Ninja verdiende ooit $ 5 miljoen in een maand via Fortnite Creator-codes

click fraud protection

Videogame-streamer Tyler "Ninja" Blevins beweert dat hij ooit $ 5 miljoen verdiende in een enkele maand, net buiten... Fortnite alleen makercodes. Vanaf april 2021 heeft Ninja de grootste aanhang op Zenuwtrekking met meer dan 16 miljoen volgers.

Nadat hij in 2009 zijn professionele videogamecarrière begon met Halo 3, lanceerde Blevins een paar jaar later een streamingkanaal, beginnend met titels als H1Z1 en PUBG. Het was pas bij de lancering van Fortnite in 2017 echter, toen de streamer tot superster werd gekatapulteerd. Blevins begon de titel kort na de release te streamen en zijn kijkerspubliek groeide naarmate de populariteit van de game groter werd. Tegen het volgende jaar, Ninja vestigde Twitch-kijkersrecords en de financiële beloningen oogsten die met dat succes gepaard gingen. Ninja was ook een leider als het ging om Fortnite's Creator Codes, waarmee makers van inhoud hun eigen inhoud konden ontwerpen die spelers kunnen kopen en hun steun aan hun favoriete makers kunnen tonen.

Een verslag van

Dexerto onthult dat Blevins in slechts één maand van 2018 ongeveer $ 5 miljoen verdiende met Fortnite-creatorcodes. Wat dit des te opmerkelijker maakt, is het feit dat makers slechts ongeveer 5 procent van al deze aankopen krijgen, wat betekent dat Fortnite ontwikkelaar Epische spellen verdiende in die maand ongeveer $ 100 miljoen net van Ninja's makercodes. Naar schatting verdiende Blevins in 2018 in totaal ongeveer $ 25 miljoen, wat betekent dat bijna 20 procent van zijn inkomen dat jaar in één maand uit slechts één bron kwam.

Dit zijn enkele astronomische cijfers en hoewel Blevins nu misschien niet precies dat bedrag verdient, lijkt het erop dat hij een stabiel inkomen behoudt dat nog steeds enorm is. Niet alleen dat, maar de Ninja-merk blijft een groot publiek behouden op meerdere platforms buiten Twitch. Dit kan waarschijnlijk worden toegeschreven aan het aanpassingsvermogen van Blevins met andere games dan Fortnite die hebben geholpen om te groeien zijn merk, vooral omdat hij onlangs een pauze nam van de titel die cruciaal was voor zijn extreme succes.

De opkomst van Ninja is een van die gevallen waarin alles perfect op elkaar is afgestemd om een ​​doorslaand succesverhaal te creëren. Het was een combinatie van hard werken en geluk dat gebeurt bij heel weinig mensen. Ten tijde van Fortnite's release, Blevins had al een aanzienlijke aanhang die jaren duurde om te cultiveren. Toen hij ervoor koos om die titel kort na de lancering te spelen en te streamen, was er geen manier om te weten hoe populair het zou worden en dat is waar het geluk komt. Maar geluk alleen genereert niet de inkomenscijfers Ninja gemaakt in 2018 en wordt nog steeds gemaakt. Er was veel hard werk dat leidde tot dat punt en hij moet daarvoor worden geprezen.

Fortniteis gratis te spelen op Nintendo Switch, pc, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S en Android.

Bron: Dexerto

Genshin Impact 2.2: alles wat het nieuwe Tsurumi-eiland toevoegt

Over de auteur