System Shock 3 is officieel in ontwikkeling

click fraud protection

In 1994, nu ter ziele gegane game-ontwikkelaar Looking Glass Technologies uitgebracht Systeemschok op pc en Mac. Het ambitieuze spel zette spelers in de rol van een niet nader genoemde hacker in het jaar 2072, gevangen aan boord van een ruimtestation met een kwaadaardige kunstmatige intelligentie die bekend staat als SHODAN. Terwijl de AI meerdere scenario's uitvoert die bedoeld zijn om het leven op aarde te vernietigen, is het aan dit naamloze personage om SHODAN te stoppen en de mensheid te redden. SHODAN zou terugkeren als de schurk van Systeemschok 2, hoewel haar uiteindelijke lot een mysterie bleef.

Eerder dit jaar kondigde Night Dive Studios plannen aan om: maak het origineel opnieuw Systeemschok voor moderne systemen. De ontwikkelaar begon eerder dit jaar met het opnieuw opbouwen van interesse in de klassieke game en bracht Systeemschok: verbeterde editie als een manier om het originele spel compatibel te maken met de huidige hardware. Op de vraag of er een mogelijkheid was voor een nieuwe aflevering in de franchise, gaf Night Dive aan dat hun team niet groot genoeg was om de taak op zich te nemen, maar dat er gesprekken plaatsvonden over de mogelijkheden.

Die gesprekken bleken vruchtbaar te zijn, aangezien OtherSide Entertainment officieel heeft aangekondigd dat ze zich ontwikkelen Systeemschok 3 in samenwerking met Nachtduik. De ontwikkelaar lanceerde een teaser-website vorige week voor de wedstrijd. De site is nu bijgewerkt, met een bericht van SHODAN zelf. Het bericht is een traktatie voor oude fans, omdat het bevestigt dat stemacteur Terri Brosius haar rol als de kwaadaardige kunstmatige intelligentie zal hernemen.

OtherSide bevestigde ook dat veel van de getalenteerde personen die hebben geholpen om Systeemschok to life zal terugkeren naar het project. Concept artiest Robb Waters, verantwoordelijk voor het ontwerpen van de originele SHODAN, heeft het personage opnieuw geïntroduceerd met een moderne esthetiek (hierboven). Paul Neurath, de oprichter van Looking Glass Technologies en opzichter van beide, komt ook bij het team Systeemschok games, en Nate Wells, senior artiest op Systeemschok 2.

Systeemschok was een veelgeprezen release, hoewel het nooit een financieel succes werd voor Looking Glass. Toch kan het belang van het spel niet worden overschat. De game hielp bij het inspireren van een aantal op verhalen gebaseerde actiegames, waardoor de opkomende gameplay populair werd en de speler de controle over de game benadrukte. De game bracht ook twee spirituele opvolgers voort in Deus Ex en Bioshock - die beide bijna universele lof verdienden.

Systeemschok 2 eindigt met een cliffhanger, een die sinds 1999 onopgelost is gebleven. Met de nieuwste aflevering in de franchise zullen oude fans eindelijk een antwoord hebben over het uiteindelijke lot van SHODAN. De verhalen van de twee vorige games zijn losjes met elkaar verbonden, maar er is nog steeds genoeg cross-over om ze de moeite waard te maken om op volgorde te spelen. Beide spellen zijn momenteel beschikbaar op moderne systemen, maar het zou een leuke bonus zijn om te zien Systeemschok 2 ook opnieuw gemaakt vóór de release van Systeemschok 3.

Er is geen releasedatum bevestigd voor Systeemschok 3, maar OtherSide bevestigde dat de game zich in de vroege conceptuele ontwikkelingsfase bevindt.

Bron: OtherSide

Bucky Barnes is net geschikt als Captain America (met een nieuw schild)