Waarom de Tomb Raider-games moeten worden overgezet naar switch

click fraud protection

De Grafrover franchise viert dit jaar zijn 25-jarig jubileum. De serie en zijn iconische hoofdrol, Lara Croft, zijn geliefd bij velen. In totaal - inclusief mobiele games - zijn er 18 Grafrover titels uitgebracht op alle platforms, zelfs Nintendo-consoles, sinds het debuut van de serie. De games zelf zijn op verschillende niveaus goedgekeurd, de meest geliefde is waarschijnlijk nog steeds de originele game. Maar ondanks enkele teleurstellingen, willen mensen nog steeds meer Lara Croft.

Grafrovers succes is zo groot dat er verschillende films zijn geweest, en in de nabije toekomst nog een, en zelfs een nieuwe geanimeerd Grafrover laten zien dat zal beschikbaar zijn op Netflix. De meest recente games - ook wel de Reboot Trilogy of Reboot Raider genoemd - deden het commercieel goed. Het is duidelijk dat fans dol zijn op Lara Croft en meer van haar avonturen willen zien en beleven. Het is dan ook vreemd dat geen van de games nog moet worden geport naar de Nintendo Switch.

Sinds de lancering van de console in 2017 zijn er verschillende grote namen naar het systeem gebracht, zij het met wisselend succes. Het is waar dat sommige games gewoon krachtigere hardware nodig hebben dan de Switch momenteel kan bieden; dit is echter niet het geval voor alle games - zeker niet voor de 

Grafrover franchise. Bij het vergelijken van de Switch met de PS3, de console Grafrover (2013) oorspronkelijk gelanceerd, het is duidelijk dat de eerste veel beter in staat is. De CPU-snelheid voor de Switch is sneller dan die van de PS3, dus gezien het feit dat het bijna 15 jaar geleden is sinds de lancering van de PS3, is het geen verrassing dat de processor van de Switch ook veel krachtiger is. Omdat de PS3 kon draaien Grafrover (2013), zou de Switch ook kunnen. En dan hebben we het nog niet eens over de oudere titels, die veel minder belastende systeemspecificaties vereisen.

De Tomb Raider-franchise moet naar de switch worden geport

De tweede twee games van de Reboot Trilogy zijn absoluut heftiger. Rise of The Tomb Raider (2015) werd geprezen om zijn verbluffende graphics, en Shadow of the Tomb Raider heeft ray tracing Effecten. Dus hoewel het lijkt alsof de Switch deze titels nooit zou kunnen uitvoeren, zijn er games die al naar de console zijn geporteerd en die bewijzen dat dit wel kan - bijvoorbeeld, The Witcher 3 en Eeuwige onheil. Na de lancering in maart 2020 waren spelers geschokt over hoe soepel Doom EeuwigheidIk rende op de Switch. En hoewel het beperkt is tot 30 fps en een resolutie van 720p heeft, zijn de prestaties behoorlijk consistent. De tussenfilmpjes kregen grafisch een hit, maar de gameplay zelf is meer dan bevredigend.

Eeuwige onheil is een nieuwe game, met de bijbehorende grafische en systeemvereisten. Vergeleken met de nieuwste Grafrover spel, Shadow of The Tomb Raider, Eeuwige onheil heeft een veel snellere CPU nodig en processor gewoon draaien. Met zulke snelle actie heeft de game ze echt nodig om soepel en consistent te presteren. En toch werd de titel geport naar de Switch. Als de console een game aankan zoals Eeuwige onheil, er is geen aanwijsbare reden waarom het niet ook games als. aan zou kunnen Schaduw van de Tomb Raider. Het heeft zeker de mogelijkheden om de oudere titels uit te voeren, zoals: Tomb Raider: verjaardag, die zelfs op de Wii beschikbaar was.

Als, om welke reden dan ook, de Switch het echt niet aankan Tomb Raider's nieuwste games, misschien hoeven fans niet te lang te wachten. de veronderstelde Nintendo Switch Pro wordt gekletst om de hoek te zijn, en deze versie van de console zou krachtiger moeten zijn dan zijn voorganger. Misschien wacht Square Enix op dit bijgewerkte systeem om de franchise over te nemen. Als de nieuwe console later dit jaar echt uitkomt, zou hij daar perfect in passen Grafrover's 25-jarig jubileum, wat het bedrijf de perfecte gelegenheid biedt om een ​​enorme Switch-bundel uit te brengen.

Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl Feature Permanent EXP Share

Over de auteur