Skyrim & Fallout 4 Mods: Bethesda's Creation Club uitgelegd

click fraud protection

De levensduur van Bethesda-titels zoals: Skyrimen Fallout 4 zijn aanzienlijk toegenomen door de modding-gemeenschap. Mods helpen onofficiële inhoud te brengen, bugfixes, verbeterde graphics en meer voor games die anders misschien niet dezelfde behandeling na de release krijgen. Bethesda heeft een goede staat van dienst met het uitbrengen van vrij grote uitbreidingen voor hun open-world RPG's, maar de games blijven meestal notoir vol met bugs, zelfs na veel officiële updates. Om een ​​aantal van de mods die komen te beheren, Skyrim en Fallout 4, heeft Bethesda de Creation Club gebruikt als een tool om spelers een reeks officieel ondersteunde mods aan te bieden.

Bethesda's Creation Club is een soort freelance- of aannemersmarktplaats, hoewel het ook inhoud biedt die intern bij Bethesda is gemaakt. Ervaren modders kunnen zich aanmelden met hun portfolio en een officiële Creator worden voor Skyrim en Fallout 4. Zodra een modder een Creator wordt, zijn ze onderworpen aan een ontwikkelingscyclus, vermoedelijk een die vergelijkbaar is met die van Bethesda's eigen werknemers. Er wordt een pitch gemaakt voor nieuwe inhoud die de maker wil maken, en als deze wordt geaccepteerd, wordt deze in een tijdschema geplaatst met alfa-, bèta- en release-mijlpalen. Een bijkomend voordeel van modders die Creators worden, is dat Bethesda officiële Creation Club-content een extra ronde glans geeft. Inhoud die op de Creation Club wordt vermeld, wordt gekocht met een premium valuta genaamd Creation Credits.

The Creation Club bestaat sinds 2017 en is verkrijgbaar in de Skyrim en Fallout 4 gameclients op pc, Xbox One en PS4 (en nu Xbox Series X|S en PS5 door achterwaartse compatibiliteit). Traditionele mods zijn nog steeds gratis beschikbaar voor spelers, maar de Creation Club is slechts een poging om post-game content officieel te sponsoren die is gemaakt buiten de reikwijdte van de grotere DLC uitbreidingen.

Hoe de Creation Club-mods van Skyrim & Fallout 4 werken

De Bethesda website is behoorlijk onvermurwbaar over het feit dat de Creation Club-inhoud geen betaalde mods zijn, maar ze moeten wel worden gekocht met een premium valuta om ze te gebruiken. Hoewel er post-release content op de Creation Club-marktplaats is gemaakt door Bethesda-ontwikkelaars (ook bekend als DLC), contracteert het bedrijf ook modders om wijzigingen aan te brengen in Skyrim en Fallout 4.

Het is uiteindelijk een klein onderscheid tussen betaalde mods en mods die zijn gekocht met premium valuta, maar Bethesda maakt het waarschijnlijk vanwege de controverse over Valve die probeert toe te staan modders op Steam om hun inhoud een paar jaar eerder in rekening te brengen. Veel gamers waren om verschillende redenen tegen het idee, dus Bethesda had waarschijnlijk de behoefte om te verduidelijken dat de inhoud op de Skyrim en Fallout 4 Creation Club-marktplaats is officieel gesponsord, gepolijst en gecertificeerd compatibel.

Bron: Bethesda Creation Club

Waarom Back 4 Blood's Bots beter zijn dan spelers

Over de auteur