Hoe het raarste personage van Resident Evil 4 leidde tot de Tall Lady van RE Village

click fraud protection

Als er iets is met de komende Resident Evil Village dat onmiskenbaar de aandacht van fans heeft getrokken, het zijn de griezelige en unieke antagonisten van het spel. Personages zoals de drie meter lange vampiervrouw Lady Dimitrescu hebben het internet stormenderhand veroverd en inspireerden fanart en cosplay direct na haar onthulling in een van de vroege trailers van de game. Nu is het personage overal, en fans kunnen geen genoeg van haar krijgen in de aanloop naar Resident Evil Village's officiële release.

Dus wat ging er allemaal in de creatie van Lady Dimitrescu? Zoals met veel van Resident Evil Village, het ontwerp van haar personage en anderen in het spel zijn zwaar geïnspireerd door personages uit Resident Evil 4, een van de meest succesvolle games van de franchise en vaak beschouwd als een van de beste third-person actiegames aller tijden. Capcom heeft gekeken naar Resident Evil 4's succes, van de meer actiegerichte gameplay tot de setting en personages, als blauwdruk voor Resident Evil Village.

Van wat fans tot nu toe hebben gezien en gespeeld, volgen in Resident Evil 4's voetstappen lijkt zeker zijn vruchten af ​​te werpen. Maar als het op Lady Dimitrescu aankomt, is er één personage uit: Resident Evil 4 in het bijzonder die hielpen bij het inspireren van de favoriete lange vampierdame van internet. Hier is hoe Resident Evil Village's vijanden, en Lady Dimitrescu in het bijzonder, werden geïnspireerd door een van de vreemdere schurken in de Resident Evil franchisenemer.

RE4's Salazar geïnspireerde Lady Dimitrescu van Resident Evil Village

In een recent interview met IGN, Resident Evil Village regisseur Morimasa Sato had veel te zeggen over de inspiratiebronnen van de game, inclusief hoe hij kijkt Resident Evil Village als een moderne herstart van Resident Evil 4. Als het op de personages van de game aankomt, is het geen verrassing dat Sato ook naar heeft gekeken Resident Evil 4 voor begeleiding en zeg het volgende:

Als je aan de personages denkt, denk ik ook dat (Resident Evil 4's) Ramon Salazar is het soort personage dat iedereen zich nog herinnert. De aantrekkingskracht van zo'n personage is iets heel krachtigs, dus we wilden personages ontwerpen met het potentieel om met zulke spelers te resoneren. Toen ik zag hoe goed Lady Dimitrescu werd ontvangen, had ik er vertrouwen in dat dit inderdaad de juiste aanpak was.

Voor degenen die zich Ramon Salazar niet herinneren, hij is een van de belangrijkste antagonisten van Resident Evil 4, een kleine, ziekelijk uitziende Spaanse edelman die in een kasteel woont en probeert held Leon S. Kennedy's missie om de dochter van de president van de Verenigde Staten te redden. Salazar is meteen memorabel dankzij zijn visuele vormgeving. Door zijn grootte en houding lijkt hij een kind, maar door zijn ziekelijk witte huid lijkt hij tegelijkertijd ook een oude man. In feite is Salazar pas 20 jaar oud. in waarheid Resident Evil mode, transformeert hij ook in een gigantisch monster, dat is geïnfecteerd met de Los Plagas-parasiet.

Hoewel Salazar en Lady Dimitrescu ongeveer net zo verschillend zijn als ze zijn op het gebied van grootte, zijn er op veel andere manieren overeenkomsten tussen de twee personages. Ten eerste heersen ze allebei over kastelen en zijn ze van adellijk bloed, en ze zien er allebei ziekelijk bleek uit. Misschien wel het belangrijkste is dat beide personages onmiddellijk de aandacht van de speler trekken met hun uiterlijk. Salazar's bizarre kinderlijke maar ook oude man-achtige uiterlijk maakt een blijvende indruk, terwijl aan de andere kant van het spectrum De kolossale grootte van Dimitrescu en verfijnde verschijning maken haar een karakter dat moeilijk te vergeten is.

Het maakt niet uit hoe Resident Evil Village is ontvangen, valt niet te ontkennen dat Lady Dimitrescu hier is om te zeggen, voor altijd in het collectieve geheugen van de fandom gebrand. In dat opzicht is ze een enorm succes bij het ontwerpen van personages, een feit dat des te interessanter wordt gezien haar door Salazar geïnspireerde afkomst — en ze is slechts één personage. Als alle Resident Evil Village's NPCS en vijanden zijn op dezelfde manier geïnspireerd, het zou zeker moeten zorgen voor een gedenkwaardige cast van personages.

Resident Evil Village het lijkt erop dat het de juiste lessen leert van Resident Evil 4. Van zijn focus op actie en zijn Europese dorp tot het terugbrengen van de wapenhandelaar en een verbeterde Mercenaries-modus, Resident Evil Village leunt tegen zijn Resident Evil 4 inspiraties op zowel grote als kleine manieren, en het kan gewoon zijn vruchten afwerpen.

Resident Evil Village komt 7 mei aan voor PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, pc en Google Stadia.

Bron: IGN

Starfield bevindt zich 300 jaar in de toekomst in de Melkweg

Over de auteur