Just Cause: Mobile biedt volgend jaar PVP voor 30 spelers en co-op voor 4 spelers

click fraud protection

Square Enix heeft aangekondigd Gewoon oorzaak breidt de serie uit naar mobiel gaminggebied, met de introductie van competitieve multiplayer voor 30 spelers en co-op voor 4 spelers. De aankondiging werd gedaan tijdens de Game Awards 2020. Het wordt een gratis te spelen mobiele extensie van de vorige Gewoon oorzaak spellen. Een belangrijk kenmerk van de mobiele editie is de introductie van multiplayer voor de eerste keer, waardoor spelers kunnen samenwerken met teamgenoten of tegen hen kunnen vechten in meerdere open-wereldomgevingen. De game komt naar IOS en Android. Spelers besturen een lid van het Firebrand-programma terwijl ze het Darkwater-bedrijf uitdagen. Fans voelen zich misschien gekleineerd omdat ze weten dat de hoofdrolspeler van de serie, Rico, niet in de mobiele game zal verschijnen, maar de meedogenloze multiplayer-actie zou dit moeten compenseren.

Zoals typisch is voor de Gewoon oorzaak serie, spelers kunnen er gerust van uitgaan dat er geen tekort zal zijn aan explosies en grijphaken. De mobiele versie vertegenwoordigt de eerste keer dat Square Enix multiplayer opneemt in een officiële

Gewoon oorzaak spel. De aankondiging volgt op hardnekkige geruchten dat Gewoon veroorzaken 5 misschien al in ontwikkeling slechts twee jaar na de release van de vierde aflevering. Na de oorspronkelijke release in 2006, Gewoon oorzaak is doorgegaan met de verkoop van meer dan een miljoen exemplaren over de hele wereld. Voorheen is de serie alleen gelanceerd voor Microsoft Windows, PlayStation 4 en Xbox One.

Volgens Square Enix, kan het multiplayer-systeem maar liefst 30 spelers herbergen. Extra functies zijn onder meer coöpmissies voor 4 spelers en vier verschillende spelmodi, waaronder de horde-modus waarin spelers moeten overleven terwijl enorme aantallen vijanden om hen heen zwermen. De multiplayer-modus is getiteld "Triple Threat" en plaatst drie teams van 10 tegen elkaar. Spelers zullen offensieve en defensieve strategieën moeten coördineren met hun teamgenoten om zoveel mogelijk bases te veroveren voordat hun tegenstanders dat doen. De app kost spelers geen geld om te downloaden. De graphics worden aangedreven door Unreal Engine 4 en markeren responsieve aanraakbedieningen. Spelers kunnen gebruik maken van een scala aan transportmogelijkheden, waaronder parachute, wingsuit en grapple.

Terug begin december, Gewoon oorzaak maker en oprichter van Avalanche Studious, Christofer Sundberg, onthulde dat hij een nieuwe gamestudio gaat openen, de nieuwste in een groeiend aantal ervaren game-ontwikkelaars die gloednieuwe gamestudio's oprichten. Er zijn sterke aanwijzingen dat deze overgang winstgevend kan blijken te zijn, aangezien de mobiele game-industrie zich blijft ontwikkelen. De hyper-succesvolle Genshin-impact heeft al bijna $ 400 miljoen gegenereerd alleen op mobiel.

Gewoon oorzaak is populair genoeg om een ​​eigen schare toegewijde fans te hebben. Ze zullen het spel zeker volgen naar mobiel en deze nieuwe richting opent ook de deur naar een nieuwe gemeenschap van gamers. Alle bedrijven, producten en merken staan ​​voor de constante uitdaging om relevant te blijven. Dit geldt vooral voor videogames. De beslissing van Square Enix om a Gewoon oorzaak mobiele game zou heel goed een verstandige financiële zet kunnen blijken te zijn en een nieuwe horizon voor de actie-avonturenreeks in kaart brengen.

Just Cause: Mobielzal in 2021 beschikbaar zijn voor iOS en Android.

Bron: Square Enix

Genshin Impact Ganyu Cosplay van model is etherisch en verbluffend!