemand heeft het voor me opgezet, ik ging naar binnen, ik filmde het en toen ging ik weg."Gezien wat we weten over hoe augmented en virtual reality werken, is het mogelijk om te extrapoleren hoe deze innovatieve voorstelling tot stand is gekomen.

De logistiek van een video-opname met augmented reality

Augmented reality wordt meestal bekeken door de lens van een smartphonecamera. We kunnen onze camera's op een fysieke ruimte richten, en dan de AR-algoritmen zullen een afbeelding overlappen. Deze technologie is hoe Amazone laat mensen bijvoorbeeld meubelarrangementen plannen via de mobiele app. In het geval van deze 'Daisies'-uitvoering kijken we waarschijnlijk door een kraancamera die op Katy Perry is gericht. Er is een echte verlichtingsinstallatie (misschien een paar) op de set, evenals de voor de hand liggende microfoon. Er is ook een stoel. Al het andere in de kamer is waarschijnlijk een enorm groen scherm.

De AR "lens" waar we doorheen kijken is alleen de cameralens die de uitvoering heeft opgenomen. Om het terug te brengen naar onze telefoons die een Pikachu overlappen van Pokemon Go op een echte parkbank, is de camera in Katy Perry's performance een camera die op haar is gericht in een kamer, voor een groen scherm. Het groene scherm (en de stoel, die waarschijnlijk in groen schermmateriaal is gewikkeld) maakt het voor ons onmogelijk om de achtergrond te zien, dus een producent van Amerikaans idool heeft waarschijnlijk beelden van hetzelfde optreden, maar met de zanger die de routine doorloopt in een lege ruimte. De AR komt binnen wanneer de digitale artiesten die lege ruimte vervangen met de effecten die we zien in het eindproduct.

Google AR op Pixel is krankzinnig pic.twitter.com/VmzwBNxllc

— Harry Tucker (@harrytuckerr) 13 december 2017

Dit wijkt af van de greenscreen-scènes we gewend zijn te zien in films en shows omdat de digitale beelden niet alleen de achtergrond en de vloer vormen. In dit geval zijn er sensoren in de camera die de parameters van de ruimte herkennen en een digitale kunstenaar die ermee werkt om te bepalen wat we rond Katy Perry zien. Het verschilt ook van traditionele virtual reality, omdat VR het hele beeld tot een virtuele ruimte maakt, waardoor er geen echte objecten zichtbaar zijn.

Bron: Verscheidenheid

Ik weet wat je deed afgelopen zomer doet een vermoeide tienertrope uit de jaren 90 herleven

Over de auteur