GTA 6 zou in plaats daarvan gewoon Sleeping Dogs 2 moeten zijn

click fraud protection

Letterlijk of in de geest,Grand Theft Auto 6 zou moeten zijn "Slapende honden 2" fans van het origineel nooit gekregen. Slapende honden, een over het hoofd gezien PS3-tijdperk GTA kloon, verbeterde de formules van de serie op manieren die Rockstar niet deed, en Grand Theft Auto 6 zou beter zijn als het geïnspireerd zou zijn door het spel dat het inspireerde.

Uitgebracht in 2012, Slapende honden aangepast de open-wereld formule die Rockstar geleverd met GTA 4 in een Hong Kong misdaadthriller. Spelers volgen Wei Shen, een Chinees-Amerikaanse politieagent en krijgskunstenaar die belast is met het infiltreren van Hong Kong's Triad-bendes. Verraad en geweld volgen, zoals verwacht, maar het verhaal bevat veel wendingen om spelers betrokken te houden. De setting in Hong Kong zorgt ook voor een interessante en gevarieerde open wereld - een wereld die levendiger is dan welk groot budget dan ook GTA spel is tot nu toe.

Een jaar later Slapende honden' release, zette Rockstar de volgende stap in de GTA

franchise, vrijgeven Grand Theft Auto 5 tot veel lovende kritieken. Het blijft al die jaren later de verkooprecords van videogames breken en wordt de meest winstgevende enkelvoudige entertainmentproduct van alle tijden. Indien Slapende honden alleen de bekendheid en het budget van Rockstar had, heeft het misschien dezelfde erfenis verdiend, omdat het veel leuker is.

Waarom GTA 6 beter zou zijn als spirituele opvolger van slapende honden

Wat maakt Slapende honden beter dan GTA 5 is, nou ja, alles - het vechtsysteem, de actiegerichte rijmechanica, de unieke setting en het gegronde verhaal. GTA's simpele schieten en melee komen niet in de buurt van Slapende hond's over-the-top kungfu-gevechten en vuurgevechten, die doordrenkt zijn met filmische elementen zoals slow-motion covergewelven en contextuele takedowns om de zaken flitsend en fris te houden. Slapende honden bevat ook veel interessantere auto-hikinx dan welk spel dan ook met "Grand Theft Auto" in de titel, waardoor spelers halverwege de rit van voertuig naar voertuig kunnen springen en autobanden kunnen schieten om vurige crashes te veroorzaken. Het is een meer vermakelijke ervaring, en het is er een die GTA 6 moet absoluut kopiëren.

Een door Rockstar ontwikkeld Slapende honden 2 zou natuurlijk de hoop zijn, maar a Grand Theft Auto 6 geïnspireerd door Slapende honden is de meest waarschijnlijke van de twee scenario's. GTA 6 zou kunnen gebruiken Slapende honden' combo-geïnfundeerd, Arkham Asiel-stijl melee-gevechten (misschien kan de hoofdpersoon een bokser of MMA-jager zijn in plaats van een kungfu-meester) en Max Payne-achtige vuurgevechten om zijn gevechten minder oud te maken. Van auto naar auto springen, één-tegen-veel melee-gevechten en andere elementen kunnen ook de rest van de gameplay opschudden. Anders, GTA 6's verhaal zou, zoals Slapende honden', wees meer gefocust op karakter en plot dan op satire, en laat de snel verouderde grappen achterwege voor solide verhalen. En tot slot, als Rockstar zich volledig op spiritueel opvolgergebied wilde wagen, Grand Theft Auto 6 kan het zelfs aan Slapende honden' Hongkongse instelling.

Genshin Impact: waar vind je meer violetgrass (en waar is het voor)

Over de auteur