The Banner Saga is de beste Walking Dead RPG ooit gemaakt

click fraud protection

Degenen die de brute reis hebben ondernomen van The Banner Saga hebben het sombere verhaal meegemaakt van overlevenden die door een fantastisch land sjokken, geïnspireerd door Vikinglegendes, vrienden verliezen in de strijd of door verraad. Ze hebben ook de beste benadering van een tactische RPG gespeeld op basis van: De levende doden, qua toon en thema's. Vertel verhalen De levende doden Adventure-games zijn uitstekende aanpassingen van de setting, maar The Banner Saga voegt meer RPG-elementen toe aan de focus van de Telltale-titels op verhaal en keuzes. Beide De levende doden en The Banner Saga tonen in grimmige duidelijkheid een schijnbaar eindeloze en vermoeiende mars om een ​​onuitputtelijke vijand te ontvluchten, en elk onthult ook de onderliggende menselijkheid van deze strijd, terwijl overleven banden van vertrouwen en loyaliteit smeedt.

Een mythologisch rijke omgeving bewoond door reuzen en andere fantasierassen lijkt misschien een wereld verwijderd van De wandelende doden afbeelding van moderne Amerikaanse overspoeld door zombies, maar 

The Banner Saga biedt een soortgelijk verhaalstructuur naar De levende doden. Het vervangt de opkomst van wandelaars met de terugkeer van The Dredge, een oude vijand die is ontstaan ​​om mensen en de reusachtige Varl uit te roeien. Beslissen wie je kunt vertrouwen en wie je op afstand moet houden, is net zo belangrijk voor de helden van The Banner Saga als winnende schermutselingen tegen The Dredge - net als in De levende doden - en het zoeken naar hulpbronnen, het bestrijden van uitputting en het behouden van het moreel zijn allemaal cruciaal om te overleven.

Terwijl het gezelschap naar de overkant reist The Banner Saga's landschappen om The Dredge te ontvluchten, maken spelers keuzes die een afspiegeling zijn van de frequente moeilijke beslissingen genomen door De levende dodende hoofdrolspelers. Ze kunnen een groep vluchtelingen tegenkomen en worden gedwongen te beslissen of ze hen kunnen opnemen of dat ze het voedsel en de middelen die nodig zijn om hen te ondersteunen niet kunnen missen. Als ze gewillige krijgers tegenkomen, moeten spelers besluiten hen te vertrouwen om de groep te versterken of de onbewezen vreemden af ​​te wijzen. The Banner Saga houdt de resultaten gevarieerd, aangezien sommige nieuwe rekruten waardevolle, betrouwbare bondgenoten zullen blijken te zijn, en anderen zich tegen de partij zullen keren. Er is geen consistent patroon, wat betekent dat elke beslissing onvoorspelbare resultaten heeft en gewicht en gevolgen heeft.

In Banner Saga & The Walking Dead weegt overleven cynisme tegen hoop

Net als Het lopenDood, is er een constante strijd tussen hoop en cynisme in The Banner Saga. Een verraad in het verleden kan ertoe leiden dat spelers potentiële nieuwe bondgenoten afwijzen, waardoor ze bekwame krijgers verliezen die in de loop van de tijd loyale metgezellen kunnen worden. Niemand is gegarandeerde overleving in The Banner Saga, inclusief centrale personages zoals de boogschutter Rook en zijn dochter Alette, net als fans van De levende doden heb door de jaren heen geliefde personages zien vallen. De huidige cast van De levende doden tv-series is enorm verschillend van de groep van de vroege seizoenen, en in de loop van The Banner Saga trilogie volgt het heldenfeest hetzelfde patroon. Beide beelden de altijd aanwezige realiteit van de dood in erbarmelijke omstandigheden uit, evenals de nasleep ervan de overlevenden werden gedwongen zich te hergroeperen en verder te gaan zonder hun gevestigde leider om te leiden en te inspireren hen.

Als The Banner Saga trilogie vordert, komen spelers andere fantasierassen tegen, zoals de centaur-achtige Horseborn, evenals versterkte nederzettingen die een schijn van veiligheid handhaven tegen de draad van The Dredge. De verschuiving naar het omgaan met interne politiek, verraad en bedrog in deze overblijfselen van de beschaving doet denken aan de vele De levende doden verhaallijnen waar menselijk kwaad en ongevoeligheid is een grotere zorg dan de hersenloze honger van wandelaars. De tweede game introduceert ook controle over afzonderlijke partijen waarvan de verhalen met elkaar vermengd raken. Dit patroon is gemeengoed geworden in De levende doden en ging door in het meest recente seizoen, terwijl de show zich concentreerde op overlevenden in de nederzettingen Hilltop, Alexandria en Oceanside, die allemaal strijden tegen The Whisperers.

De derde en laatste Banner Saga spel leunt zwaarder op de mystieke elementen van de setting, in toon afwijkend van De levende doden. De"Oregon Trail voldoet aan Final Fantasy-tactieken"De focus van de gameplay en het verhaal van de eerdere games neemt enigszins af in dit derde bedrijf en verschuift naar het verkennen van de kosmologie van de wereld en het bepalen van het lot ervan. Terwijl spelers het achtergrondverhaal leren van de magie-gebruikende menders Eyvind en Juno, breidt het verhaal zich uit naar de werking van duistere goden en het einde van de wereld afwenden, compleet met een kolossale slang die lijkt op de Wereldslang van Ragnarok mythologie. Voor het grootste deel van de serie geldt echter The Banner Saga en De levende doden zijn uit dezelfde stof gesneden. Hoewel hun instellingen weinig gemeen hebben, The Banner Saga blijft de beste De levende doden-zoals RPG tot nu toe.

Netflix CEO geeft toe dat hij "verpest" is, maar Dave Chappelle Special blijft

Over de auteur