10 wilde fantasiewerelden waar we graag in willen leven, gerangschikt

click fraud protection

Iedereen die van het fantasy-genre houdt, of het nu in films, romans of RPG's is, heeft zich zeker in hun favoriete universums gedroomd. De aard van deze omgevingen is tegelijkertijd verfrissend en gecompliceerd, en verschilt sterk van de pijnlijk normale wereld van de werkelijkheid die anders de meeste van onze perspectieven in beslag neemt en de meeste van onze ervaringen.

Het is moeilijk om niet te verlangen naar de betoverende bossen, verrukkelijke stadsgezichten en gekke koninkrijken die deel uitmaken van fantasie, ook al zijn deze werelden in veel gevallen niet bepaald bevorderlijk voor een vreedzame levensstijl. In feite zijn het vaak de ontelbare uitdagingen die ze zo aantrekkelijk maken voor hun lezers, kijkers of spelers.

10 Jumanji (Jumanji)

Toegegeven, Alan keerde terug naar zijn wereld met enorm geluk omdat hij ontsnapt was aan de gruwelijke omstandigheden in... Jumanji, de wereld is eigenlijk best een leuke ervaring als men erop voorbereid is (zoals bewezen door de recente remakes).

Er zijn bijvoorbeeld verschillende omgevingen, van oerwouden tot woestijnen tot heuvels, en er zijn ook bestaat een verrassend aantal mensen die hun eigen soort beschaving hebben opgebouwd binnen de spel. Een waarschuwing, drie keer sterven in Jumanji, is echter sterven in het echte leven.

9 Westeros (Game Of Thrones)

Het zou natuurlijk een nogal trieste gang van zaken zijn als iemand plotseling een voetsoldaat of een willekeurige boer zou vinden zodra hij betreed het continent Westeros, maar als iemand controle had over hun lot, zou het verstandig zijn om te transformeren in aristocratie of royalty's.

Dit biedt ook geen onschendbare veiligheid, aangezien de adel afhankelijk van de situatie ook een pijnlijk lot ondergaat, maar het zorgt in ieder geval voor overlevingsvermogen. Bovendien, wie zou klagen over het hebben van drie gigantische draken als huisdier?

8 De geest (binnenstebuiten)

Riley's brein is een ongelooflijke locatie, vooral omdat het een overvloed aan opwindende zones bevat. Naast het Emotion Headquarters kunnen bezoekers ook terecht bij haar Personality Islands, de Dream Creation gebied, het Verbeeldingsland, om nog maar te zwijgen van haar onderbewustzijn en haar geheugendump voor de meer gedurfde reizigers.

Een van de meest verbazingwekkende functies is echter de sectie Abstract Thought, wat resulteert in een nogal complexe reis voor degenen die er doorheen gaan. Uitgaan met alle knikkers intact is geen garantie.

7 Tamriel (The Elder Scrolls)

De wereld die is gebouwd voor de Elder Scrolls-mythos is even gedetailleerd als kloppend van betovering en verwondering - en het continent Tamriel is groot genoeg om reisverveling helemaal te voorkomen.

Men zou kunnen word een aartsmagiër aan het College of Winterhold in Skyrim, lid worden van de Fighter's Guild in Oblivion, of het lidmaatschap van de Tribunal Temple verkrijgen in Morrowind. Wat nog belangrijker is, de enorme hoeveelheid magische spreuken, wapens en bepantsering is het belangrijkste verkoopargument.

6 Narnia (De kronieken van Narnia)

De prachtig Koninkrijk Narnia heeft misschien zijn eigen problemen, maar met de aanwezigheid van Aslan zijn er niet veel problemen die moeten worden aangepakt. Bezoekers zouden het leuk vinden om een ​​breed scala aan fascinerende inwoners te ontmoeten, van faunen tot saters, en om de levendige landen te doorkruisen.

De belangrijkste factor bij het kiezen van Narnia is echter dat men niet ouder wordt, ongeacht de verblijfsduur (maar dit is niet noodzakelijk consistent). In ieder geval is er altijd Aslan's Country om naar toe te gaan, mocht er iets misgaan.

5 Zweinstein (Harry Potter)

Voor alle duidelijkheid: niemand wil de Harry Potter universum als een Dreuzel, dus het is veilig om aan te nemen dat iedereen die naar Zweinstein reist het vermogen zou hebben om magie te hanteren. In zo'n scenario zijn er geen nadelen om hier te wonen, behalve af en toe een ontmoeting met Dark Wizards en de dreiging van de dood.

Maar dan is Voldemort al dood en al meer dan 20 jaar, dus dergelijke ontmoetingen zullen waarschijnlijk een minimum zijn. Het zou essentieel zijn om je in te schrijven bij Zweinstein voor zeven jaar, maar dan hoef je niet meer op te staan ​​voor de afstandsbediening van de tv, niet als Accio er is.

4 Pepperland (gele onderzeeër)

Pepperland is de oogverblindend spectaculaire utopie in The Beatles' Gele onderzeeër (1968). Het bestaat in een ruimte van uiterste perfectie, waar niemand pijn of lijden ondergaat, en waar muziek boven triomfeert al het andere (ja, zelfs de kwaadaardige Blue Meanies die de plaats willen vernietigen en leegmaken van zijn letterlijke) pigmentatie).

Pepperland bevat piramides, blauwe heuvels, weelderig gebladerte en is een allesomvattend psychedelisch universum. Maar nogmaals, is het echt een prettig gevoel om altijd gelukkig te zijn?

3 Midden-aarde (Lord of the Rings)

In de eerste en tweede eeuw, Middle-Earth zou een nachtmerrie zijn geweest om in te leven, gezien de constante oorlogen die ontstaan ​​tussen de verschillende Dark Lords, hun ontelbare wrede volgelingen, en de Elfen, mensen, dwergen en andere onschuldige wezens die het continent bevolken.

De Third Age is meestal vredig, met Sauron verminderd, maar de conclusie ervan houdt een massale oorlog in, dus die periode is ook niet de beste gok. Het Vierde Tijdperk is daarentegen het meest ideaal als men niet onder tirannie wil leven, terwijl men toch de geneugten wil ervaren die Midden-aarde te bieden heeft.

2 De Schijfwereld (Terry Pratchett)

De Schijfwereld is een onwaarschijnlijke plaats, omdat niemand voldoende kan voorspellen wat daar op een bepaald moment kan gebeuren. Er zijn mythische kleuren (Octarine), belachelijk onbekwame magiërs, volkomen despotische heersers en een bevolking die niets kan schelen voor idealen of moraliteit.

Desalniettemin klinkt het erg leuk om rond te dwalen op de rug van vier enorme olifanten bovenop de Grote A'Tuin. Het enige probleem is echter dat de realiteit niet zeker is op de Schijfwereld, en het wordt grotendeels gevormd op de geloofssystemen van de bewoner, dus dat kan vrij snel zuur worden.

1 Het land van de doden (Coco)

Het onnavolgbaar charmante Land van de Doden is niet eenvoudig om doorheen te reizen, zoals Miguel in de film ontdekt. Toch bevatten de verschillende afmetingen prachtige steden en gebouwen, waarvan er vele over en langs elkaar zijn gebouwd (om ruimte te maken voor de nieuwe doden).

Er zijn fantastische feesten om bij te wonen, mystieke alebrije om bevriend mee te raken en de prachtige Goudsbloembrug die op de Dia de Los Muertos verschijnt. De zielen die hier wonen zouden echt een toeristische optie moeten hebben.

VolgendeDCEU: de 5 meest praktische superheldenuniformen (& 5 meest onpraktische)

Over de auteur