De drie obscure videogame-aanpassingen van The Wheel of Time uitgelegd

click fraud protection

De aanstaande Amazon Prime-aanpassing van de langlopende Rad des Tijds fantasy-boekenseries hebben nieuwe aandacht getrokken voor het magnum opus van wijlen Robert Jordon, inclusief enkele van zijn obscure videogame-aanpassingen. Jordan's verhaal over reïncarnatie, samenzwering, het lot en de cyclische strijd tussen Licht en Schaduw heeft ook geïnspireerd de creatie van een kerker voor meerdere gebruikers, een tabletop-RPG en zelfs een creatieve fantasieversie van de first-person shooter genre.

"Het Rad des Tijds draait en eeuwen komen en gaan voorbij, herinneringen achterlatend die legendarisch worden. Legende vervaagt tot mythe, en zelfs mythe is al lang vergeten wanneer het tijdperk waaruit het is voortgekomen weer aanbreekt..."Deze lijn van vertelling markeert het openingshoofdstuk van elk boek in de... Rad des Tijds, een deurstopper van een epische hoge fantasiewereld geschreven door Robert Jordan, een serie die uiteindelijk werd voltooid door Brandon Sanderson na de dood van Jordan in 2007 (in samenwerking met Jordons vrouw en redacteur Harriet McDougal).

Het eerste boek in de Rad des Tijds serie, Het oog van de wereld, begint met een klassieke fantasie-oproep tot avontuur - drie jonge mannen en twee jonge vrouwen die hun achtergebleven dorp verlaten om te ontsnappen aan de krachten van Shadow en hun lot te ontdekken. In de volgende 13 delen groeit deze klassieke "heldenreis" uit tot een uitgestrekte saga van politiek, oorlog, leiderschap, plicht en profetie die de concepten van reïncarnatie, het lot en de psychologische tol onderzoekt die worden gedragen door helden die voorbestemd zijn om de wereld. De boom Rad des Tijdsaanpassingen aan videogames hieronder vermeld werden elk gepubliceerd in de jaren 1990, rond de tijd dat de langlopende saga van Robert Jordon in populariteit toenam. Voor het grootste deel nam Robert Jordon een relatief hands-off benadering van hun ontwikkeling, waarbij de ontwerpers en fans achter deze games hun eigen draai gaven aan de wereld van de Rad des Tijds.

Het Rad des Tijds MUD (WoTMUD)

WoTMUD, een gratis te spelen, nog steeds actieve kerker voor meerdere gebruikers gemaakt door Rad des Tijds fans in 1993, dompelt gamers onder in een op tekst gebaseerde simulatie voor meerdere spelers van Robert Jordan's fantasiewereld. Een goede portie hiervan Rad des Tijds De gameplay van MUD draait om PvP tussen verschillende naties en facties van Light and Dark, maar er zijn nog steeds genoeg gameplay-opties voor PvE, het voltooien van speurtochten en het verzamelen van kennis. Trouw aan de boeken, zijn vrouwelijke Channelers (dragers van een elementaire magie genaamd de Ene Kracht) over het algemeen aangesloten bij samenlevingen die alleen voor vrouwen zijn, zoals de orde van Aes Sedai, terwijl mannelijke Channelers worden gevreesd en opgejaagd vanwege hun neiging om te gaan gestoord.

Het Rad des Tijds Rollenspel

Het Rad des Tijds Rollenspel, uitgegeven door Wizards of the Coast in 2001, is opgebouwd rond een aangepaste versie van de D20-regels die worden gebruikt voor: Kerkers en Draken 3e editie. Door het maken van personages in dit systeem kunnen spelers kiezen tussen verschillende soorten en nationaliteiten uit de Rad des Tijds setting, terwijl speciale prestaties en prestigeklassen vaardigheden en krachten herscheppen die uniek zijn voor de boeken (droomwandelen, praten met wolven, die de toekomst voorspellen, enz.) Een leuke toevoeging aan deze RPG is de vooruitblik die is geschreven door wijlen Robert Jordan, die nostalgisch wordt over de D&D spelletjes die hij ooit deed voor zijn zoon en vrienden.

Het Rad des Tijds First-Person Shooter

Ontwikkeld door Legend Entertainment in 1999, de Rad des Tijds videogame (hier beschreven op Drakenberg) is een niet-canonieke prequel van de Rad des Tijds boeken die een fantasierijke draai geven aan de gameplay van klassiek first-person shooters zoals beving. De hoofdpersoon hiervan Rad des Tijds FPS, een Aes Sedai-bibliothecaris met een zwakke affiniteit voor magie, wordt meegesleept in een geheime oorlog die wordt uitgevochten over een reeks artefacten die de "Dark One" uit zijn gevangenis kunnen bevrijden; in plaats van nieuwe wapens te verzamelen, verzamelt het personage van de speler nieuwe ter'angreal, relikwieën die in staat zijn om enkelvoudige spreuken te "weven", om vijanden af ​​te weren en puzzels op te lossen.

Bron: Drakenberg

Wat de nieuwe trailer van Gotham Knights onthult over zijn verhaal

Over de auteur