Boogschieten-uitdaging Ghost of Tsushima Iki Island verslagen in 2 seconden

click fraud protection

Een ervaren schutter heeft net een Geest van Tsushima Iki Island-uitdaging voor boogschieten in slechts twee seconden met een aantal solide richt- en strategische uitrustingskeuzes. Ghost Of Tsushima Director's Cut gelanceerd onlangs op PlayStation 5, waarbij nieuwe locaties, wapens en uitdagingen werden toegevoegd aan het veelgeprezen samoerai-epos van Sucker Punch Productions, een jaar nadat het de gamewereld stormenderhand veroverde.

Het meest opmerkelijke stuk nieuwe inhoud om naar toe te komen Ghost Of Tsushima: Director's Cut is de verhaalcampagne van Iki Island, waarin de gevallen samoerai Jin Sakai het opneemt tegen een sinistere Mongoolse sekte op het titulaire Japanse eiland Ikishima. Afgezien van de bijna 15 tot 20 uur aan verhaal- en missie-inhoud die deze DLC met zich meebrengt, Ghost Of Tsushima: Director's Cut beschikt over nieuwe soorten vijanden, dieren voor Jin om te aaien en bevriend raken, en nieuwe boogschietuitdagingen voor aspirant-samoerai-krijgers om hun moed te testen met pijl en boog.

Niet lang na de release, een bijzonder bekwaam Geest van Tsushima speler slaagde erin om deze uitdagingen in een mum van tijd te voltooien. Reddit-gebruiker MI_3ANTROP een video van zichzelf gepost waarin ze de Raider's Memorial boogschieten-uitdaging in slechts twee seconden verslaan op de speciale subreddit van de game (via GamesRadar). Hoewel dit op zichzelf al een indrukwekkend staaltje nauwkeurig richten is, heeft MI_3ANTROP gebruik gemaakt van apparatuur die de status verandert om de kansen van Jin te vergroten om alle doelen snel te raken, zoals het Tadayori-pantser dat is ingesteld om snellere boogherlaadsnelheden te verhogen en de Charm of Concentration, waardoor de speler langer in de vertraagde concentratiemodus kan blijven bij elk succesvol voltooid boogschieten uitdaging.

Ghost Of Tsushima Director's Cut kwam rond de tijd van de origineel Ghost Of Tsushima's eerste verjaardag, die fans vierden door speciale uitdagingen te organiseren in Ghost Of Tsushima's online multiplayer Legends-modus en het creëren van schattige knuffels van Jin als een van de mystieke vossen die hem af en toe begeleiden. Ontwikkelaar Sucker Punch deed ook mee aan de festiviteiten en gaf gedetailleerde statistieken vrij van hoeveel duels spelers aangingen, en bracht oude DLC-content terug op basis van andere PlayStation-exclusives zoals God van de oorlog en Horizon: Zero Dawn, en zelfs nota nemen van de echte impact van Geest van Tsushima op het Japanse eiland speelt het zich af en is het vernoemd.

Kijken hoe MI_3ANTROP de boogschietuitdaging van Raider's Memorial oplost in Ghost Of Tsushima: Director's Cut is indrukwekkend om te zien, en lezen over de uitrusting en charmes die ze gebruikten om deze behendige prestatie te leveren, is kan andere spelers zeker helpen hun eigen schietvaardigheid te verbeteren terwijl ze de uitdaging uitproberen voor zich. Met Ghost Of Tsushima Director's Cut nu beschikbaar op de PS5, kunnen fans over de hele wereld hun boogpees terugtrekken als Jin Sakai in een van de mooiste en meest unieke PlayStation-exclusives van vorig jaar.

Ghost Of Tsushima Director's Cut is nu beschikbaar op PS5.

Bron: GamesRadar,u/MI_3ANTROP

Kirby and the Forgotten Land werd naar verluidt 5 jaar geheim gehouden

Over de auteur