Productplaatsing Death Stranding uitgelegd (bizarre dan de game)

click fraud protection

Death Stranding is een echt bizar spel tot de rand gevuld met enkele van de raarste dingen die je hebt meegemaakt in elk medium van entertainment. Baby's in glazen buizen die je helpen onzichtbare monsters te zien en regen waardoor je ouder wordt, zijn slechts het topje van de ijsberg in Hideo Kojima's nieuwste project. En toch, wat me voortdurend het meest verbaasde, was de overvloed aan productplaatsing die in bijna elk hoekje en gaatje van Death Stranding.

Voor sommige van deze goederen is dit ook geen flauwekul-en-miss-it, omdat ze zijn ingebouwd in de structuur van Death Stranding. Het meest prominente voorbeeld hiervan zijn de Monster Energy-drankjes die Sam Porter Bridges (Norman Reedus) het hele spel bij zich draagt. Op pad en vermoeid raken? Laat Sam onderweg een Monster Energy neerslaan om zich te hergroeperen en zijn reis voort te zetten om Amerika te verenigen.

Natuurlijk maken Monster Energy-blikjes ook deel uit van het interactieve decor dat Sam's privévertrekken siert wanneer hij wat rust tussen de leveringen door heeft. Eerlijk gezegd weten we niet helemaal zeker in welke vloeistof BB zwemt, maar het zou niet verrassend zijn om te ontdekken dat het Monster Energy-vloeistoffen zijn. Serieus, de energiedrank is verreweg het meest prominente product in de game. Er is gewoon geen ontkomen aan. Zelfs de zonnebrillen die in de game te zien zijn, zijn van J.F. Rey, en de uitloper van Sam is gebrandmerkt 

ACRONIEM (wie maakte een Death Stranding J1A-GT-jas voor Kojima).

Bekijk dit bericht op Instagram

MORGEN IS IN UW HANDEN. #デスストでつながれ #WorldStrandTour2019 #DeathStranding #TomorrowIsInYourHands

Een bericht gedeeld door Hideo Kojima (@hideo_kojima) op

サムがプライベートルームで着ているシャツは、ドイツを拠点とするアパレル・ブランド“アクロニウム”を率いるエロルソン・ヒュー氏が、この作品のためにデザインを起こしてくれたものです! #DeathStrandingpic.twitter.com/O87BwionNS2

— Kojima Producties (@KojiPro2015) 12 september 2019

小島監督ファンにはおなじみのアイウェアブランド、J.F.REYとのコラボレーションも!
ゲーム中のキャラクターがかけているメガネやサングラスなどは、すべてJ.F.REYのデザインによるものです。
アイウェアの一部は実際の商品としても販売される予定です。#DeathStrandingpic.twitter.com/POS3leTD3g

— Kojima Producties (@KojiPro2015) 12 september 2019

De advertenties houden daar ook niet op. Als spelers besluiten om Sam gebruik te laten maken van het toilet (handig in de douche), dan is de het beeld van hem die zijn zaken doet, wordt belemmerd door advertenties, waaronder een banner voor AMC's hit new laten zien Rijd met Norman Reedus. Dus als iemand was vergeten dat Reedus in feite Sam Bridges uitbeeldde, dan? Death Stranding zal manieren vinden om je er constant aan te herinneren - daarbij de vierde muur verbrijzeld.

本日のステージで発表されたコラボや、関連商品を改めてお伝えします!
サムを演じるノーマン・リーダスさんが出演する番組、
「RIJD MET NORMAN REEDUS」とコラボした特別仕様のバイクがゲームに登場! ぜひプレイして手に入れてください! #DeathStrandingpic.twitter.com/nFtm2aQMX3

— Kojima Producties (@KojiPro2015) 12 september 2019

andere voorbeelden van productplaatsing zijn minder schokkend. Modellen van de mascotte van Kojima Productions, Ludens, zijn verspreid over het spel, hoewel gamers het meest zullen zien dat het een charme is die aan de BB-pod is bevestigd. Er zijn andere vermeldingen van een Ludens Nendoroid (een chibi-achtige merkfiguur), terwijl verzamelobjecten zoals soundtracks voor andere games zoals God van de oorlog zijn aanwezig en verantwoord. Deze zijn in vergelijking iets logischer en ze voelen zich nergens in de buurt als verlamd in hun implementatie.

Nu is het duidelijk dat Hideo Kojima en zijn games sterk geïnspireerd zijn door echte films, zozeer zelfs dat Kojima Productions gaat in de toekomst films maken. Films hebben altijd productplaatsing en het is niet ongehoord om te zien dat die marketingtactieken worden uitgebreid naar games. Zelfs dan druisen deze in tegen hoe films ze gebruiken. Iron Man mag bijvoorbeeld een keer een Coca-Cola drinken, maar het is niet het ENIGE dat hij consumeert en het is geen kernfocus voor het personage. Bovendien wordt Tony Stark nooit naast posters of pluggen gezien voor andere projecten met Robert Downey Jr. in de hoofdrol en dat komt omdat het de kijkers volledig uit de ervaring haalt.

Het team van Hideo Kojima werkte aan het creëren van deze enorme en meeslepende wereld in Death Stranding, en het verhaal (hoe daarbuiten het ook is) voelt als een verademing, dus het is jammer om uit het verhaal en de omgeving te worden gerukt elke keer dat Sam weer energie moet krijgen of de douche. In dat licht is de productplaatsing zelfs nog bizarder dan de buisvormige foetussen of een van de andere plotpunten in het spel.

Death Stranding wordt gelanceerd voor PS4 op 8 november 2019. Het zal ook arriveert op pc in de zomer van 2020.

Hoe de instelling van GTA 6 de radiostations en muziek zal beïnvloeden

Over de auteur