Doki Doki Panic Explained: Wat Super Mario Bros. 2 Was echt

click fraud protection

Veel Mario fans herkennen Super Mario Bros. 2 als de game die de gameplay aanzienlijk veranderde van de geweldige NES-hit, Super Mario Bros. Veel fans weten ook dat dit komt omdat Super Mario Bros. 2, in ieder geval de versie die in Noord-Amerika is uitgebracht, is een vernieuwde versie van een Japans spel, Doki Doki Paniek. Dit feit is al lang een populair stuk Mario-trivia, maar als het gaat om Doki Doki Paniek, stopt de discussie meestal met details over het originele spel. Hier zijn enkele belangrijke feiten die u moet weten over het vreemde spel dat zo'n enorme impact heeft gehad op de Mario franchisenemer.

Doki Doki Paniek is eigenlijk een ingekorte naam, met de juiste titel van het spel: Yume Kōjō: Doki Doki Panic. De woorden "Doki Doki" vertegenwoordigen de Japans geluidseffect voor een hartslag, meestal gebruikt wanneer iemand door stress of, nou ja, paniek gaat. Deze uitdrukking komt vaker voor in de populaire cultuur, zoals blijkt uit het spel Doki Doki Literatuurclub het ook in de titel opnemen. "Yume Kōjō" vertaalt naar "Dream Factory", en ontleent zijn naam aan de massale Yume Kōjō '87-conventie, georganiseerd door de Japanse televisiezender Fuji TV om hun nieuwe reeks shows te promoten.

Volgens een 2011 BEDRADE interview met Kensuk Tanabe, werkte Fuji TV samen met Nintendo om Doki Doki Paniek de officiële mascottes van de conventie gebruiken als de hoofdpersonages van de game, maar in een overgangsfase Doki Doki Paniek naar binnen Super Mario Bros. 2 voor een Amerikaanse release was niet zo ingewikkeld als je zou denken. Het is ontwikkeld door Nintendo R&D4, hetzelfde team dat verantwoordelijk is voor: Super Mario Bros. Shigeru Miyamoto had veel directe input over Doki Doki Paniek. Tanabe legt ook uit dat Miyamoto van plan was om het spel side-scrolling platformer vergelijkbaar met Super Mario Bros. vanaf het begin. Doki Doki Paniek bevat vier van Yume Kōjō's mascottes met een Arabisch thema in zijn speelbare cast: Imajin, Mama, Lina en Papa. Deze personages, bekend als de Yume Kōjō-familie, werden vervangen door respectievelijk Mario, Luigi, Peach en Toad, en hun verschillende gameplay-attributen in Super Mario Bros. 2 zijn volledig identiek. Interessant is dat de meeste vijanden in het spel helemaal niet zijn veranderd. Dit betekent dat klassieke Mario-personages zoals Shy Guy en Birdo hun debuut maakten in een volledig ongerelateerde game, gelicentieerd door een derde partij.

Welke veranderingen heeft Doki Doki Panic ondergaan om in het Westen te worden uitgebracht?

Ondanks deze overeenkomsten, maar Super Mario Bros. 2 is meer dan een simpele reskin van Doki Doki Paniek. Het werd uitgebracht op het Japanse exclusieve Famicom Disk System, waarmee gebruikers hun voortgang konden opslaan. Doki Doki Paniek’s verhaal bevat enkele van de meest drastische verschillen van Super Mario Bros. 2, omdat de Yume Kōjō-familie zich in een magisch verhalenboek waagt om de mascottes Poki en Piki te redden van het monster Manu, in plaats van zich in een droom af te spelen. Er zijn verschillende gameplay- en grafische verschillen, zoals Phantos er onheilspellender uit laten zien en de sprite van het POW-blok animeren. Maskers verschijnen regelmatig in het spel, als een verwijzing naar het thema van Yume Kōjō '87.

Het meest bizarre aan Yume Kōjō: Doki Doki Panic is de algehele invloed ervan op de Mario franchisenemer. Mechanica die werden geïntroduceerd in Doki Doki Paniek zoals het plukken van rapen en Peach's hover zou evolueren en de hoofdbestanddelen van de toekomst worden Mario spellen. Super Mario 3D Wereld zelfs functiesSuper Mario Bros. 2's cast, met al hun attributen uit het originele spel. Het is onwaarschijnlijk dat Nintendo binnenkort intern een game voor een andere studio zal ontwikkelen, vanwege de keiharde licentiepraktijken waar het bedrijf bekend om staat, maar als Doki Doki Paniek is een indicatie, als Nintendo ooit een dergelijk product opnieuw zou proberen, zou het waarschijnlijk behoorlijk goed zijn.

Bron: BEDRADE

Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl Feature Permanent EXP Share

Over de auteur